バージョン2.1で修正された内容は赤字で記入してあります
ゆうかん(戦士)
かばう(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
味方単体 | 0 | - | 0秒 | 30秒 | 仲間1人の代わりにダメージを受ける |
備考
かばっている間は動けず、行動もできない
離れていると効果が発動しない
キャンセルボタンで途中キャンセル可能
しんこう(僧侶)
おはらい
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
味方単体 | 2 | - | 2.3秒 | - | 味方1人の呪い状態を直す |
備考
確実に成功する
マホトラのころも(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 2 | - | 1.2秒 | 60秒 | 受けたダメージの10%ぶん、自分のMPが回復するようになる |
備考
HPリンクで受けたダメージでは回復しない
ダメージを受けて戦闘不能になった時には回復しない
聖女の守りで生き残った場合には回復する
聖女の守り(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
味方単体 | 8 | - | 0.8秒 | 15秒 | HPが半分以上の状態から、即死になる攻撃を受けてもHP1残る |
備考
ザキなどの即死技にも有効
聖女の守りが発動してHP1になった場合、必殺チャージなどは発動しない
天使の守り(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 10 | - | 3秒 | ∞ | 一度だけ、死んだ直後にHP半分で蘇生する |
備考
戦闘終了まで効果は持続する
聖なる祈り(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 8 | - | 0.8秒 | 60秒 | 1分間、回復呪文の効果が2倍になる |
備考
まほう(魔法使い)
魔結界
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 5 | - | 0秒 | 120秒 | 自分の呪文耐性を1段階上げる |
備考
1段階ごとに20%ずつダメージ軽減。2段階まで重ね掛け可能
発動が非常に早いので相手の大技を見てからかけても間に合うことが多い
ぶきみなひかり
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | 攻魔/回魔 | 3.2秒 | 120秒 | 相手の呪文耐性を1段階下げる |
備考
成功率は攻撃魔力・回復魔力のうち、高い方に依存する
1段階ごとに20%ずつ魔法ダメージ増加。2段階まで重ね掛け可能
成功率自体は40%~程度
魔力の息吹(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 0 | - | 0秒 | 45秒 | 自分のMPを少しずつ回復 |
備考
使用中は一切動けず、行動も不能
キャンセルボタンや動くことで途中キャンセル可能
魔力覚醒(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 10 | - | 2秒 | 60秒 | 1分間、攻撃呪文のダメージが2倍になる |
備考
きあい(武闘家)
ためる(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 0 | - | 0秒 | - | 自分のテンションを1段階上げる |
備考
2段階以降は失敗することもある
心頭滅却
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | - | 2.2秒 | 120秒 | ブレス耐性を2段階上昇する |
備考
1段階ごとにブレスダメージ20%カットなので、1回で40%カットになる
不撓不屈(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 1 | - | 0秒 | - | 自分にかかった状態異常、能力低下効果などを回復する |
備考
おたけび(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 3 | きようさ | 0秒 | - | 周囲の敵を行動不能(おびえ状態)にする |
備考
相手の「おびえ耐性」が成功率に影響する
めいそう(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 5 | 最大HP | 2.2秒 | - | 自分のHPを80~回復 |
備考
テンションの効果を受ける
最大で188回復する
ためる弐(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 5 | - | 0秒 | - | テンションを2段階上げる |
備考
必ず成功する
コロシアムでは2段階目から失敗する可能性がある
おたから(盗賊)
ぬすむ(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 0 | きようさ | 0.8秒 | - | 敵からアイテム、またはGをぬすむ |
備考
きようさによって通常ドロップ・レアドロップを盗む確率がより上昇する
みやぶる
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | - | 1.2秒 | - | 討伐モンスターリストの情報を追加する |
備考
みやぶるをしたあと、そのモンスターを倒さないと書き込まれない
フィールドで使うと、宝箱に棲んでいるモンスターを追い払うことができる
おたからさがし
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 0 | - | 3秒 | - | 一定時間、宝箱やキラキラのあるポイントが地図に書き込まれる |
備考
フィールドでしか使用できない
青い宝箱が消えた際には、その瞬間に地図からも表記が消える
バナナトラップ(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
設置 | 1 | - | 1秒 | 30秒 | 足元に見えないバナナをしかける。踏んだ相手は転ぶ |
備考
複数設置すると、一番新しいもの以外消滅する
フィールドで使うと、踏んだプレイヤーを転ばせることができる
しんだふり(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
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自分 | 5 | - | 0秒 | 45秒 | その場に転ぶ。敵から狙われなくなり、3秒ごとにHPが2~4ずつ回復するようになる |
備考
自分が怒りのターゲットになっているときに使用すると怒りがおさまる
ボス戦では使用不可
全員がしんだふりをすると戦闘が終了する
しんだふり状態の時に範囲攻撃に巻き込まれると強制解除される
フィールドで使うとモンスターに見つからなくなり、ぶつかられても戦闘に入らない
きょくげい(旅芸人)
ボケ
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 2 | みりょく | 1.5秒 | - | 成功すると、敵を1ターン行動不能(笑い状態)にする |
備考
成功した敵1匹に付き自分のテンションが1段階上昇する
たらいが落ちてから手を広げるまでにツッコミを入れると、その瞬間にもボケの効果が発動する
そちらのが成功率は高い
「おしゃれ」さではなく「みりょく」依存
みりょく=キャラ固有のみりょく+パッシブスキル
ツッコミ
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
味方単体 | 4 | きようさ | 0秒 | - | 仲間一人の眠り・混乱・魅了・マヒ状態を回復させる |
備考
眠り・混乱・マヒに対しての成功率は高く、魅了に対しての成功率は低い
会心のツッコミが出るとハリセンで叩く
タップダンス(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 3 | - | 3.8秒 | 180秒 | みかわし率が上がる |
備考
スキルや錬金によるみかわし率は上がらない
ハッスルダンス(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 6 | おしゃれさ | 2.5秒 | - | 周囲の仲間のHPを70~回復 |
備考
おしゃれさが200あたりを超えてから回復量が上昇するようになる
おしゃれさ8につき回復量が1程度上昇する
回復量は最大で190程度
修正内容
とうこん(バトルマスター)
すてみ(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 4 | - | 0秒 | 120秒 | 攻撃力を2段階上昇、守備力を1段階低下させる |
備考
効果が切れないうちに更新してしまうと、守備力低下が2段階(20%低下)になってしまう
スキル・錬金・合成・食べ物で付いた攻撃力は上昇しない
はくあい(パラディン)
やいばのぼうぎょ
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 3 | - | 0秒 | 15秒 | 防御姿勢を取り、その間受ける物理ダメージを25%軽減し、受けたダメージの25%を相手に与える |
備考
防御姿勢を取っている間は、移動・行動ができない
キャンセルボタンで途中キャンセル可能
HPパサー
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 0 | - | 0.8秒 | - | 自分のHPの30%を仲間に分け与える |
備考
におうだち(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 0 | - | 0.7秒 | 15秒 | 自分の周囲にいる味方の受けるダメージを肩代わりする |
備考
ヘヴィチャージ(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 4 | - | 0秒 | 90秒 | 自分の重さを倍にする |
備考
錬金・合成・食べ物で付いた重さは2倍にならない
バフのアイコンをよく見るとわかるが「2段階アップ」ではなく「×2」となっている
大ぼうぎょ(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 8 | みのまもり | 0.8秒 | 15秒 | 防御姿勢を取り、その間受ける物理ダメージを25%+α軽減する |
備考
軽減率は「守備力」ではなく、「みのまもり」の高さに依存する
みのまもり=キャラ固有のみのまもり+パッシブスキル
防御姿勢を取っている間は、移動・行動ができない
キャンセルボタンで途中キャンセル可能
フォース(魔法戦士)
ファイアフォース(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 2 | - | 1.5秒 | 120秒 | 攻撃ダメージが10%増加し、攻撃に炎属性を付与する |
備考
アイスフォース(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 2 | - | 2秒 | 120秒 | 攻撃ダメージが10%増加し、攻撃に氷属性を付与する |
備考
ストームフォース(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 2 | - | 1.5秒 | 120秒 | 攻撃ダメージが10%増加し、攻撃に風と雷属性を付与する |
備考
ダークフォース(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 2 | - | 2秒 | 120秒 | 攻撃ダメージが10%増加し、攻撃に土と闇属性を付与する |
備考
MPパサー(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 38 | - | 0.8秒 | - | 自分のMPを38、味方1人に与える |
備考
ライトフォース(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 2 | - | 1.5秒 | 120秒 | 攻撃ダメージが10%増加し、攻撃に光属性を付与攻撃する |
備考
サバイバル(レンジャー)
みのがす
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | レベル | 約3.8秒 | - | 敵を逃がす |
備考
条件を満たせば100%逃がすことができる
相手の格下レベルより4高ければ成功する
即死耐性のある敵には無効
てなづける(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 0 | きようさ | 2.2秒 | 60秒 | 成功すると相手は魅了状態になる |
備考
メタルトラップ(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | きようさ | 1.2秒 | 15秒 | 成功すると、逃げやすい敵を15秒間逃げられないようにする |
備考
成功率も低いため、あまり使う必要はない
まもりのきり(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 5 | - | 0秒 | - | ブレス攻撃を1回無効にする |
備考
さとり(賢者)
いやしの雨(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 6 | レベル | 2秒 | 60秒 | 自分周辺の味方にリホイミの効果 |
備考
魔導の書(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 4 | 攻魔/回魔 | 2秒 | 240秒 | 成功すると相手は「状態異常にかかりやすい状態」になる |
備考
成功率は低め
成功率は攻撃魔力・回復魔力のうち、高い方に依存する
しんぴのさとり(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 12 | - | 2.5秒 | 60秒 | 自分の呪文ダメージ・呪文の回復量を1段階上げる |
備考
1段階につき50%上昇で、2段階で魔力覚醒・聖なる祈りと同じ効果を得られる
発動までの時間が長いのに加えて、1段階しか上がらないため、効果が切れる前に更新しておくとよい
修正内容
零の洗礼(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 10 | - | 1秒 | - | 相手にかかっている良い効果を消し去る |
備考
読みは「れいのせんれい」
怒り状態は解除できない
ゴールドフィンガーとの違いは、竜眼などによる「物理無効状態」を解除できること
オーラ(スーパースター)
スキャンダル(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 6 | おしゃれさ | 2秒 | ?秒 | 自分周辺の敵に幻惑の効果を付与する |
備考
マヌーサや花ふぶきに比べて効果範囲が広い
メイクアップ(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 2 | - | 2.3秒 | 120秒 | 敵をみとれさせる確率を大幅に上昇させる |
備考
おしゃれさが上がるなどの効果はない
バフアイコンの表示は無い
ボディーガード呼び(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 250G | - | 1.7秒 | 300秒 | ボディーガードを呼び、自分が受けるダメージを肩代わりしてもらう |
備考
黒服・白服・金服の3種類が存在する
白服の出現率は8%程度、金服の出現率は2%程度
黒服の体力は自分のHPと同じ、白服は自分のHPの2倍、金服は自分のHPの4倍の耐久力を持つ
証を装備することで白服・金服の出現率が上昇する
バフアイコンの表示は無い
ベストスマイル(専)
対象 | MP | 依存 | 準備時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 12 | おしゃれさ | 1.3秒 | - | 敵1体の獲得経験値・Gを1.1~1.5倍に増加させる |
備考
経験値の上昇量はおしゃれさ依存
ベストスマイルで上昇した経験値ぶんは元気玉で倍になる
まものマスター(まもの使い)
かわいがる(専)
対象 | MP | 依存 | 硬直時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 2 | - | 約3.2秒 | ?秒 | 仲間モンスターのテンションを1段階上昇させ、能力を上昇させる |
備考
自分が連れているなかまモンスターにしか効果が発動しない
HPリンク(専)
対象 | MP | 依存 | 硬直時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
味方単体 | 0 | - | 約5秒 | 秒 | 自分と仲間1人のHPをリンクさせる |
備考
効果が発動するのは「自分または相手のHPが1を切るダメージを受けた」時
HPリンクの効果で僧侶がダメージを受けても、マホトラの衣の効果は発動しない
痛恨などで最大HPを超えるレベルのダメージを与えてくる敵の相手をするときには使わない方がよい
MPリンク(専)
対象 | MP | 依存 | 硬直時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
味方単体 | 0 | - | 約5秒 | 秒 | 自分と仲間1人のMPをリンクさせる |
備考
効果が発動するのは「自分または相手のMPが1を切る状態でMPを消費した」時
エモノ呼び(専)
対象 | MP | 依存 | 硬直時間 | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 5 | レベル | 約8.1秒 | - | 成功すると対象の敵と同じモンスターが現れる |
備考
成功率はレベル差(または格の差?)に依存する
格下相手には100%成功する
同名モンスターはLまでしか呼べない
コメント(編集できない方や情報提供等に)
- てすと -- てすと? 2014-02-19 (水) 17:38:03