DQⅢ/FC

Last-modified: 2026-02-02 (月) 01:35:09

ステータスの仕様

 ちから、すばやさ、たいりょく、かしこさ、うんのよさの上限値は255。「すばやさ/2」が守備力の基礎値(みのまもり)になる。攻撃力、守備力の上限値はない(届かない)。
 最大HPの上限値は999、最大MPについてはMP最大化の項目を参照のこと。
 たいりょく、かしこさはレベル99に上げてしまえば死にステになる。

最終パーティ考察

職業考察

 装備が優秀な勇者、戦士、賢者。最強防具のみずのはごろもを唯一装備できる魔法使いなどが候補に挙がる。
 今作はブレス系耐性の仕様が特殊であり、耐性(2/3)のオンオフでしか判定していない。つまり、防具の耐性とフバーハの効果は重複しない。よって、防具のブレス系耐性の優先度は低い。
 今作の最終的な仮想敵はやはり闇ゾーマになるだろう。闇ゾーマはルカニ系が無効であり、賢者のはやぶさのけんより戦士のらいじんのけんの方が25%ほどダメージが高い。
 一方ではやぶさのけんを装備した賢者がモシャスで勇者や戦士に変身すればおうじゃのけんらいじんのけんの攻撃力で2回攻撃が可能になる。欠点としてモシャスをすると修得呪文が変身先のものになる。勇者は呪文のレパートリーが少ないため戦士も入れておきたい。
 上記の事情から、最強パーティは「勇・戦・賢・賢」と考えて良いだろう。

性別考察

 女性専用装備は存在するが、男性専用装備は存在しないので、特に拘りがなければ女性一択。

育成行程

MP最大化

 ちから、すばやさ、うんのよさ、HPについては種が存在するため特に注意する点はない。
 MPは種が存在しないため吟味が必要になる。MPの上昇量は「かしこさ上昇量*2±2」でかしこさのたねで補強した数値は影響しない。
 細かい説明は省くが下表の数値になるように吟味をすることでMP最大値を目指せる。なお、かなりの苦行であることを注意しておく。よほどの拘りがなければほどほどで満足するのが精神衛生上よろしい。

勇者

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最大MP71319253137434955616773798591101111121131141151161171179185193199207213221227235241249255263269277283291297305311319325333339347353361367373379385391397403409415421427433439445451457463469475481487493499505511517523529535541547553559565571577583589595601607613619625631637643649655

勇者以外

 勇者以外は特殊な手法を用いてMPを通常以上に伸ばすことができる。この方法を行う為にはかしこさのたねと、さとりのしょが1つ必要になる。さとりのしょはアカイライが1/2048の確率でドロップするのでそれを狙うか、ランシールバグを用いてガルナの塔で拾えるものを増殖する。
 まず魔法使いでキャラクターを作成して開始する。

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 レベル上げが完了したらかしこさのたねを使用してかしこさ255に上げ、その状態でさらに追加でかしこさの種を使用するとオーバーフローを起こしてかしこさが0になる。かしこさが0になったら、さとりのしょを使用して賢者に転職する。
 賢者に転職したら賢者での吟味を行う。また、全ての呪文を修得する。

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 賢者の最大MPは854となる。戦士に転職すると427となり、戦士はMPが成長しないためそれが最大値となる。なお、再度かしこさオーバーフローと転職をしても成長上限値に抵触するため854を超えることはできない。

種集め

 ちから、すばやさ、うんのよさ、最大HPを上げるために以下の敵を狩って種を集める。もしくはランシールバグで増殖する。たいりょく、かしこさは死にステであるため上げる必要はない。
 すばやさを255にしてしまうと行動順の制御が不可能になってしまうが、今作は「すばやさ/2」が守備力の基礎値(みのまもり)になる。よって、すばやさのドーピングは「行動順制御」と「守備力」を天秤にかけて各自で選択してほしい。

ちからのたね(ドロップ率1/64)

ちからのたね(ドロップ率1/64)

  • ゴートドン(ランシール周辺)
  • ごうけつぐま(ジパング周辺)
  • グリズリー(グリンラッド)
すばやさのたね(ドロップ率1/16)

すばやさのたね(ドロップ率1/16)

  • デッドペッカー(ムオル周辺)
ラックのたね(ドロップ率1/32)

ラックのたね(ドロップ率1/32)

  • シャーマン(ランシール周辺)
いのちのきのみ(ドロップ率1/64)

いのちのきのみ(ドロップ率1/64)

  • スカイドラゴン(ガルナの塔2F~6F)
  • コング(海賊の家周辺)

最終所持品

 装備品を合わせて1人につき8個まで持ち物を持てる。

勇者

★メイン装備

おうじゃのけん

  • 攻撃力+120
  • 【道具使用】バギクロス

ゆうしゃのたて

  • 守備力+50
  • 【耐性】炎系、吹雪系*2/3

ひかりのよろい

  • 守備力+75
  • 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系*2/3
  • 【特殊効果】歩行HP回復:1/1歩

せいなるまもり

  • 【耐性】ザキ系、メガンテ無効

★サブ装備

はやぶさのけん

  • 攻撃力+5
  • 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
  • 賢者が勇者にモシャスをした後に持ち替えると、連動して賢者の攻撃力も下がってしまうので注意
    主に雑魚戦で使用する

★道具

くさなぎのけん

  • 【道具使用】ルカナン

らいじんのけん

  • 【道具使用】ベギラゴン

戦士

★メイン装備

らいじんのけん

  • 攻撃力+95
  • 【道具使用】ベギラゴン

ちからのたて

  • 守備力+40
  • 【道具使用】ベホイミ

まほうのよろい

  • 守備力+40
  • 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系*2/3

★サブ装備

まじんのオノ

  • 攻撃力+90
  • 【特殊効果】会心の一撃1/8、ミス1/8
  • 会心の一撃狙いで使用する
    闇ゾーマに対してらいじんのけん*バイキルトよりも高いダメージを与えられる

賢者

はやぶさのけん

  • 攻撃力+5
  • 【特殊効果】*1.0*2回攻撃

ふしぎなぼうし

  • 守備力+8
  • 【特殊効果】消費MP*3/4+1

まほうのよろい

  • 守備力+40
  • 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系*2/3