嫁の選択
基本的にフローラの方が強い。ビアンカの強みはメタルキングヘルムを装備できることだが、嫁の最終装備はどう考えてもやまびこのぼうしであるためまったく関係がない。
よほどの拘りがなければフローラを選択することを推奨する。
ステータスの仕様
ちから、みのまもり、すばやさ、かしこさ、うんのよさの上限値は255。最大HP、最大MPは999。攻撃力、守備力の上限はない(届かない)。
今作から「みのまもり」が追加されすばやさが守備力に影響しなくなった。よって、行動順制御のためすばやさのドーピングは任意とする。
また、うんのよさを上げる種が存在しない。今作ではうんのよさも戦闘に影響する。おそらく固定成長。
仲間モンスター
主人公の持ち物を以下のように並べる。
すると、モンスターが100%仲間になるようになる。
以下の場所で全モンスターを仲間にする。
仲間モンスター一覧
- キラーパンサー(魔物のすみか)
- スライム(オラクルベリー周辺)
- ドラキー(サンタローズ周辺)
- まほうつかい(ポートセルミ周辺)
- ホイミスライム(ポートセルミ周辺(※さまようよろいが呼ぶ))
- ダンスニードル(ラインハット周辺)
- スライムナイト(ラインハット周辺)
- ブラウニー(オラクルベリー周辺)
- ばくだんベビー(サンタローズ周辺)
- くさったしたい(サンタローズの洞窟)
- イエティ(ラインハット周辺)
- ドラゴンキッズ(ラインハット周辺)
- クックルー(神の塔周辺)
- ビックアイ(魔物のすみか)
- はぐれメタル(グランバニアへの洞窟)
- パペットマン(ルラフェン周辺)
- キメラ(サラボナ周辺)
- ばくだんいわ(サラボナ周辺)
- おどるほうせき(死の火山)
- ベホマスライム(滝の洞窟)
- キングスライム(メダル王の城周辺)
- ドラゴンマッド(ネッドの宿屋周辺)
- ミニデーモン(グランバニアへの洞窟)
- メッサラー(グランバニアへの洞窟)
- オークキング(グランバニア周辺)
- アームライオン(デモンズタワー)
- エリミネーター(エルヘブン周辺)
- ゴーレム(エルヘブン周辺)
- ケンタラウス(天空への塔周辺)
- スライムベホマズン(天空への塔)
- ソルジャーブル(天空への塔)
- メガザルロック(迷いの森)
- アンクルホーン(迷いの森)
- ホークブリザード(ジャハンナ周辺)
- シュプリンガー(ボブルの塔)
- グレイトドラゴン(ジャハンナ周辺)
- キラーマシン(ジャハンナ周辺)
- ライオネック(謎の洞窟)
- ギガンテス(エビルマウンテン周辺)
- ヘルバトラー(謎の洞窟)
- ネーレウス(海上(中央付近))
モンスターじいさんに預けられる限界数は50匹までなので、残り9枠は任意。同種族を仲間にできるのは3匹まで。
特筆すると、バグ無しでははぐれメタル、バグ使用ではパペットマンが強い。
種集め
以下の敵を狩って種を集める。
今作はアイテムドロップの仕様が厳しく、戦闘終了時のメッセージが「まもののむれをたおした(複数種類を倒した時)」となっていると絶対にアイテムを落とさない。
目的のモンスター以外はニフラムかふうじんのたての道具使用効果で消し飛ばすことで回避できるが、最後に消し飛ばしてしまうと、消し飛ばしたモンスターにドロップ判定が発生してしまう。必ず目的のモンスター以外は目的のモンスターを倒す前に消し飛ばしておくこと。
ちからのたね(ドロップ率1/64)
- ビッグスロース(魔物のすみか)
- ダークマンモス(サラボナ周辺(南東))
- パオーム(ネッドの宿屋周辺)
- ゴーレム(エルヘブン周辺)
- ブラックドラゴン(ボブルの塔3F~B3F)
- ギガンテス(エビルマウンテン周辺)
まもりのたね(ドロップ率1/16)
- ガメゴン(サンタローズの洞窟B2F~B4F)
すばやさのたね(ドロップ率1/64)
- メタルスライム(メダル王の城周辺)
- マムー(封印のほこら周辺)
- グレイトマムー(トロッコ洞窟B1F~B4F)
かしこさのたね(ドロップ率1/16)
- メタルハンター(サラボナ周辺)
いのちのきのみ(ドロップ率1/32)
- ドラゴンキッズ(ラインハット周辺)
ふしぎなきのみ(ドロップ率1/64)
- シャドーサタン(エルヘブン周辺)
- オーガヘッド(迷いの森)
ちいさなメダル集め
今作はちいさなメダルを無限入手可能。メダル交換制なので、ちいさなメダルで入手できる装備品に個数制限はない。
以下の敵からのドロップが集めやすい。
- ジェリーマン(ドロップ率1/64)
- エスターク(ドロップ率1/8)
最終所持品
装備品を合わせて1人12個まで所持できる。また、装飾品は1人が何種類でも装備できる。
個数限定アイテムの振り分け
- はかいのてっきゅう(個数限定1)
- 主人公以外の装備可能者ならば誰にとっても最強なので任意で。以下の装備案には記載しない。
- メタルキングヘルム(個数限定1)
- 装備可能者ならば誰にとっても(やまびこのぼうし以外では)最強なので任意で。以下の装備案には記載しない。
- プリンセスローブ(個数限定1)
- いのちのリング(個数限定1)
- 誰でも任意で。以下の装備案には記載しない。
人間キャラクター
こちらを参照→DQⅤ/SFC/人間キャラクター
仲間モンスター
こちらを参照→DQⅤ/SFC/仲間モンスター
最終所持品(バグ使用)
ひとしこのみ
主人公の持ち物を以下のように並べる。
すると、全員の通常攻撃が必中の会心の一撃になる。
会心の一撃の仕様
- 攻撃力とほぼ同値のダメージ
- バイキルト(攻撃力*2)と重複する
- グループ、全体攻撃武器では発動しない
- 物理系特技では発動しない
- はやぶさのけんの*0.75補正が消滅する
- ほのおのツメ、こおりのやいば、ふぶきのつるぎの特殊効果が発動しない
これらを踏まえてキャラクターの武器を変更する。
はかいのてっきゅうを装備させたキャラクターは元の武器に戻すこと。
人間キャラクター
こちらを参照→DQⅤ/SFC/人間キャラクター
仲間モンスター
こちらを参照→DQⅤ/SFC/仲間モンスター
最強メンバー考察
耐性が優秀でキラーピアスを装備できるはぐれメタルが強い。また、ふぶきのつるぎでのアタッカーにヘルバトラー、回復役にはスライムベホマズンが強い。
最強メンバー考察(バグ使用)
会心の一撃が確定するため、はやぶさのけんがダントツの最強武器になる。はやぶさのけんを装備でき、かつ耐性が優秀なスライムナイトやパペットマンが強くなる。