ステータスの仕様
ちから、みのまもり、すばやさ、かしこさ、かっよさの上限値は500。最大HP、最大MPは999。攻撃力、守備力の上限はない(届かない)。
今作はすべてのステータスを種でドーピングできる。
すばやさのドーピングについては行動順制御のため任意とする。またかしこさ、かっこよさは戦闘では意味のない死にステであるため、任意で。
アモス加入
以下の手順でアモスを仲間にする。
- モンストルの宿屋に泊まり、モンストラーを倒す。
- 以後、4.までアモスに話しかけない。話しかけても真実を話してはいけない。
- 北の山でりせいのタネを入手。
- アモスにりせいのたねを飲ませる。
エンデ装備の選択
エンデのたてを推奨し、以下の装備案にはその前提で記載している。
エンデのかぶとは耐性がなにもなく、メタルキングヘルムの下位互換。メタルキングヘルムを装備できないチャモロにとっては守備力面では最強の兜だがやまびこのぼうしがある。
エンデのよろいは耐性がほのおのよろいとまったく同じ。ほのおのよろいを装備できない装備グループAにはみずのはごろもやメタルキングよろいがある。
仲間モンスター
仲間モンスターは18種類存在するが、今作では仲間モンスターはドランゴ、ルーキーを除いて15体までしか仲間にできないため3種類は諦める必要がある。
また、同種のモンスターを3体まで仲間にできる(ランプのまおうは1体のみ)。キラーマシン2、はぐれメタル等の強力なモンスターは複数仲間にしたいため、さらに数種類諦める必要がある。当Wikiでは以下の7体を仲間にして、残り8枠は任意とする。
仲間の1人を魔物使い(熟練度8)に転職させて、以下の場所でモンスターを仲間にする。魔物使いは馬車外に出しておく必要がある。
★確定7枠
はぐれメタル*3(1/256、1/1024、1/1024)
- ザクソン周辺
キラーマシン2*3(1/64、1/1024、1/1024)
- 天馬の塔
ランプのまおう(1/256)
- お楽しみダンジョン(火山フロア)
★任意8枠
スライム(1/2、1/32、1/128)
- サンマリーノ周辺
ファーラット(1/4、1/128、1/256)
- 山肌の道(上)
リップス(1/64、1/1024、1/1024)
- ライフコッド(上)周辺
スライムナイト(1/4、1/256、1/256)
- アモール(上)周辺
ホイミスライム(1/16、1/256、1/256)
- モンストル周辺
どろにんぎょう(1/64、1/1024、1/1024)
- アモール(下)周辺
くさったしたい(1/32、1/256、1/256)
- モンストル周辺
スーパーテンツク(1/4、1/128、1/256)
- カルカド周辺
レッサーデーモン(1/4、1/128、1/256)
- ムドーの島
ウインドマージ(1/64、1/1024、1/1024)
- ホルストック周辺
キングスライム(1/64、1/1024、1/1024)
- ロンガデセオ周辺
ばくだんいわ(1/64、1/256、1/256)
- クリアベール周辺
ダークホーン(1/16、1/256、1/256)
- フォーン城周辺
キメイラ(1/32、1/256、1/256)
- フォーン城周辺
ボストロール(1/32、1/256、1/256)
- 天馬の塔
熟練度稼ぎ
魔術師の塔で戦闘を重ねて全ての職業を熟練度8にする。
「ドラゴンのさとり」はデスコッドの村にて30,000Gで購入できる。はぐれのさとりはダークドレアムが1/16の確率でドロップする(全員盗賊★8ならば1/2で盗める)。この時20ターン以内に倒してしまうとエンディングに突入してしまいセーブできないのでアストロンを使って20ターン経過させてしまうといい。
種集め
全員盗賊に転職して以下の敵を狩って種を集める。ドロップ率はすべて1/256、全員盗賊ならば約3%で盗める。
ちからのたね
- オークマン(モンストル周辺)
- ランプのまじん(ザクソン周辺)
- ボストロール(天馬の塔)
- うごくせきぞう(牢獄の町)
- バトルレックス(ムーアの城外観)
- オーシャンキング(海洋(外海/上))
- ディゴング(深海(内海))
すばやさのたね
- スカルガルー(地底魔城)
- マドハンド(クリアベール周辺(下))
- ブチュチュンパ(古い炭鉱)
- ガマニアン(海域(内海/下))
まもりのたね
- シャドー(月鏡の塔)
- エビルポット(ゲントの村周辺)
- スライムつむり(フォーン城周辺)
- のろいのランプ(ザクソン周辺)
- ランドアーマー(なげきの牢獄周辺)
かしこさのたね
- バーニングブレス(ムドーの城)
- ユニコーン(ホルストック城周辺南)
- ヘルゼーエン(ホルストック城周辺南)
- レジェンドホーン(天馬の塔)
うつくしそう
- ブラッディハンド(ペスカニ周辺)
- ダークサタン(ムーアの城)
いのちのきのみ
- フレイムマン(地底魔城)
- ホーンテッドミラー(魔術師の塔)
- リビングデッド(マウントスノー周辺)
- ふなゆうれい(海域(内海/下))
- オンディーナ(海域(外海/下))
ふしぎなきのみ
- あくまのカガミ(月鏡の塔)
- ようじゅつし(ゲントの村周辺)
- イーブルフライ(マウントスノー周辺)
職業考察
無職時のステータスがカンストしていたとしても、職業のマイナス補正でステータスは下がってしまう。よって、マイナス補正のない職業が望ましい。マイナス補正のない職業はパラディンと勇者のみ。
パラディンは攻撃時、即死1/8(無属性)という追加効果を発動する。が、これは当然ボス戦では発動しない。よってボス戦では勇者に勝る部分はなく完全劣化である。勇者は自動HP回復80の特殊効果を持ち極めて強力。パラディンと勇者ならば勇者に軍配が上がると言える。
勇者と競合になるのははぐれメタルである。はぐれメタルは強力な耐性を得られる代わりに最大HPと攻撃力が大きく下がる。
勇者とはぐれメタルでは持ち物にほとんど差が出ないので差分は以下の最終装備欄には記載していない(下記の耐性表を見つつ不要な耐性装備を守備力重視に変更すればよい)。なお、はぐれメタル(仲間モンスター)については勇者一択である。
勇者
★基礎ステータス
| 最大HP | 最大MP | ちから | みのまもり | すばやさ | かしこさ | かっこよさ |
| 999 | 999 | 500 | 500 | 任意 | 500 | 500 |
- 【特殊効果】自動HP回復80
はぐれメタル
★基礎ステータス
| 最大HP | 最大MP | ちから | みのまもり | すばやさ | かしこさ | かっこよさ |
| 295 | 694 | 296 | 500 | 任意*2.0 | 398 | 500 |
★耐性変化(未検証・推測)
| 無効 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、ザキ系、1ターン休み系、ルカニ系 |
|---|---|
| 強耐性 | 軍隊系、マホトーン系、マホトラ系、マヒ系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | |
| 無耐性 | ニフラム系 |
※固有耐性が上記より高いものは据え置き
※メタル斬りの被ダメージ*1.5
最終所持品
装備品を合わせて1人12個まで持ち物を所持できる。
今作は炎ブレス、吹雪ブレスが非常に脅威であるため、呪文耐性よりもブレス耐性を優先的に採用している。
個数限定アイテムの振り分け
- メタルキングのけん(個数限定1)
- ランプのまおう。最強キャラであるほか、次点のきせきのつるぎとの差が大きいため。
- グリンガムのムチ(個数限定1)
- バーバラ。パーティから外せないため、強力な装備品を優先して与える。
- オリハルコンのキバ(個数限定1)
- テリー。装備グループA、Bにはキラーピアスがあるため。
- らいめいのけん(個数限定1)
- ばくだんいわ。これを必要とする装備グループBで最も耐性が優秀で実用性が高いため。
- エンデのたて(個数限定1)
- チャモロ。強力な盾を軒並み装備できないため。これの次点はまほうのたて。
- おうごんのティアラ(個数限定1)
- ばくだんいわ。ミレーユ、バーバラにはやまびこのぼうしがあるため、装備グループBの面々に譲る。その中で最も耐性が優秀で実用性が高いため。
- しんぴのよろい(個数限定2)
- ミレーユ。吹雪耐性が得られないため。もう1個は主人公以外なら任意で(誰にとっても最強なので)。
- ドラゴンローブ(個数限定1)
- バーバラ。パーティから外せないため、強力な装備品を優先して与える。
- メタルキングのたて(個数限定2)
- 誰に装備させても盾では最強なので任意で(はぐれメタルに装備させるのはもったいない)、以下の装備案には記載しない。
- ちからのルビー(個数限定2)
- 主人公、ランプのまおう。主人公はパーティから外せないため。ランプのまおうは最強キャラであるため。
主人公
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系、ニフラム系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | デイン系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、炎系、吹雪系、パワー系、マホトラ系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+145
- 【追加効果】デイン系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 【道具使用】バイキルト
- 守備力+65
- 【耐性】ヒャド系、吹雪系-30
- 【道具使用】マホターン
- 守備力+50
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/8
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+20
★サブ装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
ハッサン
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | ニフラム系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、マホトラ系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+125
- 【範囲】全体
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
ミレーユ
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系、メダパニ系、おどりふうじ系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系 |
| 弱耐性 | マホトラ系、ニフラム系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+75
- 【特殊効果】自動HP回復50
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+110
- 【範囲】グループ
- せいけんづきを使用する際に装備する
バーバラ
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系、ニフラム系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系 |
| 無耐性 | バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、マホトラ系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+95
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系、吹雪系-30
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+145
- 【範囲】グループ
- せいけんづきを使用する際に装備する
チャモロ
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | ニフラム系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、マホトラ系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+87
- 【追加効果】メラ系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 【道具使用】イオ
- 守備力+60
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-15
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+100
- 【追加効果】HP回復(通常攻撃与ダメージ*1/4)
- せいけんづきを使用する際に装備する
テリー
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | なし |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、マホトラ系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+137
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
アモス
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | バギ系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、マホトラ系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+125
- 【範囲】全体
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+10
- 【特殊効果】死亡時メガザルを発動して壊れる
★サブ装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
ドランゴ
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | バギ系、デイン系、マホトラ系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系、パワー系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+125
- 【範囲】全体
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
スライム/ルーキー
★固有耐性
| 無効 | マホトラ系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | なし |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、軍隊系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+110
- 【範囲】グループ
- せいけんづきを使用する際に装備する
はぐれメタル
★固有耐性
| 無効 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、軍隊系、毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、ザキ系、1ターン休み系、ルカニ系 |
|---|---|
| 強耐性 | マホトーン系、マホトラ系、マヒ系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | なし |
| 無耐性 | ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+110
- 【範囲】グループ
- せいけんづきを使用する際に装備する
ファーラット
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、ルカニ系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | マホトラ系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+40
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+10
- 【特殊効果】死亡時メガザルを発動して壊れる
★サブ装備
- 攻撃力+73
- 【追加効果】マヒ1/6(マヒ系)
- せいけんづきを使用する際に装備する
- 攻撃力+62
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 【道具使用】ヒャダルコ
- 剣技系を使用する際に装備する
リップス
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系、マホトラ系、ラリホー系 |
|---|---|
| 強耐性 | マホトーン系、マヒ系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | 毒系、1ターン休み系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、マヌーサ系、メダパニ系、ザキ系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+125
- 【範囲】全体
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
どろにんぎょう
★固有耐性
| 無効 | なし |
|---|---|
| 強耐性 | マホトーン系、1ターン休み系 |
| 弱耐性 | 毒系、メダパニ系、マホトラ系、ザキ系、ルカニ系、おどりふうじ系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、軍隊系、ラリホー系、マヌーサ系、マヒ系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+110
- せいけんづきを使用する際に装備する
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
スライムナイト
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | ギラ系、イオ系、毒系、マホトラ系、1ターン休み系 |
| 無耐性 | メラ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+125
- 【範囲】全体
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
ウインドマージ
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | バギ系、吹雪系、ラリホー系、マヌーサ系、ザキ系、マヒ系、マホトーン系、ルカニ系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | 毒系、メダパニ系、マホトラ系、1ターン休み系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、デイン系、炎系、パワー系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+100
- 【追加効果】HP回復(通常攻撃与ダメージ*1/4)
- せいけんづきを使用する際に装備する
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
ホイミスライム
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | マホトラ系、マヒ系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+110
- 【範囲】グループ
- せいけんづきを使用する際に装備する
スーパーテンツク
★固有耐性
| 無効 | なし |
|---|---|
| 強耐性 | マホトーン系、ザキ系、1ターン休み系 |
| 弱耐性 | マヌーサ系、マホトラ系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、軍隊系、毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヒ系、ニフラム系、ルカニ系、おどりふうじ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+110
- せいけんづきを使用する際に装備する
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
キメイラ
★固有耐性
| 無効 | なし |
|---|---|
| 強耐性 | バギ系、軍隊系、毒系、ラリホー系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、おどりふうじ系、ルカニ系 |
| 弱耐性 | メラ系、ギラ系、デイン系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトラ系、1ターン休み系 |
| 無耐性 | イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系、パワー系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+40
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+10
- 【特殊効果】死亡時メガザルを発動して壊れる
★サブ装備
- 攻撃力+73
- 【追加効果】マヒ1/6(マヒ系)
- せいけんづきを使用する際に装備する
- 攻撃力+62
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 【道具使用】ヒャダルコ
- 剣技系を使用する際に装備する
レッサーデーモン
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | バギ系、デイン系、マホトラ系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系、パワー系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+125
- 【範囲】全体
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
ダークホーン
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系 |
|---|---|
| 強耐性 | 吹雪系、毒系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、ザキ系、マホトーン系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | メラ系、ギラ系、ヒャド系、バギ系、マヒ系、ルカニ系 |
| 無耐性 | イオ系、デイン系、炎系、パワー系、マホトラ系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+100
- 【追加効果】HP回復(通常攻撃与ダメージ*1/4)
- せいけんづきを使用する際に装備する
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
キングスライム
★固有耐性
| 無効 | なし |
|---|---|
| 強耐性 | 毒系、ラリホー系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、炎系、吹雪系、パワー系、メダパニ系、マホトラ系、マヒ系、ルカニ系 |
| 無耐性 | ヒャド系、バギ系、デイン系、軍隊系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+110
- 【範囲】グループ
- せいけんづきを使用する際に装備する
くさったしたい
★固有耐性
| 無効 | 毒系、ザキ系 |
|---|---|
| 強耐性 | 軍隊系、ラリホー系、マヌーサ系、マホトーン系、マヒ系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | メダパニ系、マホトラ系、1ターン休み系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、ニフラム系、ルカニ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+5
★サブ装備
- 攻撃力+110
- せいけんづきを使用する際に装備する
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
ばくだんいわ
★固有耐性
| 無効 | 軍隊系、毒系 |
|---|---|
| 強耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ラリホー系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系、ルカニ系 |
| 弱耐性 | ヒャド系、炎系、吹雪系、パワー系、マホトラ系 |
| 無耐性 | バギ系、デイン系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+35
- 【特殊効果】*1.0*2回攻撃
- 守備力+45
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/8
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+10
- 【特殊効果】死亡時メガザルを発動して壊れる
★サブ装備
- 攻撃力+95
- 【道具使用】ライデイン
- せいけんづきを使用する際に装備する
- 攻撃力+62
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 【道具使用】ヒャダルコ
- 剣技系を使用する際に装備する
キラーマシン2
★固有耐性
| 無効 | バギ系、毒系、ラリホー系 |
|---|---|
| 強耐性 | 炎系、吹雪系、軍隊系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系、マヒ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
| 弱耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、マヌーサ系、マホトラ系、ルカニ系 |
| 無耐性 | デイン系、パワー系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+125
- 【範囲】全体
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+67
- 【特殊効果】*0.75*2回攻撃
- はやぶさ斬りを使用する際に装備する
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
ボストロール
★固有耐性
| 無効 | 毒系 |
|---|---|
| 強耐性 | マホトーン系、ザキ系 |
| 弱耐性 | 軍隊系、ラリホー系、マヌーサ系、マヒ系、ルカニ系 |
| 無耐性 | メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、バギ系、デイン系、炎系、吹雪系、パワー系、メダパニ系、マホトラ系、ニフラム系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
★メイン装備
- 攻撃力+125
- 【範囲】全体
- 守備力+30
- 【耐性】炎系、吹雪系-15
- 守備力+70
- 【耐性】ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系、ザキ系*1/4
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 守備力+15
★サブ装備
- 攻撃力+105
- 【追加効果】ヒャド系追加ダメージ(通常攻撃与ダメージ*1/2)
- 剣技系特技を使用する際に装備する
- 攻撃力+95
- 【特攻】ドラゴン系*1.5
ランプのまおう
★固有耐性
| 無効 | ラリホー系、ザキ系、1ターン休み系、おどりふうじ系 |
|---|---|
| 強耐性 | イオ系、バギ系、毒系、メダパニ系、マヌーサ系、マホトーン系、マヒ系、ルカニ系 |
| 弱耐性 | メラ系、ギラ系、炎系、吹雪系、パワー系、マホトラ系 |
| 無耐性 | ヒャド系、デイン系、軍隊系、ニフラム系 |
★メイン装備
- 攻撃力+130
- 守備力+55
- 【耐性】メラ系、ギラ系、イオ系、炎系-25
- 守備力+25
- 【特殊効果】呪文が2連続で発動
- 守備力+115
- 【耐性】炎系、吹雪系-25
- 攻撃力+20
★サブ装備
- 攻撃力+80
- 【特攻】ゾンビ系*1.5
最強パーティ考察
主人公、バーバラはパーティから外せないため残りは6枠になる。
100%でAI2回行動できるランプのまおうは確定。残り5枠は50%でAI2回行動できるキラーマシン2、はぐれメタルの耐性で勇者の自動HP回復効果を得られるはぐれメタルで埋めるのが基本。