Minecraft DQM in 不思議のダンジョンMOD
DQM in 不思議のダンジョンMODは、ぐりぐり氏が開発したMinecraftのMODです
2016.07.27 β版公開
2016.08.08 正式版公開
MOD更新履歴
Ver 2.10 (2016.09.19)
・未識別アイテムの名前をボタン選択で簡単に入力出来るように変更。
Ver 2.00 (2016.09.19)
・杖、草の効果が街の人に効かないように変更。
・識別したアイテムの説明が未識別状態になっていたのを修正。
・一部杖の効果を修正。
・次の階へワープする時、消滅処理で罠も消えるように変更。
・モンスターが沸いた直後はモンスターが動かないように変更。
・武器ダブルクリックによる時間表示の修正。
・GUIを少し変更。
・ログインメッセージを変更。
Ver 1.90 (2016.08.22)
・合成の壺の不具合修正。
Ver 1.85 (2016.08.21)
・買取屋の不具合修正。
Ver 1.80 (2016.08.21)
・メタル系が地図に表示されなかったのを修正。
・大部屋・中部屋の巻物でモンスターが沸かなくなっていたのを修正。
・遠投の効果を矢にも追加。
・新アイテムの買取価格設定。
・指輪を福引、メダルに設定。
Ver 1.70 (2016.08.19)
・下記の指輪、29種類追加。
命の指輪,インパスの指輪,遠投の指輪,黄金の指輪,
会心の指輪,回復の指輪,きれいな指輪,混乱よけの指輪,
幸せの指輪,たれながしの指輪,力の指輪,痛恨の指輪,
透視の指輪,毒消しの指輪,ドラゴンの指輪,眠らずの指輪,
呪いよけの指輪,爆発の指輪,ハラペコの指輪,ハラヘラズの指輪,
ハラモチの指輪,普通の指輪,下投げの指輪,まもりの指輪,
みかわしの指輪,見切りの指輪,ミニデーモン指輪,メタルリング,罠抜けの指輪。
指輪は合成が出来る。また識別しなくても効果が出る。リネームにも対応。
・ルーラ草、バシルーラの杖修正。
・罠を4種を追加。
・レシピを少し追加。
・不必要なアクセサリスロットGUIを削除。
装備しているとそのアイテムは消滅しますが、使用出来ないので消えても問題はないです。
心配な方は、バージョンアップ前にアクセサリを全て外して下さい。
・毒針の不具合修正。
・攻撃計算表示の修正。
Ver 1.60 (2016.08.18)
・未識別アイテムに名前が付けれるようになった。操作はジャンプ+右クリック。
ログアウトでは消えませんがマインクラフトを落とすと消えます。
日本語入力は未対応。コピペなら日本語も対応。日本語MODを導入しても無理です。
・全転生装備のアイテムIDを変更。 シールドあにきの盾を持っていた場合消滅します。
・合成の壺の不具合修正。
・武器アイコンGUI表示の不具合修正。
・武器、盾が錆びる罠を追加。
・武器の印を識別した時に同じ印が2つ入ることがあったのを修正。
・一部未実装印を全て実装。
・ブーメランの印実装。
・アイテムを拾えない状態でも拾ったメッセージが出ていたのを修正。
・弓を放つモンスターが眠っていても攻撃してきのを修正。
・どくやずきんが毒矢を放つようになった。
・その他細かい修正多数。
Ver 1.50 (2016.08.17)
・武器はマイナスの時だけ呪われるように変更。
・メダル王にメダル交換リストを実装。
初期Verから街のどこかにいますが、見つかってるかな?
・福引屋の実装。
・未識別アイテムがインベントリで見れていたのを修正。
Ver 1.40 (2016.08.17)
・下記の草、種を13種類追加。
かなしばりの種、しあわせの種、でたらめ草、
めぐすり草、メダパニ草、めつぶし草、
ラリホー草、ルーラ草、世界樹の葉、
毒草、不幸の種、命の草、目覚まし草
・下記の巻物を3種類追加。
チキンの巻物、パルプンテの巻物、ルカナンの巻物
・下記の杖を20種類追加。
かなしばりの杖、クオーターの杖、ザキの杖、とびつきの杖、
トンネルの杖、バシルーラの杖、ピオリムの杖、ひきよせの杖、
ふきとばしの杖、へんげの杖、ボミオスの杖、マヌーサの杖、
メダパニの杖、ラリホーの杖、ルカニの杖、一時しのぎの杖、
場所替えの杖、転ばぬ先の杖、封印の杖、分裂の杖
・ほとんどの巻物はダンジョンの地面以外で使用出来ないようになった。
・クリエイティブに未識別アイテムタブを追加。
・レベルアップ時のメッセージに守りを追加。
・宝箱からひとくい箱が出ないように変更。
・空腹時ログにダメージが出るようになった。
・巻物は使っただけでは識別されないようになった。
・攻撃魔法は全て未識別の杖になった。
・武器は識別しなくても使えるようになった。
が識別していない場合たまに呪われるようになった。
・鍛冶屋の不具合修正。
・道具屋の不具合修正。
・その他細かい修正多数。
Ver 1.30 (2016.08.15)
・アイテムを拾った時に拾ったアイテムの名前が出るようになった。
・バニラモンスターが不思議のダンジョンに近づくと消滅するようになった。
・ダッシュ中に再度地面右クリックすると解除されるように変更。
・武器による右クリックで罠が発見しやすくなった。
・一部ボスを強化。
・小さな袋を実装。
・全ての武器に特徴を追加。前回槍と鞭は付けているのでその他の武器です。
この効果は印とは別扱いなので印の効果と重複します。
剣 :全てのモンスターに1.1倍のダメージ
棍 :悪魔,スライム系に1.5倍のダメージ
爪,拳 :会心の一撃が出やすい
槌 :ゾンビ系,物理系に1.5倍のダメージ
斧 :魔獣,自然系に1.5倍のダメージ
勇者剣 :竜,ボス系に1.5倍のダメージ
短剣 :1/2の確率で2回攻撃
槍 :攻撃距離が他の武器の2倍
鞭 :前方向に小範囲攻撃
・矢のダメージによるダメージ計算を変更。
・モンスターの炎ダメージによるダメージ計算を変更。
・ログの表示を4行から6行に変更。
・イオの巻物のダメージ表示を変更。
・ブーメランは広範囲攻撃に変更。
・ダンジョンのアイテム法則を変更。
・一部印の不具合を修正。
・銀行の不具合を修正。
・Mclv屋の不具合を修正。
・ダンジョン内で一部合成の壺が置けなかったのを修正。
・ダンジョン階数表示に不具合があったので修正。
・一部武器でメタル系にダメージが当たらなかったのを修正。
・一部罠の不具合を修正。また発見すると罠にかかりにくくなった。
・強スライムのテクスチャを修正。
・メタル系の攻撃処理修正。
・買取屋でのアイテム名が違っていた不具合を修正。
・武具の一部が売れなくなっていたのを修正。
Ver 1.20 (2016.08.14)
・武器を振って(右クリック)罠を発見することが出来るようになった。
・武器を持ってダンジョン内の通路で地面を右クリックするとダッシュ出来るようになった。
部屋に入ると自動解除されます。ダッシュ中は満腹度を1.5倍消費します。
・リレミトのみ常時識別状態に変更。また少し出やすくなった。
・武器の攻撃力が反映されていなかったので修正。
・その他少し修正。
Ver 1.10 (2016.08.13)
・印の種類をさらに11種類追加。
各武器・盾の印を変更・追加。
・ダンジョンがマルチ対応になった。
別々のダンジョン、協力ダンジョンのどちらにも対応。
別々のダンジョンは街の人から貰って下さい。
ただし建てるには街から範囲100マス以上離れて下さい。
近くへは建てれないようにはなっています。
協力ダンジョンの場合は最初に入ったプレイヤーは
後から入ったプレイヤーにダンジョンは書換えられますが
そのまま続行出来るという意味での協力ダンジョンです。
・宿屋の2階で挟まれることがあったので修正。(街を立て直した時のみ)
・小さなメダル、福引券、小さな魂のGUIを左上に追加。この3つは死んでも減りません。
ただし用途は今のところないです。
・罠の数の見直し。
・ダンジョンにモンスターハウスっぽい小部屋を実装。敵、罠、アイテムがたくさんある小部屋です。
・ダンジョンに宝物庫を実装。開けるには鍵が必要です。
・ログイン時にメッセージを出すように変更。
・全ての槍はリーチが2倍近くまで伸びるようになった。
・全ての鞭は範囲攻撃になった。
・矢印ブロック、宝箱のレシピを追加。
・レベルアップ時のステータスアップを見直し。
・ダンジョンの階数表示がすり抜けられないように変更。
・最大HPが上がるにつれて時間経過で回復する回復量を増やすように変更。
・合成の壺が2~6回まで合成出来るようになった。
・ブーメランの実装。武器ではなく投てき間隔の物理攻撃です。
・一部魔法、巻物、ブーメランなどはレベルに応じて強くなるようになった。
・力の種と守りの種はポーション効果による一時能力アップではなく、ステータスとしてアップするようになった。
死んだらもちろん効果は消えます。
・McLvの経験値を見直し。
・下記18種の巻物を実装。巻物の最大スタック数は1に変更。
未識別の巻物は名前が変わるようになった。一度識別すればそのダンジョン内ではずっと識別されたままです。
死んだり、ダンジョンを入り直すとまた未識別状態となります。
レミーラの巻物、アイテム引寄せの巻物、モンスター引寄せの巻物、罠消しの巻物、バイキルトの巻物、
スカラの巻物、イオの巻物、大部屋の巻物、かなしばりの巻物、くちなしの巻物、聖域の巻物、千里眼の巻物、
中部屋の巻物、ニフラムの巻物、バクスイの巻物、拾えずの巻物、モンスターの巻物、ワナの巻物。
・その他細かい修正多数。
Ver 1.05 (2016.08.09)
・爆発の罠で死ぬことがあったので修正。
・ボスの階層設定に間違いがあったので修正。
Ver 1.00 (2016.08.08)
※少し早いですが大きなバグは無さそうなので今回から正規バージョンに変更します。
・合成の壺を実装。印の種類は40種類以上。
印の表示は上記画像のように表示されます。一部印の効果は未実装。
・合成の実装により各武器、盾に印の最大数を設定。
弓にも印を付けれます。
・ダンジョンの生成方式を少し変更。
・ダンジョンには装備した防具を持っていると警報が鳴るように変更。
・ダンジョンの敵の配置を少し変更。
・回復アイテムなどの最大スタック数を変更。
・BGMの鳴るタイミング処理を修正。
・各階層にボスを設置。
・罠を少し変更。
・その他細かい修正多数。
Ver β1.20 (2016.08.01)
・街を拠点としたイベントを追加。
・各階に中ボスを追加。
・各施設の追加。
・ダンジョンのブロックが毎回変更するようになった。
・巻物が未識別状態になった。
・ホットバーの1つ目だけ倒れても落とさなくなった。
・その他細かい修正多数。
Ver β1.10 (2016.07.28)
・アイテムの設置設定の変更・修正。
Ver β1.00 (2016.07.27)
・公開
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