スペック
コスト | 攻撃 | 耐久 | 職業 | 種類 | パック |
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1 | 1 | 商人 | 建物 | 真1弾 |
効果 | ダンジョン(耐久値9で踏破) 味方ユニットが場に出る度 耐久値+1 |
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踏破時:しあわせの箱1枚を手札に加える |
- しあわせの箱
コスト 耐久 種類 1 4 建物 効果 全ての味方ユニットを +1/+1 自分のターン終了時 耐久値-1
フレーバーテキスト | 古くからの言い伝えでまぼろしの宝が眠ると言われるダンジョン。だが誰ひとりとして宝を持ち帰った者はいない。 |
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プレミアム版テキスト | 入るたびに構造が変化する摩訶不思議な洞くつ。行きはよいよい帰りはこわい。歩いていると腹が減る。 |
考察
しあわせの箱の効果は、修正前のビルダー城を知っている人ならその強さに気づくだろう。しかも効果時間がビルダー城の倍もあり、なかなかに厄介。
踏破条件の「8体ユニット召喚」は商人にとっては容易く、つちわらし?やおばけねずみ?、前列に置かれたデンダ?等により比較的簡単に踏破できる。デンダで踏破した際は、盤面を2/2のデンダのこぶん?で埋めることができるため強力。
実は、しあわせの箱も建物なので、「ビルドのlv2、不思議なダンジョン、しあわせの箱」で建物が3つ場に出てしまう。これにより、おおねずみ?の追加効果が発動。3/3のやまねずみ?が2体も召喚され、箱の効果で4/4になる。元のおおねずみが3コストなことも考えると、とんでもない。
また、ちからのそろばん?と組み合わせれば、4/2のあらくれ?を召喚でき、リーサルも狙える。といえば、ブラバニクイーンは6/3貫通速攻。殺意がすごい。
不思議のダンジョンは踏破するために、大量のユニットを配置させる。盤面を一掃できる特技や効果などあれば、良い対策になるだろう。