BlenderのファイルはEasy3Dで対応可能ですか?
投稿者 | こういち |
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よく分からない方は分かる人に聞いてみてください。
- こんにちは。今度、Blenderというソフトを使ってみようと思っているのですが、Easy3Dでは対応していますか?もししていなければ仕方ないのであきらめます。 -- こういち? 2010-01-09 (土) 01:13:44
- あきらめてください。 -- 2010-01-09 (土) 09:54:21
- Blenderには対応していません。っていうか触ったこともないです(汗) -- おちゃっこ? 2010-01-09 (土) 10:46:59
- 早いお返事ありがとうございます。いいえ、僕もこれから触ってみようと思っていました。でも難しそうです 僕はEasy3Dが好きなのでBlenderはあきらめます。ありがとうございました -- こういち? 2010-01-09 (土) 13:49:24
- 普通にブレンダーからobj出力→mqo→sigで使えるのでは? -- あああ? 2010-01-09 (土) 14:32:26
- 英語なのでよくわかりませんでした。メタセコイアの方がやっぱりわかりやすいですね。みなさん色々教えてくれてありがとうございました -- こういち? 2010-01-10 (日) 00:09:17
- 遅レスすいません。ブレンダーはもともと3DCGのツールとして発展したものです。
が。その後パイソンと言うスクリプト言語を組み込んで、ゲームっぽい事も出来るようになっているようです。
でもこれはOPENGLでレンダリングする為ハードの機能を使えず、あまりにも描画が遅い為にあまり活用されていないようです。
で、HSP+E3Dとの互換性という意味ではDXFやOBJ形式でモデルデータを移動する事は出来ると思いますが、それ以上は対応されないようですね。
では、逆にHSP+E3Dではブレンダーのようなレイトレーシング系のCGムービーは出来ないのかといえばそんな事はないんです。
メタセコでモデリングしてRDB2でモーションをつけた後、連番MQOで書き出し、パルテノンと言うツールに流し込みます。
http://www.bee-www.com/parthenon/
Beeさんと言う方が公開してらっしゃいます。ビデオカードの機能を使ってレイトレーシング系の高度なレンダリングが出来るツールです。
OPENGLレンダラーとDXビデオカードレンダラーのいい所を合わせたような感じです。
3DCGをやった人なら誰でも「ビデオカードの機能で高速レンダリングできないのかな?」と思った事があるはずですね。それをやっちゃったんです。
ですから早い早い。みるみるうちに出来上がるのを見ると感動しますよ。
もし興味があれば一度お試しをー。
ではまたー。 -- スイートポテト? 2010-01-10 (日) 02:29:33 - 例えばこんな感じの物がサクッと出来ます。
http://1000is.com/goblin.avi
これはサンプルとしては変なモノですが、例えばって事で見逃して下さいませ。 -- スイートポテト? 2010-01-10 (日) 07:09:04 - 綺麗なサンプルばかりで驚きました。僕もいつかこんな作品が作れるようになりたいです。ありがとうございました -- こういち? 2010-01-10 (日) 13:12:58