sigファイルの作り方
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HSPバージョン | 2.61 |
E3Dバージョン | |
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よく分からない方は分かる人に聞いてみてください。
- sigファイルはどうやって作りますか? -- ワーム? 2010-01-13 (水) 20:57:08
- 普通はメタセコイアで作れるmqoファイルを、Rokdebone2で読み込んでsigとして保存します。 またメタセコイアのプラグインを使えば、メタセコイアから直接sigとして保存できます (後者の方法は有料版メタセコイアでないとできません) -- 2010-01-13 (水) 21:45:25
- 後者の方法ですが、プラグインに最近手を入れてないためsigの形式がすごい古いです。スムージング角度などにバグのあるバージョンになってしまいます。ですのでRokDeBone2でmqoを読み込んでsig出力する方法をお勧めします。 -- おちゃっこ? 2010-01-13 (水) 21:57:21
- あ、よく見たらワームさんのHSPバージョンは2.61ですか。2.61で使うためにはRokDeBone2のバージョンも2.61用の古いバージョンでないと駄目です。「RokDeBone2 モーション、ゲーム作成キット」に同梱されているRokDeBone2なら大丈夫です。RokDeBone2の最新バージョンを使いたい場合はHSPも3.1か3.2にしてEasy3Dも最新版を使ってください。 -- おちゃっこ? 2010-01-13 (水) 22:02:49
- ありがとうございました。 -- ワーム? 2010-01-14 (木) 17:19:18