メタセコイアでのテクスチャによる透明度がRokDeBoneに反映されない?
投稿者 | ロコモコ |
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よく分からない方は分かる人に聞いてみてください。
- メタセコイアの材質(テクスチャ)設定で、透明度設定用のテクスチャを指定して
アルファ抜きを行ってみたのですが、
RokDeBoneでロードしてみると、アルファ抜きが無効になっているようです。
これを有効にするにはどのようにしたらよいのでしょうか?まだ未対応なのでしょうか??
(1) RokDeBoneのバージョンは、5.0.3.6です
(2) テクスチャの不透明度を1.0や0.99など試してみましたがダメなようです
(3) 用途は、髪の毛先のサラサラ感を出すというものです
(4) 関連?→FAQ 7 -- ロコモコ? 2009-04-19 (日) 06:25:27 - 材質>面マテリアルでアルファテストON、になってますでしょうか?後は描画順の関係でどうしても駄目な時は駄目です。 -- ぼおん? 2009-04-19 (日) 12:10:40
- すみません勘違いかも。『透明度設定用のテクスチャ』を別に用意しても駄目です。マテリアルに貼ってあるテクスチャにアルファチャンネルとして追加(一つのファイルにまとめる)しないと駄目です。 -- ぼおん? 2009-04-19 (日) 12:12:29
- メタセコの[材質設定]⇒[模様]と[透明]の併用は未対応だったと思います -- てん? 2009-04-19 (日) 12:18:51
- ぼおんさん、てんさん、ありがとうございます 。いただいた情報から、PNGファイルに模様とアルファチャンネル情報を両方設定する方式をとることにいたします。「shin's PNG Editer」というのが使えそうです。 -- ロコモコ? 2009-04-19 (日) 19:18:48
- さらに調べたら、GENKIさんのホームページの「Top > Easy3D > テクスチャ作成の注意点」に色々とためになる資料がありました。参考にさせていただきますm(_ _)m -- ロコモコ? 2009-04-19 (日) 23:42:03