ちらつきの対策
| 投稿者 | あき |
|---|---|
| 重要度 | #listbox3: listbox3プラグインは廃止されました。 |
| 状態 | #listbox3: listbox3プラグインは廃止されました。 |
| カテゴリ | #listbox3: listbox3プラグインは廃止されました。 |
| HSPバージョン | 3.1 |
| E3Dバージョン | 2.0 |
| 回答 | #listbox3: listbox3プラグインは廃止されました。 |
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よく分からない方は分かる人に聞いてみてください。
- モデル描画でちらつきが凄いです -- あき? 2009-11-16 (月) 23:24:32
http://www.youtube.com/watch?v=Watsj6NwSmA
上記のようなフライトシュミュレータをつくっています。
ビルや滑走路など、モデルの表示がちらちらと映ったり、向こう側にあるはずのモデルが透けて表示されるなど
描画が安定しないのは何処に原因がありますでしょうか
1.プログラムの問題
2.メタセコイヤでの材質設定の問題
3.PCの性能の問題?(Celelon1Ghzで512MBのノートPCです…)
などこういったちらつき対策で一般的な注意点があれば教えてください。 - 自分の場合ですが、「E3DSetProjection」の引数 "P1"(near)の値を大きくしたら解消しましたよ
-- lv1? 2009-11-17 (火) 15:58:19 - E3DSetProjectionのnearは、今まで10.0と非常に小さな値でしたが、150.に変更したところ、好ましい状態になりました!もう少し値を上げるともっと綺麗になりますが、コックピットが表示されないという事態になりました(笑)。調整すれば改善可能だと思います。ありがとうございました! -- あき? 2009-11-17 (火) 22:29:14
