概要
![]() | 強力な魔法を使う伝統の魔法師! マナを消耗して、敵に素早く大きいダメージを与える事ができ、 様々な属性の魔法を使い一気に多くの敵にダメージを与える事が できます。 職業装備:ワンド、オーブ、布防具 職業特徴:属性の力が入った強力な広域魔法を自由に扱う職業。 派手ですっきりした戦闘を楽しむ事が出来ます。 ステータス係数 HP: 筋力: 敏捷: 体力: 知能: 集中: |
| 難易度 | 普通 | ★★★★☆ |
|---|---|---|
| 基本職業 | 一次転職 | 二次転職 |
| マジシャン | ウィザード | エレメンタリスト |
特徴
- アーケインポイント
魔法を使用すると、一定確率でアーケインポイントを獲得します。
このアーケインポイントは、強力な上位魔法を使用するのに必要です。
- 炎と氷
火傷のダメージを与える炎の魔法を自由に扱うことができます。
また、氷の魔法は敵を骨の髄まで凍らせて動きを封じ込めます。
- 雷と大地
雷の魔法は、避けられない速度で敵を逃しません。
魔法の中では扱いにくい大地の魔法はマジシャンを中心とした範囲に起きるので、
強力だが、キャラクター自身が危険な状況になることもあります。
考察
基本性能
・指定位置への遠距離範囲攻撃が可能で、殲滅力に優れる
・移動速度低下や凍結など、状態異常を与えるスキルも豊富
・防御力が最も低い職。しかし、スキルである程度補える
・上位魔法に必要なアーケインポイント獲得にクリティカルヒットが絡んでくるので、中盤~終盤はクリティカル確率にも気を使う必要がある
立ち回り
ソロ編
・敵を集めて範囲魔法で一掃するスタイル
・序盤はスキルが乏しく、倒しきれなかった敵への追撃の手段が少ないが、中盤~終盤では強力なスキルが手に入るので狩り効率がぐっと向上する
パーティ編
・ナイトやバーサーカーなどの前衛職が敵を集めた所へ魔法を打ち込む
・ターゲットを取った場合は無闇に逃げ回らず、パーティーメンバーの方へ向かうと良い。
・なるべく敵がまとまっている状態が好ましいので、そこを意識して立ちまわるとスムーズな進行が可能になる
スキル考察早見表
| 名前 | 優先度 | 備考 |
|---|---|---|
| 氷の槍 | ◎ | 基本スキル 移動速度低下が優秀 |
| 氷爆発 | △ | 凍結は便利だが、攻撃すると解除されてしまう |
| 氷の雨 | ||
| 雹 | ||
| 冷気の竜巻 | ||
| 火炎炸裂 | ◎ | 3体以上の敵に当てればバフ発生 |
| 火炎爆発 | ◎ | 神獣「フェニックス」装備で威力増大 |
| 流星召喚 | ◎ | 習得は後半になるが主力スキル |
| 電気衝撃弾 | ◎ | 貫通とノックバックが優秀 |
| 稲妻炸裂 | ◎ | 神獣「呪いのトリオ」装備でクールタイム除去・MP消費2倍 |
| 大地の響き | × | 使い所がない |
| 氷のバリア | × | マナバリアを使おう |
| マナバリア | ◎ | 低い防御を補ってくれる |
| テレポート | ○ | 敵に囲まれた時の脱出時などに |
| 霊感刺激 | ◎ | MP急速回復 アーケインポイントも得られる |
ステータス強化
- 装備のオプションやジェムなどで強化できるステータスの優先度
評価
◎:強化推奨
◯:ステータスに余裕があるなら取ると便利
△:ステータスに余裕があるなら取ってもいいけどネタ寄り
×:不要
名前 優先度 備考 HP × オプションやジェムでの上昇は僅かなので他のを付けよう MP × HPと同じく 筋力 × 必要なし 敏捷 × 回避が欲しい場合は神獣スキルや回避オプションで補う 体力 × 装備を強化していれば自然と上がっているはず 知能 ◎ 魔力とMPの上昇 出来る限り上げておきたい 集中 ○ MP自然回復はオマケ程度 クリティカル率上昇の為に上げておきたい 魔法増幅力 ◎ 魔力上昇 クリティカル命中 ◎ 火力上昇 アーケインポイント獲得の為にも上げておきたい クリティカルダメージ増加 △ 十分なクリティカル確率を確保してからにしよう 回避力 △ もし付けるなら特化する位の気持ちで 基本的には不要 物理・魔法ダメージ反射 × 必要なし ダメージ減少 × HP吸収の方がよい HP吸収 ○ ポーション節約に MP吸収 ○ マナバリアや呪いのトリオ装備時の稲妻炸裂の消費が大きい 十分なMPが確保出来ない中盤ではあると楽 余裕が出てきたら無くてもいい 攻撃速度 △ 現状では効果の実感は出来ない 移動速度 △ モンスターを集める際などに多少楽になるが、無くても問題はない
神獣
評価
◎:取得推奨
◯:何かと使う場面が多く便利
△:使う状況が限られる
(メイン)
- スロットに入れるステータス・固有スキル・パッシブスキル1用の神獣
名前 実用度 備考 フェニックス ◎ 固有スキル・パッシブスキル共に優秀 リリス ○ 固有スキルはあれば便利程度 パッシブが優秀 大地のラズ × 他の神獣を装備しよう 凝視のバイパー × パッシブスキルは一考の価値あり 氷壁のディアゴ × 他の神獣を装備しよう 呪いのトリオ ○ 稲妻炸裂の使い勝手が良くなる
(パッシブ)
- 強化による3番目のパッシブスキル2用の神獣
- 記述のない神獣は効果が専用スキルを要するものorマジシャンに不要なステータス強化であるもの
名前 実用度 備考 ドラコ ○ HP吸収が欲しい場合に ラズ △ 回避が上昇するが、優先度は低い パンダリン △ 魔力上昇 凝視のバイパーとの2択 リリス ◎ クリティカル確率上昇 BランクをメインにCランクを合成すると大幅UP フェニックス △ 3番目に付けるスキルではない メインで使おう 氷壁のディアゴ × 水魔法の使用頻度を考えると選択外 爆発するフェニックス △ 被ダメージ減少より与ダメージ上昇を考えよう 燃え上がるフェニックス △ ギルドスキルでも上昇する 食神のパンダリン △ 魔法攻撃をしてくる敵は少ない 自然のパンダリン × 効果の実感は難しい エーテルのラズ × これを付けるならHP吸収にしよう 大地のラズ × 装備オプションでMP吸収を付けたほうがマシ 冷血のドラコ × 確率を上げたほうが良い 閃光のアルテア × 他のを付けよう 消滅のリリス △ 防御面は頑張っても実感が薄い 呪いのトリオ × 3番目に付けるスキルではない 凝視のバイパー ○ 魔力上昇 防御大幅ダウン 火力を追求したい場合はこれ
コメント
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- バーサーカーの雛形を改変コピペ 後の編集お願いします -- 2013-04-15 (月) 12:33:00
