戦士の基本
剣や斧など近接武器で敵を倒した時に上昇判定があります。
戦士のパーク
パーク名 | スキル条件 | パーク条件 | 内容 |
---|---|---|---|
剣マスタリー1 | 戦士 1 | 剣ダメージが10上昇します。 | |
剣マスタリー2 | 戦士 20 | 剣マスタリー1(戦士) | 剣ダメージが20上昇します。 |
剣マスタリー3 | 戦士 40 | 剣マスタリー2(戦士) | 剣ダメージが30上昇します。 |
斧マスタリー1 | 戦士 1 | 斧ダメージが10上昇します。 | |
斧マスタリー2 | 戦士 20 | 斧マスタリー1(戦士) | 斧ダメージが20上昇します。 |
斧マスタリー3 | 戦士 40 | 斧マスタリー2(戦士) | 斧ダメージが30上昇します。 |
槌マスタリー1 | 戦士 1 | ハンマーダメージが10上昇します。 | |
槌マスタリー2 | 戦士 20 | 槌マスタリー1(戦士) | ハンマーダメージが20上昇します。 |
槌マスタリー3 | 戦士 40 | 槌マスタリー2(戦士) | ハンマーダメージが30上昇します。 |
破壊者1 | 戦士 10 | 槌マスタリー2(戦士) | ハンマーによる攻撃は敵のアーマーを20%減少させます。 |
破壊者2 | 戦士 30 | 破壊者1(戦士) | ハンマーによる攻撃は敵のアーマーを40%減少させます。 |
頭部破壊1 | 戦士 20 | 斧マスタリー2(戦士) | 近接武器によるヘッドショットダメージが120%増加します。 |
頭部破壊2 | 戦士 50 | 頭部破壊1(戦士) | 近接武器によるヘッドショットダメージが150%増加します。 |
武器破壊1 | 戦士 5 | 斧マスタリー2(戦士) | 斧による攻撃は相手の攻撃力を20%減少させます。 |
武器破壊2 | 戦士 30 | 武器破壊1(戦士) | 斧による攻撃は相手の攻撃力を40%減少させます。 |
執行者1 | 戦士 25 | クイックスイング2(戦士) | 近接武器による攻撃は敵のHPが20%を下回ると必ずクリティカルになります。 |
執行者2 | 戦士 40 | 執行者1(戦士) | 近接武器による攻撃は敵のHPが40%を下回ると必ずクリティカルになります。 |
コンボヒット1 | 戦士 20 | 剣マスタリー2(戦士) | 近接武器モーション中に追撃を1回できるチャンスが生まれます。 |
コンボヒット2 | 戦士 40 | コンボヒット1(戦士) | 近接武器モーション中に追撃を2回できるチャンスが生まれます。 |
ハイリスク1 | 戦士 40 | 執行者2(戦士) | 自身のHPが30%以下になると近接武器による攻撃が50%増加します。 |
ハイリスク2 | 戦士 60 | ハイリスク1(戦士) | 自身のHPが30%以下になると近接武器による攻撃が100%増加します。 |
クイックスイング1 | 戦士 5 | 武器やツールの振る速度が50%増加します。 | |
クイックスイング2 | 戦士 25 | クイックスイング1(戦士) | 武器やツールの振る速度が100%増加します。 |