スキルシステム/戦士

Last-modified: 2021-06-29 (火) 14:20:38

戦士の基本

剣や斧など近接武器で敵を倒した時に上昇判定があります。

戦士のパーク

パーク名スキル条件パーク条件内容
剣マスタリー1戦士 1剣ダメージが10上昇します。
剣マスタリー2戦士 20剣マスタリー1(戦士)剣ダメージが20上昇します。
剣マスタリー3戦士 40剣マスタリー2(戦士)剣ダメージが30上昇します。
斧マスタリー1戦士 1斧ダメージが10上昇します。
斧マスタリー2戦士 20斧マスタリー1(戦士)斧ダメージが20上昇します。
斧マスタリー3戦士 40斧マスタリー2(戦士)斧ダメージが30上昇します。
槌マスタリー1戦士 1ハンマーダメージが10上昇します。
槌マスタリー2戦士 20槌マスタリー1(戦士)ハンマーダメージが20上昇します。
槌マスタリー3戦士 40槌マスタリー2(戦士)ハンマーダメージが30上昇します。
破壊者1戦士 10槌マスタリー2(戦士)ハンマーによる攻撃は敵のアーマーを20%減少させます。
破壊者2戦士 30破壊者1(戦士)ハンマーによる攻撃は敵のアーマーを40%減少させます。
頭部破壊1戦士 20斧マスタリー2(戦士)近接武器によるヘッドショットダメージが120%増加します。
頭部破壊2戦士 50頭部破壊1(戦士)近接武器によるヘッドショットダメージが150%増加します。
武器破壊1戦士 5斧マスタリー2(戦士)斧による攻撃は相手の攻撃力を20%減少させます。
武器破壊2戦士 30武器破壊1(戦士)斧による攻撃は相手の攻撃力を40%減少させます。
執行者1戦士 25クイックスイング2(戦士)近接武器による攻撃は敵のHPが20%を下回ると必ずクリティカルになります。
執行者2戦士 40執行者1(戦士)近接武器による攻撃は敵のHPが40%を下回ると必ずクリティカルになります。
コンボヒット1戦士 20剣マスタリー2(戦士)近接武器モーション中に追撃を1回できるチャンスが生まれます。
コンボヒット2戦士 40コンボヒット1(戦士)近接武器モーション中に追撃を2回できるチャンスが生まれます。
ハイリスク1戦士 40執行者2(戦士)自身のHPが30%以下になると近接武器による攻撃が50%増加します。
ハイリスク2戦士 60ハイリスク1(戦士)自身のHPが30%以下になると近接武器による攻撃が100%増加します。
クイックスイング1戦士 5武器やツールの振る速度が50%増加します。
クイックスイング2戦士 25クイックスイング1(戦士)武器やツールの振る速度が100%増加します。