初心者向け
プレイ時間4時間って聞いたんだけど...
人数によって敵のHPが変わり、構成や流れで変わる為何とも言えないが、2~3時間が実際のボリュームゾーンである。
ただし最大4時間というのはかなり適切であり、プレイヤーの練度や長期化してしまう場合はそれくらいかかってもおかしくはない。
スティックドリフトしてるから移動の判定が苦しい
ジャンプ長押し/Mで設定を開くことができ、スティック入力のデッドラインを調整することができる。
VRコントローラーのドリフト現象はメジャーな不具合ではあるが、壊れたガジェットを使い続けるとゲームに支障が出るのは当然の為、あまり開発陣に文句を言って迷惑をかけないようにしよう。
制限時間はある?
ボス戦が長期化すると、コラプスタイマーが発動し、終了すると「コラプス」という状態異常が付与され、数秒で全滅してしまう。
コラプスタイマーは半分を過ぎるとボス戦のHPバー横のマークとして表れ、一周を埋め尽くすように紫ゲージが貯まる。
難易度の読み方が分からない
カタカナの日本語英語に直すとこちら。
Primal:プライマル
Penumbra:ペナンブラ
Antumbra:アンタンブラ
Umbra:アンブラ
Eclipse:エクリプス
Eye of the Eclipse:アイ・オブ・ジ・エクリプス
日本ではエクリプスが定着しているが、イクリプスでも可。
母音の前の為、Theは「ジ」と読む。
ラスボスを倒したのにルーンがもらえてない!
ラン途中に参加したフェーズが「Late Umbra」(Umbraの最後のラウンド)以降だった場合はルーンを獲得する事ができない。
(Late Umbra中に参加し死亡して観戦している状態でも不可で、Late Umbraが始まるゲートをくぐってなければいけない)
参加時のトークン数が25以下であれば間に合う。
エフェクトが眩しい/重すぎる
ジャンプ長押し/Mで設定を開くことができ、視界効果の制限を「パフォーマンス」にすると少しマシになる。
中級者向け
紫攻撃ってなに?
防御力ステータスを無視した強力な攻撃で、攻撃のインジケーターが紫のものを指す。
一部クラスでは軽減できるアップグレードがあるが、基本的に当たってしまうと大ダメージが入ってしまうもの。
範囲内にいたのにあたってないんだけど?/さっきは平気だったのに2回目は即死した
大体の強力な範囲AOEは距離を取れば取る程ダメージが軽減され、空中で軽減or回避できる攻撃もある。
距離減衰なのか、ジャンプで良いのか、どの高さでなら避けれるのか等は敵によるので、インジケーターや見た目だけでは判断できない。
移動した/してないのに移動系のスキルに影響が出た
このゲームにおける移動によるトリガーは実際にアバターが動いた等は関係なく、スティックやキーを入力したかどうかで判断されている。
よってジャンプした後やノックバックでアバターが自動で動いているか等は関係ない。
緑の範囲攻撃がでたんだけど?
駐車場などに置いてあるコーンを被っている敵は赤と緑の範囲攻撃を使い分けてくる。
赤の場合は静止、緑の場合は移動するとダメージを回避することができる。
移動の判定は1つ上のQAを参考に。
なお内部的には紫攻撃扱いのため、防御ステータス無視攻撃である。
紛らわしいが、コーンヘッドの赤のみ静止で回避でき、その他大勢の同色である赤攻撃は当然無効化されない。
また「キーン」という音を伴わないコーンヘッドの赤攻撃に関しては、通常の攻撃の為静止しても意味がない。
タンクをやってるのにターゲットが取れない
ターゲットの仕組みページを参照。