スカーイーター・緑ファーム

Last-modified: 2007-03-18 (日) 17:21:32

スキル

画像付で見たい方は原文ページをどうぞ(The Scar Eater Green Farmingでページ内検索)

 

Monk/Elementalist
Level: 20

ディヴァイン12
ヒーリング9
プロテクション9
ホーリー9
アース12
プロテクティブ スピリット (プロテクション)
16 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。
Protective Spirit
エネルギー:10 詠唱時間:0.25 再使用まで:5
スカージ ヒーリング (ホーリー)
30 秒間、ターゲットした敵の体力が回復する度に、その回復者に 54 の神聖ダメージを与えます。
Scourge Healing
エネルギー:10 詠唱時間:2 再使用まで:5
ヒーリング ブリーズ (ヒーリング)
10 秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 7 増加します。
Healing Breeze
エネルギー:10 詠唱時間:1 再使用まで:2
スペル ブレイカー [Elite] (ディヴァイン)
15 秒間、ターゲットした味方に対して敵がかけるスペルを失敗させます。
Spell Breaker
エネルギー:15 詠唱時間:1 再使用まで:45
スリバー アーマー (アース)
10 秒間、プレイヤーは 45% の確率で攻撃をブロックでき、敵からのスペルや攻撃のターゲットになる度に、周囲にいる敵一体に 29 のアース ダメージを与えます。
Sliver Armor
エネルギー:10 詠唱時間:1 再使用まで:30
メンディング (ヒーリング)
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方は体力の自然回復力が 3 増加します。
Mending
エネルギー:10 詠唱時間:2 再使用まで:0
バルタザール スピリット (ホーリー)
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方はダメージを受ける度にアドレナリンとエネルギーを獲得します。獲得するアドレナリンの量は、「ホーリー」の特性レベルによって変わります。
Balthazar's Spirit
エネルギー:10 詠唱時間:2 再使用まで:0
ブレス オーラ (ディヴァイン)
この強化スペルを持続させている間、プレイヤーが詠唱するモンクの強化スペルの持続時間が 30% 増加します。
Blessed Aura
エネルギー:10 詠唱時間:2 再使用まで:2

特性の振り方

Monk/Elementalist
Level: 20

ディヴァイン12
ヒーリング9
プロテクション9
ホーリー9
アース12

運用

休憩(゚∈゚*)・・・・

This build works pretty much the same as the Ghial one, just with a few tweaks. Spell Breaker isn't technically required, but prepare to get owned by Onis every now and then if you don't have it. Shadow Shroud on a 13 HP monk = gg. Also, if there's a gaki in the first group you encounter, just to the right of Scar Eater's group, rezone until it doesn't contain one. Their spirits (specifically Disenchantment and Bloodsong) will pwn you even with Spell Breaker.

So, exit Vasburg Armory and run towards where the Scar Eater is. If possible, get as close to its group as you can before dying, to see if there's an Oni spawn. You'll rez back by the portal (if you're aligned with the faction that currently controls the armory) where you should switch to your -20 HP focus and cast your maintained enchants. If needed, let your energy regen up to 20 so that you'll have enough to cast Protective Spirit and Breeze before aggroing.

Aggro the first group in front of you and let your energy build back up to full. Recast PS/Breeze, then put up Spell Breaker and aggro Scar Eater's group to the left. (If you don't precast SB you'll usually get Shadow Shroud on you by the time you notice if Onis have spawned.) Get in position next to Scar Eater, recast PS/Breeze, then cast Sliver Armor and Scourge Healing. If there are Onis attacking you Scar Eater will usually die after a single cast of Sliver Armor, but if there aren't it will almost always take two casts. Make sure to keep Scourge Healing on Scar Eater at all times.

Also like with Ghial, you have a short window of opportunity to swap to your -50 HP cesta after Scar Eater dies. Though, in this case, that window is somewhat longer due to there being fewer enemies around. And if you do end up dying you don't have nearly as far to run to go get your drops.