基本情報
英雄名 | ヴァレンシュタイン | |
属性 | 槍 | |
勢力 | ランツクネヒト | |
好物 | 実用品 | |
イラスト | 犬江しんすけ |
ステータス
Lv | AP | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 速度 | 幸運 |
1 | 6 | 70 | 80 | |||||
強化 | ||||||||
100 | 6 | 21120 | 630 | 10 | 412 | 193 | ||
強化 |
技
属性 | 技名 | Lv | 威力 | 溜め | 硬直 | 効果 | BP | 射程 | 効果範囲 |
槍撃 | MAX | 100 | 0 | 110 | 基本物理攻撃 | 0 | |||
ブレイブ技 | ヘッドハント | 1 | 200 | 0 | 160 | 物理攻撃。 麻痺付与 | 2 | ||
MAX | 140 | ||||||||
英雄技 | ヴルカンシュテルン (好感度10↑) | 1 | 60*5 | 0 | 260 | 物理攻撃 | 6 | ||
MAX | 70*5 |
特性
タイプ | 特性名 | 効果 | 効果範囲 |
物防↑ | 安心感 (好感度5↑) | 前列と真後ろの味方の物防+10% |
装備
RANK3 | ||||||||
名称 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 速度 | 幸運 | |
武器 | 十文字槍 | +54 | +2 | |||||
盾 | バックラー | +30 | +30 | |||||
鎧 | 胸当て | +35 | +20 | |||||
宝飾1 | オルフェウスの竪琴 | +580 | +20 | |||||
ブレイブUP | ダメージを受けた・与えた際に獲得するブレイブポイントの量が、10%増える | |||||||
キビシスの革袋 | +29 | +16 | ||||||
CT溜め解除追加 | クリティカル発生時、溜め解除を追加 | |||||||
宝飾2 | トパーズ | +36 | ||||||
銃回避 | 銃属性から受けるダメージを10%減らす | |||||||
アリアドネの糸 | +8 | |||||||
麻痺無効 | 麻痺を無効化する |
RANK4 | ||||||||
名称 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 速度 | 幸運 | |
武器 | 一国長吉 | +66 | +2 | |||||
チャクラム | +66 | +10 | ||||||
盾 | アガートラーム | +36 | +20 | +30 | ||||
鎧 | 白銀の胸当て | +45 | +30 | |||||
宝飾1 | バッカスの酒 | +1000 | ||||||
瀕死バーサーク | HPが30%以下で、与えるダメージと受けるダメージが50%増加する | |||||||
ギャラルホルン | +680 | +29 | ||||||
ブレイブUP | ダメージを受けた・与えた際に獲得するブレイブポイントの量が、15%増える | |||||||
宝飾2 | エメラルド | +44 | ||||||
弓銃回避 | 弓・銃属性から受けるダメージを15%減らす | |||||||
ブリーシンガメン | +580 | +16 | +16 | |||||
待機バリア | 待機コマンド使用時、ダメージ-20% |
RANK5 | ||||||||
名称 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 速度 | 幸運 | |
武器 | 天沼矛 | +102 | ||||||
ブリューナク | +66 | +36 | +4 | |||||
負傷エンチャント | HPが80%以下で、与えるダメージに1000上乗せされる | |||||||
スダルシャナ | +90 | |||||||
CT物攻減少追加 | クリティカル発生時、物攻-15%を追加 | |||||||
盾 | ウルスラグナ | +42 | +30 | +35 | ||||
鎧 | フォボスメイル | +85 | +30 | |||||
宝飾1 | ソーマ | +4000 | ||||||
トリトンの魔笛 | +870 | +44 | ||||||
ブレイブUP | ダメージを受けた・与えた際に獲得するブレイブポイントの量が、20%増える | |||||||
グリンブルスティ | +8 | +19 | ||||||
先制 | WAVE開始時に最初に行動できる | |||||||
宝飾2 | 賢者の石 | +60 | ||||||
青属性回避 | 弓・銃・砲属性から受けるダメージを18%減らす | |||||||
八尺瓊勾玉 | +680 | +15 | +15 | +15 | ||||
待機待機状態回復 | 待機コマンド使用時、状態異常と弱体を解除する | |||||||
尽きずの釜 | +1440 | |||||||
ふんばり | 1バトル1度だけ、戦闘不能になってもHP1で踏みとどまる |
宝飾1 | ||||||||
名称 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 速度 | 幸運 | |
RANK1 | 四つ葉のクローバー | +200 | +4 | |||||
RANK2 | ネックレス | +680 | ||||||
RANK3 | オルフェウスの竪琴 | +580 | +20 | |||||
ブレイブUP | ダメージを受けた・与えた際に獲得するブレイブポイントの量が、10%増える | |||||||
キビシスの革袋 | +29 | +16 | ||||||
CT溜め解除追加 | クリティカル発生時、溜め解除を追加 | |||||||
RANK4 | バッカスの酒 | +1000 | ||||||
瀕死バーサーク | HPが30%以下で、与えるダメージと受けるダメージが50%増加する | |||||||
ギャラルホルン | +680 | +29 | ||||||
ブレイブUP | ダメージを受けた・与えた際に獲得するブレイブポイントの量が、15%増える | |||||||
RANK5 | ソーマ | +4000 | ||||||
トリトンの魔笛 | +870 | +44 | ||||||
ブレイブUP | ダメージを受けた・与えた際に獲得するブレイブポイントの量が、20%増える | |||||||
グリンブルスティ | +8 | +19 | ||||||
先制 | WAVE開始時に最初に行動できる |
宝飾2 | ||||||||
名称 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 速度 | 幸運 | |
RANK1 | アレキサンドライト | +16 | ||||||
RANK2 | パール | +28 | ||||||
RANK3 | トパーズ | +36 | ||||||
銃回避 | 銃属性から受けるダメージを10%減らす | |||||||
アリアドネの糸 | +8 | |||||||
麻痺無効 | 麻痺を無効化する | |||||||
RANK4 | エメラルド | +44 | ||||||
弓銃回避 | 弓・銃属性から受けるダメージを15%減らす | |||||||
ブリーシンガメン | +580 | +16 | +16 | |||||
待機バリア | 待機コマンド使用時、ダメージ-20% | |||||||
RANK5 | 賢者の石 | +60 | ||||||
青属性回避 | 弓・銃・砲属性から受けるダメージを18%減らす | |||||||
八尺瓊勾玉 | +680 | +15 | +15 | +15 | ||||
待機待機状態回復 | 待機コマンド使用時、状態異常と弱体を解除する | |||||||
尽きずの釜 | +1440 | |||||||
ふんばり | 1バトル1度だけ、戦闘不能になってもHP1で踏みとどまる |
プレゼント
好感度 | 解放 | 報酬 |
1以上 | キャラクターストーリー 「働き方改革~工場編~」 | 英雄結晶*100 |
5以上 | キャラクターストーリー 「働き方改革~休日編~」 | 英雄結晶*100 |
特性「安心感」習得 | ||
10以上 | キャラクターストーリー 「働き方改革~営業編~」 | ヴァレンシュタインのピース*30 |
技「ヴルカンシュテルン」習得 | ||
20以上 | キャラクターストーリー 「働き方改革~労働編~」 | 英雄結晶*100 |
30以上 | キャラクターストーリー 「働き方改革~営業編Ⅱ~」 | 黒曜石*1 |
好感度 | 報酬 |
2 | システムボイス「戦闘開始2」解放 Lv強化の書Ⅰ*1 |
3 | HP+160,物攻+12,物防+7,魔防+7 |
4 | システムボイス「連戦1」解放 HP強化の書Ⅰ*1 |
5 | 特性「安心感」習得 システムボイス「連戦2」解放 物攻強化の書Ⅰ*1 |
6 | システムボイス「基本技2」解放 丈夫な木材*1 |
7 | システムボイス「基本技3」解放 魔防強化の書Ⅰ*1 |
8 | システムボイス「基本技4」解放 物防強化の書Ⅰ*1 |
9 | システムボイス「基本技5」解放 なめし革*1 |
10 | 技「ヴルカンシュテルン」習得 システムボイス「行動前2」解放 英雄結晶*50 |
11 | システムボイス「行動前3」解放 鉄鉱石*1 |
12 | システムボイス「行動前4」解放 綺麗な石*1 |
13 | HP+160,物攻+12,物防+7,魔防+7 |
14 | システムボイス「行動前5」解放 システムボイス「自己紹介2」解放 Lv強化の書Ⅰ*3 |
15 | システムボイス「被ダメージ2」解放 金の宝珠*10 |
16 | システムボイス「被ダメージ3」解放 HP強化の書Ⅰ*3 |
17 | システムボイス「被ダメージ4」解放 物攻強化の書Ⅰ*3 |
18 | 霊木の木材*1 |
19 | システムボイス「瀕死1」解放 人工皮革*1 |
20 | システムボイス「瀕死2」解放 英雄結晶*50 |
21 | システムボイス「瀕死3」解放 魔防強化の書Ⅰ*3 |
22 | システムボイス「瀕死4」解放 物防強化の書Ⅰ*3 |
23 | HP+160,物攻+12,物防+7,魔防+7 |
24 | 魔法石*1 |
25 | システムボイス「戦闘不能2」解放 銀鉱石*1 |
26 | システムボイス「戦闘不能3」解放 猛獣の骨*1 |
27 | システムボイス「戦闘不能4」解放 Lv強化の書Ⅱ*1 |
28 | 金の宝珠*10 |
29 | システムボイス「被サポート1」解放 HP強化の書Ⅱ*1 |
30 | システムボイス「被サポート2」解放 英雄結晶*50 |
31 | システムボイス「被サポート3」解放 システムボイス「仲間加入2」解放 物攻強化の書Ⅱ*1 |
32 | システムボイス「被サポート4」解放 神木の木材*1 |
33 | HP+160,物攻+12,物防+7,魔防+7 |
34 | システムボイス「敵撃破未遂1」解放 魔法の革*1 |
35 | システムボイス「敵撃破未遂2」解放 魔防強化の書Ⅱ*1 |
36 | システムボイス「敵撃破1」解放 物防強化の書Ⅱ*1 |
37 | システムボイス「敵撃破2」解放 ミスリル鉱石*1 |
38 | システムボイス「宝箱ドロップ1」解放 精霊石*1 |
39 | システムボイス「宝箱ドロップ2」解放 Lv強化の書Ⅱ*1 |
40 | システムボイス「MVP1」解放 英雄結晶*50 |
41 | システムボイス「MVP2」解放 魔獣の骨*1 |
42 | システムボイス「MVP3」解放 HP強化の書Ⅱ*1 |
43 | HP+160,物攻+12,物防+7,魔防+7 |
44 | システムボイス「MVP4」解放 物攻強化の書Ⅱ*1 |
45 | システムボイス「ミッションクリア1」解放 金の宝珠*10 |
46 | システムボイス「ミッションクリア2」解放 魔防強化の書Ⅱ*1 |
47 | システムボイス「ミッション撤退1」解放 物防強化の書Ⅱ*1 |
48 | システムボイス「ミッション撤退2」解放 ★3以上確定チケット*1 |
49 | システムボイス「キャラ強化A1」解放 ダマスカス鋼*1 |
50 | システムボイス「キャラ強化A2」解放 英雄結晶*50 |
システムボイス
システムボイス | セリフ |
部隊加入1 | 当方に任せてくれ |
---|---|
部隊加入2 | 光栄だな |
部隊加入3 | 微力を尽くさせてもらうよ |
部隊加入4 | ビジネス的にも、良い判断だと思う |
部隊加入5 | まずは皆と親睦を深めないとな |
出撃 | さあ、みんな、ビジネスの時間だ |
戦闘開始1 | さあ、ビジネスの時間だ |
戦闘開始2 | 始業時間だ、稼がせてもらうぞ |
連戦1 | やれやれ、残業か |
連戦2 | 長期の仕事だったか |
基本技1 | ハッ |
基本技2 | ヤァ! |
基本技3 | トォ! |
基本技4 | お疲れ様 |
基本技5 | いい仕事だ |
ブレイブ技1 | 来たまえ! |
ブレイブ技2 | ヘッドハントだ |
ブレイブ技3 | 耐えられたら採用だ! |
ブレイブ技4 | 一緒に働かないか! |
英雄技1 | 残念だが、君は不採用だ! |
英雄技2 | 終わらせるぞ!喰らえ! |
英雄技3 | ビジネスチャンスだ! |
英雄技4 | ヴルカンシュテルン! |
行動前1 | さあ、働こう |
行動前2 | さあ、がんばっていこうか |
行動前3 | 休憩時間は終わりだな |
行動前4 | 定時前に終わらせるぞ |
行動前5 | 当方の働きぶり、よく見ておけ |
被ダメージ1 | クッ |
被ダメージ2 | おっと |
被ダメージ3 | 小さな傷でも申請してくれ |
被ダメージ4 | これくらいでも労災が下りる |
瀕死1 | 当方のことは…心配しなくていい |
瀕死2 | 強いな…ランツクネヒトで働いてみる気はないか? |
瀕死3 | この程度で倒れてはいられないな |
瀕死4 | これくらいのリスクは、承知している |
戦闘不能1 | 体調が優れない…早退させていただく |
戦闘不能2 | この失態…どこかでリカバリしなくては |
戦闘不能3 | 手に余る仕事だったか |
戦闘不能4 | 失敗から得られるものもあるが、悔しいな… |
衣装破壊1 | くっ…特別損失か… |
衣装破壊2 | なっ…聞いてないぞ!? |
被サポート1 | ありがとう |
被サポート2 | 君は本当に仕事ができるのだな |
被サポート3 | とてもいい技能を持っているね |
被サポート4 | ビジネス的にもいい判断だと思う |
敵撃破未遂1 | おや、残業か |
敵撃破未遂2 | そのしぶとさ、見込みがあるぞ |
敵撃破1 | 手柄は社員に譲りたかったが |
敵撃破2 | 皆のおかげで片付いた |
宝箱ドロップ1 | ビジネス的にも、これは素晴らしい発見だ |
宝箱ドロップ2 | これはボーナスチャンスだね |
MVP1 | 当方の手柄は、すべて部下たちの働きによるものだ |
MVP2 | たまには、当方が率先して功績を挙げないとな |
MVP3 | 参ったな…でしゃばるつもりはなかったのだが |
MVP4 | ランツクネヒトは、皆の入団を心待ちにしているぞ |
索敵進軍1 | 次のタスクに取り掛かろう |
索敵進軍2 | 定時前に終わらせるぞ! |
ミッションクリア1 | 終業時間だ、皆気をつけて帰ってくれ |
ミッションクリア2 | 皆、よく働いてくれた、明日もまた頑張ろう |
ミッション撤退1 | これ以上はコストに見合わないな |
ミッション撤退2 | リスクを考えれば当然の判断だ |
キャラ強化A1 | ありがたい、これで少しは楽になる |
キャラ強化A2 | 向上心は美徳だ、そう思わないか |
自己紹介1 | 当方は、ランツクネヒト代表ヴァレンシュタイン |
自己紹介2 | 剣術準一級、槍術一級も取得しているぞ |
自己紹介3 | 書類より面接で判断してくれ |
仲間加入1 | 君の仕事ぶり、見せてもらおうじゃないか |
仲間加入2 | ビジネスの相手として、お互いを知る良い機会だ |
放置1 | 疲れているのか?だったら無理はするな |
放置2 | 今の内に、部下たちの査定をまとめておくか |
放置3 | 集中しているようだな、いいことだ |
ホーム1 | 早いじゃないか、あまり無理はするなよ? |
ホーム2 | おはよう、今日もよろしく |
ホーム3 | よし、さっそく仕事をはじめようか |
タッチ1 | キミでなければ訴えてるところだぞ? |
タッチ2 | マッサージか? |
タッチ3 | 仕事中はやめてくれ… |
タッチ4 | なっ…どこを触っている!? |
タッチ5 | もしかして、ビジネス的な意味はない? |
タッチ6 | やれやれ、これでは仕事にならないな |
ケッコン1 | |
ケッコン2 | |
ケッコン3 | |
ケッコン4 | |
ケッコン5 | |
ケッコン6 | |
ケッコン7 | |
派遣 | 派遣先でもやるべきことは変わらない |
派遣終了 |