詳細
- 特徴:イズモ系の武装を装備できる素早い攻撃に特化した物理戦闘職
- 転職試験:
見習い武士からJobLv10で転職試験を受ける
5分内に訓練専用エリアの敵(5体)を倒す
※疾風斬りを連発できるだけINTとある程度のSTRがあれば1分内にやれます。
他職から:イズモのくれないでの戦闘に勝利する - 派生する上位職
・シードランサー?:BaseLv50、武士とソードマンをJob40まで上げると転職可能
・忍者? :BaseLv50、武士とローグをJob40まで上げると転職可能
習得スキル
- JLV1:[PSV]ソードマスタリ?
- JLV1 :[PSV]颯の構え?
- JLV5 :[ACT]疾風斬り?
- JLV8 :[ACT]獅子奮迅?
- JLV12:[ACT]修羅気孔?
- JLV15:[ACT]一喝?
- JLV20:[PSV]紫電清霜?
- JLV25:[ACT]飛連撃?
- JLV30:[ACT]白刃の舞?
- JLV35:[ACT]地烈斬?
- JLV45:[ACT]鬼神降臨?
- JLV50:[ACT]出雲流一閃?
- JLV60:[PSV]武士の心得?
- JLV65:[PSV]ゴブリンマスタリ?
- JLV70:[PSV]ゴブリンレジスト?
重要スキル
- 鬼神降臨
物理タイプの火力アップに効果が高い重要なスキル。
育成ヒント
- 極INT型はサイコスラッシュ?とスピリチュアリティ?をプリザーブでシルバーソード?で育てる。エクソシズム?で霊属性の敵を狩るのも有用。
- 第1職に選択した場合、主力である疾風斬り?を最低でも3-5発撃てるSPが欲しい。少しINTに割り振りあとは、攻撃か回数で極化するステータスを決めるといい。またSPが増える装備ウィッチリング?などを早めに購入するのも良い。ただ低レベルで習得するスキルは転職時のプリザーブには微妙で長く使えないスキルが多く主力の疾風切りも片手剣や片手斧でしか発動できないためソードマン以外ではあまり使えない。しかしレベル1からソードマスタリや楓の構えがあるため初期のレベル上げはわりと楽な部類かも。転職可能な状態になれば早めにソードマンに転職するのが良い。
ステ振りの目安
- 極STR型
一撃に期待できるが、武士の特徴を引き出しにくい。 - 極AGI型
連続攻撃や回避など有利に戦闘を行えるが、与えるダメージが少なく長期戦になる場合が多い。
STR補正がついている片手剣が欠かせない - STR≠AGI型
均等にあげることで攻撃力と回数を確保できる。
基本的にSP不足に悩まされる職なので、第1職に選択時のみ、INT7or14は必須
他職から転職はプリースト/ソードマンが適任か?
追記
SPは修羅気孔によって回復できるため、INTはそこまで上げる必要は無い。
(修羅気孔を使用する場合回復アイテムを多く使う事になるが)