1.オフセットに背景のスクリプトうちます
(表示できる背景の詳細は技の背景表を参照してください)
今回は『かみくだく』の背景を表示してみます
*例に『かみくだく』の背景表示の参考スクリプトを書いておきます
2.スクリプトの後ろに08をつけます 例.14 00 08
*08はスクリプトの終了を表しています
3.『たいあたり』の技エフェクト参照先0x1AA944を
さっきのオフセットに書き換える(逆順)
4.完成!後はエミュで『たいあたり』を試して
正しく表示されるか確かめてみよう
しかしこれでは本当に背景を表示するだけで
背景が消えることも相手に挙動が入ることもありません
ちなみに14を18に変更すると画面が暗転しなくなります
14 nnの後に15を入れることでで背景を戻す事が出来ます
17で背景が変わるまで他の動作をロックします14 nnの後に入れてください
技のエフェクトのテーブルは0x1AA8B0から
シンセと同じ並び順でならんでいます
追記:既存の技の背景を変えたい場合はテーブルから技の
エフェクトの場所を割り出して14 nnのnnを好きなものに書き換えてください
(技のエフェクトの参照先を割り出してくれるツールを持ってる人はそれで見たほうが楽です)