6A
ロックする。ロックするのはプレイヤーの操作と今発動している以外の全ての動作です。周りのキャラクターも動かなくなります。スクリプトを複数で組む時やセリフ以外のスクリプトを使うときは必ず入れるようにして下さい。
例えばスクリプトを組んで主人公が移動した結果、いま処理中のスクリプトがあるにもかかわらず、踏むと発動するスクリプトがある座標と重なったとします。そのときにスクリプトの競合が行われてしまいその結果、プログラム側が
どちらの処理も優先させてしまい、ゲーム自体がフリーズしてしまうという最悪の結果を招いてしまいます。このスクリプトの競合を行わせないために今発動しているスクリプトだけを優先させる処理をさせることができます。
6C
ロックの解除。6A を使用したのならば必ず 6C をスクリプトの処理の最後に付けてください。02 がスクリプトの終わりを意味するのでその前です。02 の後ろに付けると処理されません。