概要
- COST
- 影装にはそれぞれCOST値が設定されていて1~7COSTまで
- 神器使いは自身のCOST上限まで影装を装備できる
- 初期値25、資質行試+5、神器使い攻略+3、神器突破+3、神器使い能力解放+4、覚醒+2(神器突破)の最大42
- 品級
- 橙色>金色>紫色>青色>緑色
- 等級
- 金币を消耗して等級をあげることができる。最大等級はプレイヤーレベルと同じ
ステータス
| 属性 | 効果 |
|---|---|
| 格挡率 | ダメージを受けたとき確率でダメージを減少させる |
| 穿透率 | ダメージを与えたとき確率で相手の防御を無視する |
| 神佑率 | ヒール、シールドの効果を受けたとき確率で100%効果が上昇する |
| 崩解率 | 通常攻撃またはスキルによるダメージを与えたとき確率で目標に対して持続ダメージを与える |
| 连斩率 | 通常攻撃をしたとき確率で追加の通常攻撃を発生させる |
| 闪避率 | 通常攻撃を受けたとき確率でダメージを回避する |
| 暴击率 | 通常攻撃またはスキルによるダメージを与えたとき確率で50%ダメージ上昇 |
| 时滞率 | 通常攻撃またはスキルによるダメージを受けたとき確率で50%のダメージを3秒間の持続的なダメージに変換する |
| 连发率 | クールダウン15秒以内のスキルを使ったとき確率でそのスキルのクールダウンをリセットする |
| 法障率 | 同じスキルを3秒内に続けて受けたとき%の数値分ダメージを減少させる |
- 格挡率
- 減少するダメージは固定数値
- ダメージ減少量は防御力によって変化
- 崩壊率
- 最大で10段階まで増加
- 毎段階ごとに4秒持続、5回のダメージを与える
- 持続時間内に崩壊が再度発動すると即座に崩壊ダメージを1回与えて持続時間が刷新される
- ダメージは毎段階ごとに0.02(物理攻撃力+法術攻撃力)
- 连发率
- 连发発動後に4秒間は同じスキルで再発動不可
- それぞれのスキル毎に连发のCDは独立して計算
- 法障率
- 複数の敵から同じスキルを受けた場合でも発動
- ステータス上限
属性 上限 穿透率 50% 闪避率 格挡率 80% 连斩率 崩壊率 暴击率 时滞率 连发率 法障率 90% 神佑率 100%
基礎性能の違い
- 影装は普通影装と稀有影装に分かれており、稀有影装は普通影装に比べて基礎性能が高い
- 特技あり影装は同COSTの特技なし影装に比べて1COST~2COST分基礎性能が低い
1COST分性能低下 



















2COST分性能低下 残りの全ての特技ありレア影装
影装合成
- 同品級の影装を4つで合成することで1つ上の品級の影装をその中の1つからランダムで入手できる
- 緑→青→紫→金の順序で合成が可能で、金色影装を40等級以上にすると橙色影装の突破が可能になる
- 稀有影装の合成は2つの稀有影装を合成素材に入れることで生成されるのは確定で稀有影装になる
- 影装の品級が上昇することで影装に新たに属性が増える
- 青色:基礎属性数値上昇(普通影装25%上昇、稀有影装20%上昇)、影装特技解放
- 紫色:特殊属性数値上昇(普通、稀有影装100%上昇)
- 金色:数値の上限が5段階のランダムになる(100%~200%)。影装洗练で数値の調整ができる
- 橙色:突破属性解放。影装重构でランダムな属性に再調整できる
- 合成した際に等級をあげたときに使った金币は返却される
- 合成した際に隐藏属性は引継ぎしない
- 金色・橙色影装は5本の棒線を目安に数値を見分けることができる
- 1本:100~112.5%
- 2本:112.5~137.5%
- 3本:137.5~162.5%
- 4本:162.5~187.5%
- 5本:187.5~200%
- 同装備の品級比較(緑→青→紫→金)

影装转移
- 同COSTの影装の隐藏属性を別の影装に転移する機能
- 暴击伤害加成:クリティカルダメージ増加
- 技能伤害加成:スキルダメージ増加
- 普攻伤害加成:通常攻撃ダメージ増加
- 攻击速度加成:攻撃速度増加
- 技能伤害减免:被スキルダメージ減少
- 暴击伤害减免:被クリティカルダメージ減少
- 普攻伤害减免:通常攻撃ダメージ減少
- 付与される可能性のある最大属性値は7COST影装の場合は7%、1COST影装の場合は1%とCOST毎異なる
- 隐藏属性は影装獲得や合成の際に確率でランダムに獲得
- 同品級の場合成功率100%。低品級から高品級の影装に移す場合80%、40%、20%、10%と成功率が下がっていく(緑色→橙色で10%)
- 成功、失敗に関わらず元の素材となった影装は消耗される
- 成功時に転移したステータスは素材となった影装の隐藏属性の数値を超えずランダムに決定される
もし目標影装と素材影装の属性が異なる場合、目標影装の属性は上書きされる
影装突破

- 金色影装の等級が40以上になったあと橙色影装に突破可能
- 必要材料
- 普通影装:2個の同コスト金色影装、影装COSTと同数の时契、影装COSTと同数の影痕
- 稀有影装:2個の同コスト金色影装、影装COSTと同数の时契、影装COSTと同数の伪典之章
- 突破時に隐藏属性は引継ぎしない。基礎属性は引き継がれる
- 突破時に3つの追加突破属性を獲得
- 確率で套装属性(セット効果)を獲得
名称 2セット効果 4セット効果 霊力
(灵能)貫通率2%アップ 毎回通常攻撃時、敵に命中する度に、自身の攻撃属性に準じた貫通ダメージを与える 滅殺
(湮灭)クリティカル率2%アップ クリティカルダメージ発生時、一定の確率で相手の防御力を貫通する 黒魔術
(邪能)侵食率2%アップ 敵に侵食状態の段階を10まで重ねがけた場合、次の侵食発動時に追加ダメージが入る 虚夢
(虚无)連続行動率6%アップ 敵に付与するあらゆる制御系効果の持続時間を40%増加 瞑想
(冥想)祝福率2%アップ 自身が与える回復効果15%アップ 守護
(守御)ガード率3.5%アップ 生命力50%以下まで減少した場合、自身に最大生命力の30%に相当する耐久を持つバリアを張る。5秒間持続。CD120秒 鉄壁
(坚固)ダメージローン率6%アップ 自身が受けるあらゆる制御系効果の持続時間を40%減少 名称 2セット効果 3セット効果 虚空 忍耐率8%アップ 忍耐発動時、効果により軽減した被ダメージ量と同等の生命力を、一定の確率で回復する 俊敏
(狡兔)回避率7%アップ 相手から受ける攻撃の回避に成功した場合、次に繰り出す攻撃は必ずクリティカルになる - セット効果は影装COST毎に付与されるものが異なる
名称 1COST 2COST 3COST 4COST 5COST 6COST 7COST 霊力 ✅ ✅ ✅ - - - - 滅殺 ✅ ✅ ✅ - - - - 黒魔術 ✅ ✅ ✅ ✅ ✅ - - 虚夢 - - ✅ ✅ ✅ - - 瞑想 ✅ ✅ ✅ ✅ - - - 守護 - ✅ ✅ ✅ ✅ ✅ - 鉄壁 - ✅ ✅ ✅ ✅ ✅ - 虚空 - - - - ✅ ✅ ✅ 俊敏 - - - ✅ ✅ ✅ -
錬成(洗练)
- レア影装COST別錬成上限
※サブステータスが2種類の場合の数値は半分(防御力を除く)
ステータス COST1 COST2 COST3 COST4 COST5 COST6 COST7 クリティカル 1.80% 3.60% 5.40% 7.20% 9.00% 10.80% 12.60% 連撃 1.80% 3.60% 5.40% 7.20% 9.00% 10.80% 12.60% 連続行動 1.80% 3.60% 5.40% 7.20% 9.00% 10.80% 12.60% 貫通 1.04% 2.08% 3.12% 4.16% 5.20% 6.24% 7.28% 侵食 2.25% 4.50% 6.75% 9.00% 11.25% 13.50% 15.75% 忍耐 5.88% 11.76% 17.64% 23.52% 29.40% 35.28% 41.16% 祝福 2.25% 4.50% 6.75% 9.00% 11.25% 13.50% 15.75% ダメージローン 4.80% 9.60% 14.40% 19.20% 24.00% 28.80% 33.60% ブロック 1.80% 3.60% 5.40% 7.20% 9.00% 10.80% 12.60% 回避 1.62% 3.24% 4.86% 6.48% 8.10% 9.72% 11.34%
再構築(重构)
- レア影装COST別再構築上限
ステータス COST1 COST2 COST3 COST4 COST5 COST6 COST7 クリティカル 0.80% 1.60% 2.40% 3.20% 4.00% 4.80% 5.60% 連撃 0.80% 1.60% 2.40% 3.20% 4.00% 4.80% 5.60% 連続行動 0.80% 1.60% 2.40% 3.20% 4.00% 4.80% 5.60% 貫通 0.46% 0.92% 1.38% 1.84% 2.31% 2.77% 3.23% 侵食 1.00% 2.00% 3.00% 4.00% 5.00% 6.00% 7.00% 忍耐 2.61% 5.22% 7.83% 10.45% 13.06% 15.67% 18.29% 祝福 1.00% 2.00% 3.00% 4.00% 5.00% 6.00% 7.00% ダメージローン 2.13% 4.26% 6.40% 8.53% 10.67% 12.81% 14.94% ブロック 0.80% 1.60% 2.40% 3.20% 4.00% 4.80% 5.60% 回避 0.72% 1.44% 2.16% 2.88% 3.60% 4.32% 5.04%
影装分解
- 影装を分解し金币を獲得する(基本的には不要な機能)