ベータブランチ

Last-modified: 2024-01-02 (火) 08:09:11

ベータ ブランチ

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導入方法

正式にプッシュされる前にアップデートを試したい場合は、Steam の「プレリリース」ブランチに切り替えることで早期にアクセスできます。
1. Steam ライブラリでゲームを右クリックします。
2. 「プロパティ」を押します。
3. 「ベータ」タブを開きます。
4. コードを入力します: updatepreviewこれで、プレリリースを選択できるようになります。
※バージョン 1.096以前のコードprereleasetest

ゲームが更新され、開くと右下のタイトル画面に別のバージョンが表示されるはずです。

メイン Steam ブランチの最新バージョン:1.093 
プレリリース ブランチの最新バージョン: 1.1006

更新ログ:

バージョン 1.1006(2023/12/16)

まったく新しい宇宙!

  • 5 つのユニークな惑星が利用可能になりました。オハヨー、アマテラス、アルペン、火山惑星*、月*を訪れてください。
  • 何百もの新しいアイテムと衣装、新しい設計図、新しい植物、新しいクラフトレシピ、新しい素材、そして超光速の貨物船!
  • 改良されたワールド生成により、地下洞窟ネットワークと新しい地下冒険が追加されます。
  • プレイヤーのフィードバックに基づいて、食料から武器、暖房器具、電気、鉱石、生産量など、あらゆるものを再バランスして調整します。

新しいクエストシステム!

  • これまでにないファーワールド パイオニアの伝説を体験してください! 奇妙な信号を調査してください! メインフレームを破壊せよ!宇宙船を作ろう!砂漠の遊牧民に会いましょう!傭兵団を倒せ!マンシールに賄賂を渡せ!月の上を歩こう!ミームクリスタルをレーザーマイニングしましょう!火山に懸垂下降しましょう!ウィニーを家に連れて帰りましょう!
  • 強化されたミニマップは、訪問した場所、クエスト、ウェイポイントを追跡するようになりました。

あなたを改善しましょう!

  • 襲撃者は爆発物を使ってコロニーに侵入することができ、防御力をアップグレードしない限り、夜の生き物が建物をかじります。
  • 新しい勤務シフトとパトロール機能により、コロニーを 24 時間稼働させ、保護し続けます。
  • クリーチャーと入植者の両方のための経路探索、ローミング、徘徊、地形の移動に対する多くの修正と改善。

研究ツリーを更新しました!

  • 新鮮で新しい冒険のために、進行ゲートとミステリーアイテムを再編成しました。
  • 永続的な強化を研究できるようになりました: 木こり、採掘、成長、製錬効率、研究速度、武器訓練

他にもたくさんの小さな改良が加えられています!

  • 入植者にブロックの解体を命令できるようになりました
  • 入植者は損傷したコロニーブロックを修復するようになります
  • すべての武器に関連するタイプのダメージ (バーン、スラッシュ、ピアシングなど) が追加されました。
  • ツール、武器、銃器、投擲可能なアイテム、ブロックに、ダメージ値/強さを示すツールチップが表示されるようになりました。
  • 右クリックのコンテキスト メニューが再び機能し、注文を発行できるようになります。
  • 基本的なパトロール命令を発行して、入植者を特定の場所に配置することができます
  • さまざまなブロックの硬度と爆発ダメージ値のバランスを再調整し、ハイテク建築材料の武器に対する耐性を高めました。
  • リバランスされた食品の栄養価
  • 食品レシピのコストとロック解除条件のバランスを再調整しました。オーバーホールされたシェフのスペシャリティのロックが解除される
  • 石積みのベンチと、あらゆる種類の岩石の石タイル、石レンガ、石柱のレシピを追加しました
  • 蒸留、アルコールを追加
  • 色々な家具を追加しました

バージョン 1.096 (2023/07/28)

  • 天井の下に吊るすことができるブロック(石油ランプなど)の設計図を天井の下に配置できるようになりました
  • 建設現場で投げられたアイテムを検出/キャッチするための物理演算のパフォーマンスが向上しました。
  • 多数の植栽場所が作成された場合のゲームのパフォーマンスの向上
  • 近くのエンティティを認識する施設ブロックによって実行される特定の検索のパフォーマンスが向上しました。
  • 特定の施設の設計図の上にブラケットが表示されるという視覚的な問題を修正しました
  • 非常にまれに工場のボスが世界から落ちて死亡する可能性がある問題を修正しました
  • エンティティ消失のまれなケースをいくつか修正しました

バージョン 1.095 (未公開、変更は 1.096 に組み込まれます)

  • (Steam のみ) 死亡時にドロップするものを調整するための新しい /setdeathdrops コンソール コマンドを追加しました (デフォルトではすべてを失います)。
    詳細オプションについては /help setdeathdrops を使用してください。
    例:
  • /setdeathdrops アイテムすべて
  • /setdeathdrops アイテムなし
  • /setdeathdrops 通貨すべて
  • /setdeadrops 通貨なし
  • 新しい分解命令を追加しました
  • 背景 (BG) ブロックをマイニングできるようになりました
  • 壁や採掘ブロックを配置するときにFG/BG切り替え用の新しいアイコンを追加しました
  • 一部の垂直ジャンプが特定のチャンク境界を越えて機能しなくなる可能性があるいくつかのパスの問題を修正しました。
  • ボスルームなどの特定のゾーンでの建築が禁止されるようになりました。
  • 熱保護値を調整しました
  • NPCの選択/選択解除時にエラーが発生する可能性がある問題を修正
  • ネストされた AI タスクをキャンセルするときに発生する可能性があるエラーを修正しました
  • ドロップシップは屋外の温度から遮断されるようになりました
  • 発電機容積の削減
  • ハイテク製錬所はアクティブ時により多くの電力を消費するようになり、ローテク製錬所よりも 25% 高速になります
  • ローテク製錬所のレシピは石炭を消費するようになりました
  • アニメーション フレームが長引く/スタックするコウモリ ダメージ アニメーションの問題を修正しました

バージョン1.094 (2023/07/20)

  • 入植者がアイドル状態であることに関する通知を削除しました
  • 特定のターゲット ブロックに最適なつるはしを選択するように NPC 採掘動作を改善しました。
  • Tab/Command ボタンでブループリント メニューを閉じることができるようになりました
  • 研究ツリー UI ツールチップに、各研究のリンクされた謎が表示されるようになりました
  • 重兵器を研究した後、タレットが作成可能になりました
  • サーボモーターは回路基板の後に研究可能になりました
  • NPCが作業中に中断されたときに発生する可能性のあるさまざまなアニメーションの問題を修正しました
  • メインメニューに戻った後に言語を変更した場合に、特定のテキスト要素で言語が固定される問題を修正しました。
  • 医療キットが眠っている NPC を立っているアニメーションに変更する問題を修正しました
  • 弾薬がなくなった後、NPCが近接武器に戻れない問題を修正しました
  • NPCがアンロードされた銃器を見ると逃げることを選択する原因となった問題を修正しました
  • ゲームをリロードするとNPCがドロップシップまたはダンジョンからドロップアウトする問題を修正しました
  • ジョブタイプが有効になっていない場合でも、NPCが収穫タスクを実行できる問題を修正しました
  • 別の惑星に旅行した後など、さまようときに入植者が間違った基本位置にホームインする問題を修正しました
  • スポーン後にバディのホームポジションが正しく設定されない問題を修正しました
  • 運搬時にウィニーに誤った落下ダメージが適用される可能性がある問題を修正
  • ラジエーターが特定のエンティティに対する効果を一時的に失う可能性がある問題を修正しました
  • 地面にリスポーンを引き起こす可能性がある問題を修正しました

バージョン1.093 (2023/06/23)

  • 建設/青写真に標識を追加
  • Blackman's Murder Emporiumにタレットが追加されました。
  • 建設現場が安定していない場合に表示されないエラーメッセージを修正
  • ドロップシップの建設中に着陸パッドが壊れると余分な資材を落とすことがあった問題を修正
  • ドロップシップが建造の途中で破壊された際に稀に発生するエラーを修正
  • Beeのサウンドに関するエラーを修正
  • コロニー居住者をアンスクワッドした後、ワークオーダーがしばらくの間ストールすることがあった問題を修正
  • 新しい入植者のタスクエモートの位置に関する問題を修正
  • クラフト/リサーチ/スリープのアニメーションエモーションがコロニストの頭上に表示されない問題を修正
  • 武器職人が薙刀をクラフトする際にXPを獲得できない問題を修正
  • 死亡/ダウン後に熱射病と凍傷が適用され、それらが持続する問題を修正
  • メディキットや他のコロニストによって復活したコロニストがすぐにダウンしてしまう問題を修正

バージョン1.092 (2023/06/21)

  • AIによる運搬と資材探索の範囲を大幅に拡大し、キャラクターが採掘後や遠方の命令を実行した後に立ち往生するのを防止
  • パフォーマンスの改善: 選択/スクワッドツールを使用してNPCを選択中の場合、FPS低下を防止。
  • ブロックの置き換えを改善し、ドアなどの壁ブロックを置き換えることができるようになりました。
  • フリーズが早く発生する問題を修正
  • NPCが自身の下でブロックを採掘した後、空中でフリーズすることがあった問題を修正
  • NPCタスクアイコンのピクセルがわずかに汚れることがあった問題を修正
  • マルチプレイヤーにおいて、特に移動中のNPCを追い抜いた後に、移動中のゴーストNPCが誤った位置に表示されることがあった問題を修正
  • NPCプロフィールのスキル/スペックレベルのツールチップが壊れていた問題を修正
  • ロードされていないエリアで建設現場が完了すると例外が発生する問題を修正
  • 建設現場で資材を追加する際にエラーが発生していた問題を修正
  • 特定の設計図が家具や施設ブロックを倒してしまう問題を修正
  • マルチプレイヤーモードでゲームをリロードすると地下工場ダンジョンが破損することがあった問題を修正

バージョン1.091 (2023/06/19)

  • コロニーNPCの現在の任務(運搬、攻撃など)を視覚化するために、名前の横にNPCタスクアイコンを追加
  • 背景の設計図が熱源からの熱を遮断してしまう問題を修正しました。
  • キャンプファイヤーやラジエーターなどの人工的な熱源がキャラクターのオーバーヒートを引き起こす可能性があった問題を修正
  • セーブの再読み込み時に経路探索が一時的に中断され、地形が修正されるまでコロニーの特定のエリアが使用できなくなることがある問題を修正
  • 地形が変更されたり、物理演算によってアイドル状態のキャラクターが押し上げられたりすると、キャラクターが浮遊し、地面からわずかに浮いた状態になることがあった問題を修正

バージョン 1.09 (2023/06/16)

  • 銃器のツールチップにダメージと発射速度の情報を追加しました。
  • 新規採用された入植者が、コロニーまでの道のりのほとんどを、ゆっくり歩くのではなく、走るようになった。
  • 地下工場でのFPSの改善
  • NPCの近接戦闘能力を改善し、敵から立つべき正しい距離をより適切に検出できるようになりました。
  • NPCのジャンプ攻撃において、飛行中のターゲットに攻撃する際の挙動を改善
  • 新しいデバッグコマンドを追加しました: 最後に使用したドロップシッピングを現在地まで移動させる/callshipを追加
  • 新しいデバッグコマンドです: 最後に使用したドロップシップに自動的にテレポートする/teleportshipを追加しました。
  • 1.08のプレリリース以降、プレイヤーがマルチプレイヤーゲームに参加できなくなる問題を修正しました。
  • マルチプレイでドロップシップの移動状態が正しく同期されない可能性がある問題を修正しました。
  • マルチプレイでドロップシップを終了した後、ドロップシップがクライアントから見えなくなることがある問題を修正しました。
  • 任意のNPCの左右にある1000ブロックの塊が不必要にロードされる問題を修正しました。
  • NPCのみがエリアをロードしているチャンクで、不必要なネットワーク更新が発生する問題を修正しました。
  • 熱源からの熱がプレイヤーに付着したままとなり、凍傷や過熱による死亡から永久に保護される可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが最初にスポーンしたときに、ソーセージが作られるのを見ることができる問題を修正しました。

バージョン1.08 (2023/06/13)

  • コロニストが負傷した際に、ストックパイルからメディキットを受け取ることができない問題を修正しました。
  • 戦闘ロジックを改善し、逃走と離脱の動作を追加することで、エンカウンターの長さを短縮し、通り過ぎる敵を延々と追いかけることを防ぎます。
  • ロードされていないエリアに向かって植物が成長しようとすると、チャンクのロードに問題が生じることがあった問題を修正
  • 床から落ちる」バグのさまざまな症状の主な原因である腐敗の問題を防止するための永久的なセーフガードを追加しました。
  • ゲームをリロードした後、ダンジョンに再入場すると、ボスドロップが再び入手できる問題を修正しました。
  • 地下工場のボスが消えてしまい、ゲームが進行しなくなることがある不具合を修正しました。
  • ダンジョン内で圏外になった際、宙に浮いたままになってしまうことがある不具合を修正しました(クリエイティブモード使用時)。
  • スタート地点付近で瓦礫を撤去していない場合、食料の警告が表示されない不具合を修正しました。
  • コロニーに食料倉庫があるにもかかわらず、「空腹」通知が表示される問題を修正しました。
  • ビルダーNPCが建築に適した見晴らしの良い場所を見つけられず、建築指示が失敗したり無視されたりする問題を修正
  • 特定の階段やプラットフォームで立っているときに建築ができない問題を修正

バージョン1.072 (2023/06/09)

  • マルチプレイでアイドル時にNPCのスプライトが浮き上がってしまう問題を修正しました
  • 夜間に寒くなり、近くに熱源がない場合、NPCがベッドに入ったり出たりを繰り返す問題を修正しました。
  • 2つの施設で同じアイテムが無限に注文されている場合に、作業キューが失速する問題を修正しました。
  • NPCやレイダーがスポーンしたときに地面に埋もれてしまう不具合を修正しました。
  • 採掘しようとするとNPCが空中で動けなくなる問題を修正しました。
  • セーブゲームを再開した直後に、プレイヤーの頭上でレイドが発生することがある問題を修正しました。
  • 作業エリアへの経路を評価する際に、作業範囲チェックがツール範囲と一致しない問題を修正しました。
  • NPCが近くの採掘命令を無視し、遠くの採掘命令を優先するため、切断されたエリアが採掘されるように設定されている場合に、往復することになる問題を修正
  • ゲームをリロードすると、ブロックが消えたり石に置き換わったり、エリアが破損したりする不具合を修正しました。

バージョン 1.071 (2023/06/08)

  • 既知の問題 マルチプレイでアイドル時に人型NPCのスプライトが浮き上がる。これは視覚的な不具合に過ぎない
  • リロード時にNPCが地表のすぐ下にスポーンすることがある問題を修正しました。
  • 地下工場やドロップシップでプレイヤーがフリーズしてしまう問題を修正しました
  • 地下工場でリロードし、フロントドアから出た後、プレイヤーが床を突き破って落下することがあった問題を修正
  • テレポートや工場/ドロップシップのドアを開けようとするとハングアップする問題を修正しました。

バージョン1.07

  • インベントリコンテナの右上にオートソートボタンを追加しました。
  • NPCがプレイヤーに通知することなく警告を解決する機会を与えるために、マイナーな警告を表示する前に短い遅延時間を追加
  • 新しい飲み物の音を追加
  • 視差の滑らかさを改善
  • NPCの暖かさを求める行動を改善し、アクティブな熱源のある屋内をより好むようにしました。
  • ドリルを持ったNPCが木を切ることができない不具合を修正
  • 弱いツルハシを持ったNPCが、高位の石の採掘をすぐに諦めてしまう問題を修正しました。
  • スポーン時にNPCやエンティティが床を突き破って落下する原因となっていた問題を修正しました。
  • NPCが暖を取るために、同じ熱源に留まるのではなく、サイクルの中で異なる熱源まで歩いて行くという問題を修正しました。
  • NPCの睡眠が極端な寒さで中断されるようになり、寒い場所で寝た後にNPCが死亡することがあった問題を修正
  • 概要でプレイヤー名をダブルクリックすると、NPCのプロフィールがポップアップする不具合を修正
  • 倒れたNPCを治療しようとするとクラッシュする1.06の問題を修正しました。
  • ニワトリのアニメーションで迷子になっていたピクセルを修正
  • 研究ベンチが他の惑星にある場合、リロード後に研究UIが表示されなくなる不具合を修正

バージョン 1.06

  • メインメニューで「ホストゲーム」ボタンを複数回クリックして複数のセッションを開始できる問題を修正しました
  • 工場を訪れたことがない場合、2番目の惑星を訪れた後に地下工場レベルのロードが拒否される問題を修正しました(不正行為/デバッグが必要)
  • 1 つを基準として選択するのではなく、複数の熱源から合成することで温度効果を改善
  • プレイヤーがリスポーン時にキャラクターのカスタマイズを失う原因となった問題を修正しました
  • メディキットがランダムに失敗し、NPCを復活させるために数回使用する必要がある問題を修正しました
  • NPCが複数のベッドを要求し、一部の入植者が床で寝ることを余儀なくされる問題を修正
  • プレイ中に平和モードが自動的に無効になるチュートリアル UI の問題を修正しました
  • 必要な材料リストに「空気」が表示され、パワーアーマーとヘルメットを作成できなくなる問題を修正
  • セーブを再開した後、プレイヤーの周囲のロードされたエリアのすぐ外側でNPCのパスファインディングが目に見えないバリアによって遮断される問題を修正しました
  • 特に採掘中に、プレイヤーとNPCが時折地面から落ちてしまう問題に対する暫定的な修正を適用しました。
  • 同時実行の問題によって発生する時折ドロップされるチャンクに対する暫定的な修正を適用しました。次のパフォーマンス修正プログラムで改善される予定です
  • 襲撃によりコロニーに近すぎる敵対物がスポーンする問題を修正しました。「外部」の定義が強化されていない