2008/5/3の深夜に行われたプロジェクト会議前のルールなどを掲載しています。
このページに掲載されている内容は、現在のルールと異なる部分があるので、ご注意ください。
会議内容(2008/5/3)
■予選をトーナメントにするか、リーグにするか
エントリーギルドが 14 となり、決勝トーナメントが 2-4-8 だが、それに繋げる形で 2-4-8-16(中、2シード) にするのはどうか。この場合は、全六試合。この場合は、各ギルド最大 1試合。
それとも、四つのグループに分けて (各グループ 3~4ギルド) 上位のギルドが決勝トーナメントに進出できるような形にするか。この場合は、各ギルド 2~3 試合行う。
→最終的にトーナメントへの賛成者無し。
■連絡が取れなくなった場合、どうするか。
「対戦する両ギルドの都合に合わせるものとしますが、お互いの折り合いのつかない場合、21:30~23:00 に対戦予約をしたにもかかわらず、予約を断ったギルドの敗戦とみなします。」
このルールについて厳しすぎるとの指摘がある。
対戦相手のギルドに連絡がつかなくなったり、問題が生じたケースでは、プロジェクト委員会に報告。それでも連絡の取れない場合は敗戦扱いとする。異論なし。
■禁止事項の簡便化
「参戦キャラから不参戦者キャラへの攻撃」「不参戦キャラから参戦キャラへの攻撃」において、死亡した場合と、そうでない場合とに区別しているが、実際には乱戦状態では、何が起きているのか把握しにくい。
そこで、まず
・放置ではない見学キャラクタは、武器を外して座る事。
・参戦しないギルドメンバーには、判別しやすいように武器を外す事を強く推奨する事。
・試合前に、誰が戦うメンバーだという事を紹介する事。
このルールを義務づける。
次に、参戦しているキャラクタが、放置キャラもしくは、不参戦キャラに攻撃をしかけた場合は、「死亡した場合のみ」減点 -3 とする。
また、不参戦キャラが、参戦キャラに攻撃を仕掛けた場合は、攻撃によって死亡が発生したどうかに問わず減点 -3 とする。
GvGトーナメントの概要
二種類のトーナメントを用意する。
①ガチクラス・トーナメント
このトーナメントに参加できるギルドは限られますが、参加できないプレイヤーも、勝敗予測の宝くじ (TOTO) に参加して楽しむ事ができます。
②ライトクラス・トーナメント
ギルド間の交流を目的とした、参加する事に意義があるトーナメントです。
ルール比較、参加条件
| - | ①ガチクラス・トーナメント | ②ライトクラス・トーナメント |
|---|---|---|
| 参加対象 | 主に戦闘力が高いギルド向け | 戦闘できるキャラ最低一名を保有するギルド全般 |
| エントリー数 | 8 ギルド(決勝トーナメント) これを越えた場合は予選を行う。 | 各トーナメント 8 ギルド先着順 |
| 参加制限 | ギルドレベル 11 以上 | ギルドレベル 5 以上 |
| ギルトポイント調整(模擬戦) | 原則として禁止 | 任意。 ただし勝敗について両者の言い分が異なる場合は両者失格 |
| 試合形式 | 原則として 4on4 以上の乱戦 | 1on1以上、同人数同士による対戦を繰り返し、 三本先取したギルドの勝ち |
| 賞金(四つ葉) | 一位から順に、111, 88, 66, 45, 25x4 合計 410 枚 | 一試合勝利する毎に 4枚、優勝時は追加ボーナスで 4枚 (つまり決勝戦で勝つと8枚) 。一つのギルドにつき最大 16 枚の制限あり。計最大 256 枚 |
ガチクラス・トーナメント詳細
最大 8ギルドによって行われるトーナメント戦です。
賞品は、総額で四つ葉 410枚!ふるってご参加ください。また、残念ながら戦闘特化ギルドではないので、参加できない・・・というプレイヤーの皆様にも、勝敗予測の宝くじ(TOTO)に参加していただけます。
開催期間 (ガチクラス)
■エントリー期間
4/29~5/3(エントリー数次第で延長する場合あり)
■予選期間
5/4~5/11(最長)
■TOTO販売期間
予選終了翌日 ~ 5/17[土] 12:00
■決勝トーナメント
5/17[土] 13:00 ~ 5/18[日] 24:00 (最長)
対戦時間について (ガチクラス)
対戦する両ギルドの都合に合わせるものとしますが、お互いの折り合いのつかない場合、21:30~23:00 に対戦予約をしたにもかかわらず、予約を断ったギルドの敗戦とみなします。
賞品 (ガチクラス)
| 一位 | 四つ葉 111 枚 |
|---|---|
| 二位 | 四つ葉 88 枚 |
| 三位 | 四つ葉 66 枚 |
| 四位 | 四つ葉 45 枚 |
| 五位~八位 | 四つ葉 25 枚 |
| 注意 | 一度も戦わなかった場合 (不戦敗) は賞品が出ません |
対戦ルール (ガチクラス)
■人数調整と対戦方式
人数調整の下限は 4人とします。
4on4 (四人対四人) でもよいし、6on6 (六人対六人) でも構いません。
人数は、少ない人数を提案した側が優先されます。
片方のギルドが 6on6 を主張しても、もう片方のギルドが 4on4 を主張すれば、4on4 となります。
ハンデを背負う事になりますが、 4on3, 4on2, 4on1 も可能です。
■禁止事項と減点 (スコアから引いて換算)
| メンバーの途中交代 | 失格 | |
| 対戦するメンバー以外が攻撃を行う事 | 相手を倒した場合 | -3 |
| 相手を倒さなかった場合 | 一回につき -1 | |
| 対戦しないメンバーへの攻撃 | 相手が会場壁際にいて、倒した場合 | -3 |
| 相手が会場壁際にいて、倒さなかった場合 | -1 | |
| 相手が会場真ん中付近いた場合 | ペナルティ無 | |
対戦に参加しないメンバーは極力、CCするかログアウトしてもらうようにしてください。
■対戦メンバー以外への攻撃について
禁止としますが、対戦していないメンバーは
対戦会場の壁際で座っているメンバーを死なせた場合、ペナルティとして攻撃したギルドのポイントを -1 して考える事にします。
■ギルドポイントの調整
ガチクラス・トーナメントでは、予選・決勝戦共にギルドポイントの調整を禁じます。
審判制度について
・ルールを破ったり、不正が行われた場合、それを証明するのは、相手側ギルドの役目とします。
審判用のメンバーを一人確保して、SS撮影を行ったり、あるいは徹底的にやる場合「カハマルカの瞳>」のようなソフトを利用して対戦内容をキャプチャするという手もあります。
・ギルド人数に空きがある場合は、ご希望により、プロジェクト委員会側から審判を一時的にギルドに加入させていただきます。
エントリー方法【エントリー期間 4/29~5/3】
掲示板の「ガチクラストーナメント・エントリー」スレッドに、テンプレートに従って書き込みしてください。
エントリー受付期間は「4/29~5/3」となります。※ただし、エントリー数が少ない場合は延長する場合があります。
■エントリー用テンプレート (8ギルド未満) 【★ギルド名】(例)メダルマックス 【★ギルドレベル(11以上が条件)】(例)9 【★ギルドマスターのキャラクタ名】(例)メダルマン 【★連絡のつきやすいギルメンのキャラクタ名①】(例)目玉君 【連絡のつきやすいギルメンのキャラクタ名②】
※★は記入必須項目 ※全角や半角に注意し、全て正確な名称を使ってください。 「メダルマン」「メダルマン」は、全く異なるキャラクタ名として認識されます。
エントリー数が多い場合 (8団体を越えた場合)
原則として①予選、もしくは②出場をかけた対決を行います。
①予選
グループ分けをして、各グループの上位、合計八ギルドが決勝トーナメントに出場します。
②出場をかけた対決
エントリー数が 9~11 の場合、予選リーグを組むほどでもないので、出場をかけた対決を順次行っていただきます。遅れてエントリーしたギルドは、すでにエントリーしているギルドから対戦相手を指名して (もしくは、ブロジェクト委員会に指名を委任してもよい) 対戦を行っていただきます。
勝敗予測宝くじについて [原案]
ガチクラス・決勝トーナメント上位の勝敗予測を行っていただきます。
原則として一等のみ。当選該当者のいない場合は二等、二等にも該当者がいない場合は三等となります。
| - | 一等 | 二等 | 三等 | 抽選四葉 |
|---|---|---|---|---|
| 当選の種類 | 一位、二位、三位的中 | 一位、二位的中 | 一位的中 | 抽選 |
| 当選確率 | 1/336 | 1/56 | 1/8 | 1/50 |
| 当選賞品 | 販売金額の90% | 一等に該当無い場合90% | 二等に該当無い場合90% | 抽選で四つ葉のクローバー※1 |
※1.【四つ葉の抽選方法】
決勝戦終了後、優勝したギルド、準優勝したギルドのメンバーが、モンスターへの攻撃を合計四回行い、二組・二桁の当選番号を出します (例 28, 37) 。宝くじには、それぞれ宝くじ番号 (例 4037) がつき、下二桁が当選番号と一致した場合、四つ葉に当選するという事になります。
あくまで原案であり、プロジェクトスタッフの労力軽減のため、簡略化 (一等を廃止) する可能性もあります。
単価、購入方法
一口 1,000,000 [Q] (百万)
購入数の上限は 300 となります。
販売数の上限は 10,000 とします。
ライトクラス・トーナメント詳細 [企画練り上げ中]
ガチクラスに比べて、賞品は高額ではありませんが、参加する事に意義があるというトーナメントです。
最大 8ギルドによって行われるトーナメント戦ですが「一日のうちに全て終わらせる」という特色があります。エントリーは当日募集し、早い者勝ちです。
開催期間 (ライトクラス)
■開催日
5/10~5/16
■エントリー期間
当日のエントリーです。エントリー受付時間は、当日お知らせします。
賞品 (ライトクラス)
一試合勝利する毎に、四枚の四つ葉。優勝すると、追加で四枚です。
ただし、一つのギルドにつき、受け取れるのは最大で 16 枚までとなります。
例えば、始めて参加したトーナメントで優勝すれば、4,4,4+4 計 16 枚の四つ葉を受け取る事になり、以降、参加しても四つ葉を受け取る事はできません。
対戦ルール (ライトクラス)
■人数調整と対戦方式
同人数同士での、三本先取制です。最低人数は 1人とします。
つまり、1on1 (一対一) でもよいし、3on3 (三人対三人) でも構いません。
人数は、少ない人数を提案した側が優先されます。
片方のギルドが 2on2 を主張しても、もう片方のギルドが 1on1 を主張すれば、1on1 となります。
■ギルドポイントの調整
ライトクラス・トーナメントでは、原則としてギルドポイントの調整を行うものとします。
トーナメントに参加するギルドは、ギルドポイントの調整について、各トーナメントプロデューサーから説明を受けます。