魔法の習得
全ての魔法は偉大な○○の証を図書館の本にトレードすることで習得できます。
証は本家同様敵が落とします、落とす敵も同じです。(FAQ参照)
青ならラーニングもできます。店売りされている魔法でも覚えられます。
フォイルは西アドゥリンのNPC店より購入。
クルセードは偉大なナイトの証でしか覚えない。
魔法
- ヘイストは5分間有効 (ヘイスガも同様)
- ディアは常にバイオを上書きするが、バイオはディアを上書きしない。
- エン系は5分間有効
- 詩人の呪歌は5分間有効
- 詩人は敵に対して最大3つの
- 属性バ系と状態バ系は複数の効果を上書きしない。
- スパイク系は5分間有効
- アクアベールは35%の詠唱中断率
- インビジ、スニーク、デオードはオフィシャルの2倍有効
- 暗黒のアブゾ系の性能・有効時間はオフィシャルの2倍
- 学者の陣系は5分間有効
- ドレインサンバ、ヘイストサンバの有効時間は5分 アスピルサンバは有効時間2分
- ブリンクは2個ではなく3個の幻影
青魔法
以下は2018.9.13時点で検証した情報です。公式Wiki等の情報も古い可能性がありますのでご注意下さい。
- アドゥリン以前の青魔法はほぼ実装されている。
- 性能が変更されている青魔法がある。
- 金剛身: ストンスキン効果2倍
- マジックハンマー:
MPを持たないモンスターからもMPを吸える。(ただしアンデッドは無効)これはデマ - マジックバリア:効果時間:3分 リキャスト:5分 魔法(属性)ダメージを無効化する。状態異常も無効化する。
- ファンタッド: 攻撃+25%、魔攻+25。重ねがけは意味はない。
- 追加特性の発動条件、効果が異なる。
概ね、本家より少ないセット数で発動し、Rank2で本家の最高ランク相当の効果となり、以降のセットは効果なしという調整がされている。- 二刀流
青魔ポイント8でRank1 係数0.1、モルトプルレイジ一つで係数0.15、青魔ポイント12でRank2 係数0.25、以降は変化しない - ファストキャスト
青魔ポイント8でRank1 +5、12で+30、以降変化なし
*エラチックフラッターは青魔ポイント8ではなく4
サポ赤の特性に上書きされる(効果が落ちる)
- 二刀流
- 以下の青魔法は機能していない。(2018.9.14時点 以降未確認)
- 虚無の風
- オスモーシス
- P.エンブレイス
- カウンタースタンス
低レベルの羽根吹雪とカースドスフィアはとんでもない与ダメを出せます。サポ青でも十分使えるのでレベル上げが楽しくなります。羽根吹雪が使えるレベル23まではサポ赤で精霊。24からは羽根吹雪でハッピータイムです。(羽根吹雪はそこそこ有効ですが、適当に修正されたのでレベル60後半まで精霊でがんばれます。)- アシミレーション5振りで青魔法60ポイントに拡張されますが、実際は55までしかセットできません。この問題はAshita3のblusetsまたはWindower4のbluGuideを使えば60までセットできるようになります。