魔法関連

Last-modified: 2019-10-30 (水) 09:07:57

魔法の習得

全ての魔法は偉大な○○の証を図書館の本にトレードすることで習得できます。
証は本家同様敵が落とします、落とす敵も同じです。(FAQ参照)
青ならラーニングもできます。店売りされている魔法でも覚えられます。

フォイルは西アドゥリンのNPC店より購入。
クルセードは偉大なナイトの証でしか覚えない。

魔法

  • ヘイストは5分間有効 (ヘイスガも同様)
  • ディアは常にバイオを上書きするが、バイオはディアを上書きしない。
  • エン系は5分間有効
  • 詩人の呪歌は5分間有効
  • 詩人は敵に対して最大3つの
  • 属性バ系と状態バ系は複数の効果を上書きしない。
  • スパイク系は5分間有効
  • アクアベールは35%の詠唱中断率
  • インビジ、スニーク、デオードはオフィシャルの2倍有効
  • 暗黒のアブゾ系の性能・有効時間はオフィシャルの2倍
  • 学者の陣系は5分間有効
  • ドレインサンバ、ヘイストサンバの有効時間は5分 アスピルサンバは有効時間2分
  • ブリンクは2個ではなく3個の幻影

青魔法

以下は2018.9.13時点で検証した情報です。公式Wiki等の情報も古い可能性がありますのでご注意下さい。

  • アドゥリン以前の青魔法はほぼ実装されている。
  • 性能が変更されている青魔法がある。
    • 金剛身: ストンスキン効果2倍
    • マジックハンマー: MPを持たないモンスターからもMPを吸える。(ただしアンデッドは無効) これはデマ
    • マジックバリア:効果時間:3分 リキャスト:5分 魔法(属性)ダメージを無効化する。状態異常も無効化する。
    • ファンタッド: 攻撃+25%、魔攻+25。重ねがけは意味はない。
  • 追加特性の発動条件、効果が異なる。
    概ね、本家より少ないセット数で発動し、Rank2で本家の最高ランク相当の効果となり、以降のセットは効果なしという調整がされている。
    • 二刀流
      青魔ポイント8でRank1 係数0.1、モルトプルレイジ一つで係数0.15、青魔ポイント12でRank2 係数0.25、以降は変化しない
    • ファストキャスト
      青魔ポイント8でRank1 +5、12で+30、以降変化なし
      *エラチックフラッターは青魔ポイント8ではなく4
      サポ赤の特性に上書きされる(効果が落ちる)
  • 以下の青魔法は機能していない。(2018.9.14時点 以降未確認)
    • 虚無の風
    • オスモーシス
    • P.エンブレイス 
    • カウンタースタンス
  • 低レベルの羽根吹雪とカースドスフィアはとんでもない与ダメを出せます。サポ青でも十分使えるのでレベル上げが楽しくなります。羽根吹雪が使えるレベル23まではサポ赤で精霊。24からは羽根吹雪でハッピータイムです。 (羽根吹雪はそこそこ有効ですが、適当に修正されたのでレベル60後半まで精霊でがんばれます。)
  • アシミレーション5振りで青魔法60ポイントに拡張されますが、実際は55までしかセットできません。この問題はAshita3のblusetsまたはWindower4のbluGuideを使えば60までセットできるようになります。

Source

http://realmsofjova.net/w/index.php?title=Spells