ミランダ・アームストロング

Last-modified: 2023-11-30 (木) 00:23:08

「でも今は、安全な帰還を優先したでサー・・・あの場で追及すれば艦内で騒乱が起こる可能性があった・・公の責任は炎の将校どもで済ませるのが今は最善!」

登場エピソード

初出:3501話で初登場、3502話で仲間として加入。
性能解説:3502話

作者イラスト

キャラクター設定

  • 光の地出身の軍人ぽい金髪ショートヘヤーの美少女。16歳。
  • アホレモンの司令官補佐として戦争のたびに活躍していたが、光の地に来たベリュル達の案内役兼用心棒として仲間になる。
  • 口癖は『サー』で一人称と語尾としてよく使われる。
  • 光の地の戦争慣れしすぎたエアークラフトの町出身。父は戦争で負傷して戦車に改造されているチチ・アームストロング、母はまだ生身だがマシンガンを乱射するなど兵器が得意(3505話)

キャラクター特性

  • 公務員は副業禁止のためジョブは不可。(3502話)
  • バトルではアイテムとか以外、号令と編成しか出来ず、メニュー画面で部隊編成したものに命令を出したり、陣を組みなおしたりできる。(3502話)
  • この編成した部隊を指揮して戦うが、下記のようにとにかく部隊の運用に金がかかるのが特徴。金さえかければとにかく強い。(3502話)
  • 三つの師団を組め、さらに10人単位で4つの部隊を1師団内に組める。(3502話)
  • 師団ごとの隊長やメンバーのジョブ(ナイトやたまねぎ剣士など)の特性が反映される。忍者師団(忍者隊とか侍隊とか砲撃隊とか)、魔術師団(黒白黄とか魔術師系)、コマンド師団(兵器系)、支援師団(薬士とか)や悪口師団、盗賊師団(ほぼ野盗)、相撲師団、音楽師団とかいろいろ(3502話)
  • 部隊の強さはミランダのステータス依存だが、金をかけて行う訓練でさらに強さを上げられる(3502話)
  • ただし部隊呼び出しにもギルはかかるし、毎ターン維持費もかかる(3502話)
  • ギルが尽きて号令不可能となると、一回だけジャイロクラッシャーという超能力でオーラを身にまとって体当たりで攻撃が可能になる。(3502話)
  • サポートで相棒として砲台ベルサイユがずっとついてくる。オートで勝手にミサイル攻撃し、軍の編成次第で打つミサイルが変わる。(3502話)
  • 隠しで米子キラー特性があるが、特に役に立たないぞ(3502話)

活躍

  • アホレモンの命令でベリュル達の案内役として付いてくるが、徐々に案内人としては抜けてる部分が見えてくる。
  • 子供のころに父が持って帰ってきたクリスタル寿司を食べた(3657話)ことで軍の指揮や知能、身体能力、射撃などのあらゆる能力が大幅にパワーアップしている。
  • ベリュルパーティでは直接戦闘しないが、過去のロンカ大戦では大活躍している。特に軍の指揮が得意で、過去のロンカ大戦で米子軍団を撤退に追い込む大活躍を見せている。
  • 3576話~ではミランダ主役の過去回想として、ミランダの過去のロンカ大戦での大活躍が描かれているぞ。
  • 3655話~では過去のミランダの試験でのスーパープレイが描かれているぞ。

参考動画