デュナミス

Last-modified: 2017-08-30 (水) 21:11:58

デュナミス

デュナミス進入に必要なものについて

「だいじなもの:朧なる砂」の入手方法

  1. 所属国のミッション5-2をクリアし、ランク6になる。
  2. ザルカバードにエリアチェンジするとイベント。
  3. サンドリア、バストゥーク、ウィンダス、ジュノにある Trail Markings の内どれか一つを調べるとイベント。
    「だいじなもの:朧なる砂」を入手。
 

「だいじなもの:煌く砂時計」の入手方法

  1. 上記の手順で「だいじなもの:朧なる砂」を入手しておく。
  2. ダボイ、ベドー、オズトロヤ城などの入口付近にいるゴブリンNPCに話しかける。
  3. これらのゴブリンNPCに50,000ギルをトレードすると「だいじなもの:煌く砂時計」を入手できる。

デュナミスエリア一覧

旧デュナミスエリア
エリア名Trail Markings進入に必要なだいじなもの
デュナミス-サンドリア南サンドリア(L-5)朧なる砂
煌く砂時計
デュナミス-バストゥークバストゥーク鉱山区(K-8)
デュナミス-ウィンダスウィンダス石の区(C-12)
デュナミス-ジュノル・ルデの庭(I-9)
デュナミス-ボスディンボスディン氷河(F-11)ハイドラ戦隊指揮杖
ハイドラ戦隊遠眼鏡
ハイドラ戦隊角灯
ハイドラ戦隊作戦図
デュナミス-ザルカバードザルカバード(J-9)ハイドラ戦隊識別標
新デュナミスエリア
エリア名Hieroglyphics進入に必要なだいじなもの
デュナミス-バルクルムバルクルム砂丘(G-7)朧なる砂
煌く砂時計
デュナミス-ブブリムブブリム半島(I-9)
デュナミス-クフィムクフィム島(H-7)
デュナミス-タブナジアタブナジア地下壕(H-9)デュナミス-バルクルムの黒水晶
デュナミス-ブブリムの黒水晶
デュナミス-クフィムの黒水晶

共通の仕様

エリア

  • 通常エリアと同じく条件を満たせば誰でも進入できる。
  • 初期の滞在可能時間は60分。最大120分まで延長可能。
    残り時間が一定時間以下になる度にカウントされる。
  • 滞在時間は特定のモンスターを倒してだいじなものを入手すると一定時間延長される。
    • 同じだいじなものを繰り返し入手する事はできない。
    • だいじなものはエリアから退出する際に失われる。
  • エリア構造は現代のものとほぼ同一で、マップも確認できる。
    地図は「煌く砂時計」を販売しているゴブリンから購入できる。
  • 天候は常に闇x2で固定。
  • シグネット有効。
地図の値段
魔法の地図価格(ギル)
デュナミス-サンドリア地図10,000
デュナミス-バストゥーク地図10,000
デュナミス-ウィンダス地図10,000
デュナミス-ジュノ地図10,000
デュナミス-ボスディン地図15,000
デュナミス-ザルカバード地図20,000
デュナミス-バルクルム地図10,000
デュナミス-ブブリム地図10,000
デュナミス-クフィム地図10,000
デュナミス-タブナジア地図20,000
合計125,000

モンスター

共通仕様

  • 知覚遮断魔法有効。ごく一部のモンスターのみ見破りあり。
  • モンスターの占有権、戦利品は通常エリアと同じ扱い。クリスタル、印章、石印などは出ない。
    族指定がされていないのか、メイジャンの試練は進行不可。モンスター相関関係も適用外?
  • 一部のモンスターを除き、モンスターを倒すと経験値が手に入る。
    通常エリアと同様に同じ強さ以上の敵を連続で倒すとチェーンが発生する。
  • モンスターは倒された後に数分経過すると再出現する。
  • モンスターはグループごとに生息域が設定されている。
    生息域外で非戦闘状態になると消滅し、生息域内に再出現する。
  • 青色の目の石像を倒すと、一定範囲内のアライアンスメンバーのHPが全快する。
    緑色の目の石像を倒すと、一定範囲内のアライアンスメンバーのMPが全快する。
 

獣人系モンスターのジョブ

  • 獣人とデーモン族にはジョブが設定されている。
    アトルガン以降のジョブ(青かコ踊学)を除いた15ジョブが存在する。
  • 石像やペット等の例外を除き、モンスターはそのジョブのSPアビリティを使用する。
    竜タイプはコールワイバーンを使用。獣タイプはペットがいない場合単体魅了を使用。
  • 敵のジョブは弱点にも関係している。
  • ジョブごとの挙動/その他
    • 狩人や忍者は遠隔攻撃を使用し、HPが一定値以下になるまで接近してこない。
      デーモン族の場合、遠隔攻撃の代わりにヘカトンウェーブを使用する。
    • 黒魔道士は静寂状態になるかHPが一定値以下になるまで接近してこない。
    • 獣使いのペットはマスターの種族により決まっている。
    • 竜騎士の飛竜はPCの飛竜と色が異なる。MPあり。
      ダブルアタックなし。前方範囲の6属性ブレスを使用する。
    • 召喚士のペットはカーバンクルと6神獣。フェンリルやディアボロスは召喚しない。
    • ペットはマスターが戦闘不能になると消滅するようになった。
 

非獣人系モンスターについて

  • 通常エリアとは種族が異なる場合がある。
  • デュナミス専用技を使う種族がいる。また、通常エリアと同じ技でも効果が異なるものもある。
  • ジョブと弱点は無関係。
 

トリガーNM

  • 戦闘はコンフロント形式。18人まで参加可能。制限時間30分。
  • 戦闘可能範囲が決められている。離れすぎると警告メッセージが表示される。
    すぐに戻らないと戦闘離脱とみなされる。
  • 戦闘離脱になるとNMとの交戦や交戦権のあるアライアンスへの支援行為が不可能になる。
  • クリア時に得られるだいじなものはアライアンスメンバー全員が同時に入手可能。
    クリア時に戦闘不能状態でもだいじなものを入手可能。
  • ボスと一緒に出現した護衛はボスを倒すと消滅する。
  • ??? はNM消滅後しばらくすると出現する。

弱点システム

概要

  • デュナミス内のモンスターは特定の敵対行動で弱点を突く事ができる。
    ただしペットや石像など、一部のモンスターは弱点を突く事ができない模様。
  • 弱点は「WS/アビリティ/ペットの特殊技/魔法」で突く事ができる。
  • アビリティは直接敵を対象として使用するものに限られ、ミスが発生した場合は弱点も突けない。
    • シーフの場合「ぬすむ/ぶんどる/まどわす」が弱点候補。不意打ち/だまし討ち等の敵を対象として使用しないものは対象外。
    • ぬすむはアイテムを盗むかオーラスティールに成功した時のみ弱点を突くことができる。
    • 「かすめとる」はジョブポイントを該当項目に1以上振れば弱点を突けるようになる。
  • 弱点を突けるかどうかは毎回ランダムで、同じ行動でも繰り返すことで弱点を突けることがある。
  • 弱点を突くと、「!!」というエフェクトがモンスターの頭上に表示される。
  • アビセアと異なり、魔法詠唱中や特殊技発動中でも弱点を突ける。
  • ペットが弱点を突いた場合、表示メッセージにはマスターの名前が表示される。
  • 青魔法/ペットの特殊技について
    ジョブ行動分類
    獣使いしじさせろアビリティ系
    竜騎士飛竜のブレスアビリティ系
    召喚士契約の履行魔法系
    青魔道士物理系青魔法魔法系
    魔法系青魔法
    からくり士オートマトンのWS
    オートマトンのアビリティ
    オートマトンのシールドバッシュ
    ウェポンスキル系
    オートマトンの魔法魔法系
 

弱点の効果

  • 弱点の効果は三種類あり、「○色に輝く砂」の所持数によりその効果と発現率が上昇する。
  • 弱点を突くと貨幣のドロップ率がアップする。貨幣以外のアイテムのドロップ率は変化しない。
  • SPアビリティ効果中に赤弱点を突いた場合、SPアビリティの効果を打ち消す。
    ただしトリガーNMにはSPアビリティ封印効果が適用されない模様。
弱点を突いた時の表示メッセージ

<pc>は弱点を突いた!

獣人系モンスターの弱点
獣人系モンスターはそのジョブにより決まっている。
獣人系モンスターのジョブ弱点行動
重戦士戦ナ暗侍竜WS、オートマトンのアビリティ
軽戦士モシ獣狩忍アビリティ、ペットの技
魔法職白黒赤吟召魔法、契約の履行
非獣人系モンスターの弱点
新裏にいる非獣人系モンスター(石像・ペット除く)の弱点は時間によって変動する。
変動パターンはドロップする貨幣の種類によって決まっている。
アビセアとは異なり、釣った後に時間帯が変われば弱点も変わる。
貨幣弱点
0:00~7:598:00~15:5916:00~23:59
オルデール銅貨魔法、契約の履行アビリティ、ペットの技WS
1バイン紙幣アビリティ、ペットの技WS魔法、契約の履行
トゥクク白貝貨WS魔法、契約の履行アビリティ、ペットの技
弱点の種類と効果
砂の数!!モンスターへの効果効果備考
0~3アムネジア貨幣ドロップ率アップ:小アムネジア効果時間約30秒。
4テラー貨幣ドロップ率アップ:中テラー効果時間約30秒。
5テラー、SPアビリティ封印貨幣ドロップ率アップ:大テラー効果時間約30秒。
SPアビリティ封印は永続。
?テラー、SPアビリティ封印100貨幣ドロップ。新裏でサポートジョブ制限中のみ稀に発生。

旧デュナミス

  • 最初に実装されたデュナミス。通称旧裏。
  • 南サンドリア、バストゥーク鉱山区、ウィンダス石の区、ル・ルデの庭、ボスディン氷河、ザルカバードの6エリア構成。
  • 2011/5/10のバージョンアップでリニューアルされた。
  • 出現アイテムは各種貨幣、レリック装束、レリックウェポン関係のアイテムなど。
  • レリック装束のドロップ率は以前と変わらず。貨幣のドロップ率は低下している。

参加条件 / 進入の流れ

参加条件

  1. Lv65以上。
  2. 所属国のランクが6以上。
  3. 「だいじなもの:朧なる砂」と「だいじなもの:煌く砂時計」の所持。
  4. 前回進入から地球時間0時を経過していること。
 

旧デュナミスへの進入の流れ

  1. 上記の方法で「だいじなもの:朧なる砂」と「だいじなもの:煌く砂時計」を入手する。
  2. 各地にある Trail Markings を調べると初回のみイベントが発生する。
  3. イベント発生後、各地にある Trail Markings を調べると選択肢が出る。
    任意の選択肢を選ぶとデュナミスに進入できる。
 

デュナミス-ボスディン、-ザルカバードへの流れ

  1. デュナミス-サンドリア/バストゥーク/ウィンダス/ジュノのボスモンスターを倒し、4種類のだいじなものを集める。
  2. ボス討伐後、各地にある Trail Markings を調べてイベントを見る。
  3. ボスディン氷河の Trail Markings を調べてイベントを見る。
    これ以降、Trail Markings を調べると選択肢が出てデュナミス-ボスディンに進入できるようになる。
  4. デュナミス-ボスディンのボスモンスターを倒し、だいじなものを入手する。
  5. ボス討伐後、ボスディン氷河の Trail Markings を調べてイベントを見る。
  6. ザルカバードの Trail Markings を調べてイベントを見る。
    これ以降、Trail Markings を調べると選択肢が出てデュナミス-ザルカバードに進入できるようになる。

仕様

  • デーモン族の狩人や忍者は遠隔攻撃の代わりにヘカトンウェーブを使用する。
  • レリック欠片NMはデジョンを使用しなくなった。
  • ボスモンスター討伐後、各地にある Trail Markings を調べるとイベントが発生する。

新デュナミス

  • 後から追加されたデュナミス。通称新裏。
  • バルクルム、ブブリム、クフィム、タブナジアの4エリア構成。
  • 2011/9/20のバージョンアップでリニューアルされた。
  • 出現モンスターの種類は旧デュナミスより多く、かつレベルが高い。
  • 出現アイテムは各種貨幣、レリック装束、劣化レリック装束、レリックアクセサリなど。

参加条件 / 進入の流れ

参加条件

  1. Lv65以上。
  2. プロマシアミッション第三章「うたかたなる夢」第五節「神を名乗りて」のクリア。
  3. 所属国のランクが6以上。
  4. 「だいじなもの:朧なる砂」の所持。
  5. 前回進入から地球時間0時を経過していること。
 

新デュナミスへの進入の流れ

  1. 上記の方法で「だいじなもの:朧なる砂」を入手する。
  2. 各地にある Hieroglyphics を調べると初回のみイベントが発生する。
  3. イベント発生後、各地にある Hieroglyphics を調べると選択肢が発生する。
    任意の選択肢を選ぶとデュナミスに進入できる。
 

デュナミス-タブナジアへの流れ

  1. デュナミス-バルクルム/ブブリム/クフィムのボスモンスターを倒し、3種類のだいじなものを集める。
  2. ボス討伐後、バルクルム、ブブリム、クフィムにある Hieroglyphics を調べてイベントを見る。
    (見ていなくてもデュナミス-タブナジアへ行くことは可能。)
  3. タブナジア地下壕にある Hieroglyphics を調べてイベントを見る。
    これ以降、Hieroglyphics を調べると選択肢が出てデュナミス-タブナジアへ進入できるようになる。

仕様

  • サポートジョブ制限
    • 入室時にサポートジョブ制限の有無を選択できる。
    • 入室後は入口付近の Somnial Threshold で、「制限あり>制限なし」のみ変更することができる。
      尚、制限なし>制限ありへの変更はできない。
  • 白弱点
    • サポートジョブを制限した状態で弱点を突くとごく稀に発生。
    • !!の色が白く、100貨幣など通常より高級なアイテムを落とすようになる。
  • ボスモンスターは特定のアイテムを使用することによって弱体化することができる。
  • 各地のボスモンスター討伐後、Hieroglyphics を調べるとイベントが発生する。
  • レリック装束は獣人が、劣化レリック装束とレリックアクセサリはナイトメア系雑魚が落とす。
  • ナイトメア系雑魚は通常より強力な特殊技を使う。
  • ナイトメア系雑魚は「あやつる」無効。

コメント・報告

wikiの編集が分からない方はこちらから投稿してください。

  • ジョブポイントをかすめとるに振ると、HP吸収効果と共にデュナミス敵のアビリティ枠弱点を突くことができました。 -- 2014-08-17 (日) 09:52:13
  • Dザルカに通ってて分かった事。レリック装束は、カバンやロッカーに入っている物はドロップしない!(ソロ)。預かり帳に入れていると結構ザクザクドロップする。仲間と取りに行くなら、欲しい物が仲間の持ち物に無い方が良いだろうと。 -- 2012-07-02 (月) 00:26:04
    • ExRaなんだからそりゃドロップしないでしょうよ。 -- 2012-07-02 (月) 07:07:56
  • 不具合なのか、告知なく修正されたのか、ボスを沸かせた際、獣ペット・召喚獣が消えなくなった。 -- 2012-05-04 (金) 08:54:29
    • 前のVUで告知されてたかと -- 2012-05-06 (日) 01:40:30
  • ジュノ 時間延長なし TH7 で NMから 100ドロップ -- 2012-04-17 (火) 21:25:52
  • ジュノ 時間延長なし TH7 -- 2012-04-17 (火) 21:25:26
  • タブナジア3Fのクラスターから劣化忍胴確認しました。 -- 2012-03-02 (金) 08:29:03
  • ハイドラオーベールのエンチャントは<20/20 0:30/[30:00 0:30]>です -- 2012-02-13 (月) 09:49:04
  • タブナジア、黒砂アーリマンを倒しても大事とれておらず気付いて再度倒しに行って確保。不具合というより倒し損ねて街に戻った人の放置扱い?  -- 2012-02-12 (日) 01:13:37
  • デュナミス-ブブリムサポ踊のからくりでやってますがマスターのWSで弱点全く突けないです。10分延長4個で弱ナイトメア系狩ってます。マトンはWS、アタッチメント効果共に弱点突きまくるのですが・・・ -- 2012-02-11 (土) 22:21:01
  • 稀に出る白弱点、サポートジョブを制限した状態で出るようです 100貨幣落としました -- 2012-01-18 (水) 11:07:03