モンストロス・プレッジ

Last-modified: 2020-12-28 (月) 09:38:19

モンストロス・プレッジ

公式:モンストロス・プレッジについて


概要

モンストロス・プレッジとは

公式より

モンストロス・プレッジは、ヴァナ・ディールに存在するモンスターにPCの魂を宿す術の名で、
魂を宿したモンスターは、PCの思うがままに操作することができます。

2013.08.06 Ver.up 時点

  • 戦闘によるレベルアップの他にできることはありません。
    • 外部ケアルなどによる辻行為や危険な雑魚排除を目的とした護衛はできる。他は何もできない。
    • モンスターに取り憑いている状態なため、そのモンスターができる範囲でしか行動不能。
    • 戦利品は一切入手できません。体はプレイヤーじゃないから。
    • アイテム使用はできません。体がプレイヤーじゃないからカバンの中身を持ち込んでません。しかし、何故かカバンの中身の移動や捨てる事ができます。
  • 扉の操作などの調べてギミックが作動するようなオブジェクト操作ができません。
    • 扉を他のプレイヤーに操作して貰わないと通行できません。
    • 調べた時にイベント(自動歩行や暗転)を伴うような移動は不可能。
    • エレベータースイッチの操作もこれに当たるため便乗しかできない。
  • 移動可能エリアへのワープ出現位置は複数の候補からランダムで選択されます。
  • ロビーエリア「魂の聖櫃」で「知識」をセットして操作するモンスターを強化できます。
    • レベルアップするとセット最大ポイントが増えますが、一旦帰還してロビーエリアでセットする必要があります。

2013.10.08 Ver.up 変更点

  • 一部操作可能な扉等が動かせるようになった。出現準備期間中は操作不可能。
    • ガルレージュ要塞の魔防門は、程よい重さの石を所持で○
    • ラングモント峠の、エルヴァーンに開けて貰う所は×
  • 出現準備期間の時間が65535秒(約18時間)となり、移動問題が大分緩和されたが、手動で解除する必要が出た。

2013.11.05 Ver.up 変更点

  • 任意でのプレイヤーとの交戦が可能となった。ただしモンストロスはソロのみ。プレイヤー側はフルアラまで。
    • 仕様上winwinにならない上数の暴力で勝ち目がない可能性が高い為、モンストロス側がすぐ逃げてしまう難点

参加条件

  • だいじなもの「星辰の指輪」を所持している。
だいじなもの「星辰の指輪」の入手
パシュハウ沼(E-12)にいる Suspicious Hume から受けるクエスト「モンストロス・プレッジ」をコンプリートする。
ロビーエリア「魂の聖櫃」に入るとイベントが発生して開始。

戦闘で死亡時の選択でモンストロスを終了するかダメージ(スリップ含む)を受けない状態でアビリティ「リリンク」を使用して5秒経過すると終了。

ロビーエリア「魂の聖櫃」への移動方法

  • だいじなもの「星辰の指輪」を所持した状態で、以下のいずれかの"Odyssean Passage"を調べる。
    エリア位置
    北サンドリア(L-8)
    ウィンダス港(M-4)
    バストゥーク港(K-12)
    パシュハウ沼(E-12)

命名リスト

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品詞単語
形容詞guilty有罪の、罪のある、やましい
名詞Bard
名詞replica模写、模造品、複製品、レプリカ
ジョブDark Knight暗黒騎士
ジョブBard吟遊詩人
特殊Akeあけおめ(Omeとセットで)
特殊Omeあけおめ(Akeとセットで)

知識のセット

  • 知識を何もセットしてない状態が通常配置の雑魚と同様のステータスという解釈になります。
    知識をセットすることで通常モンスターよりもステータスをブーストしたり特性を獲得したりできます。
  • 青魔法のセッティングにおけるセットポイントと同様の「Cost」という値の最大値がジャンクションするモンスターのLv毎に上昇します。
    知識セッティング最大数はオートマトンと同じく12個まで。
  • オートマトンのアタッチメント装備の様な画面で上記のセットポイント最大値が許す限りセットできます。
    オートマトンと同じくセット順番は影響なし。無作為にセット可能。
  • 知識は取得経験値の1/10が蛮名値として得られ、そのポイントをロビーエリアで支払って入手できます。
    その他にモンスターのLvが一定Lvに上昇した際に無償ボーナスとしてその種族の知識が入手できます。
    • PC種族知識I&II=Cost小で基本ステータス上昇。
      低レベル時に同Lvの同種族より強くできるが大幅な強化はできず中レベル以上で力不足。
      空きがあるなら手当たり次第に
    • モンスター種族知識I&II&III=Cost小~中でバランス良。
      乳母車から墓場まで、特化も可能だが数多くの種族を育成する必要がある。
      一種族しか育てないとかアリエナイでしょ
    • JOB知識=特化して大幅強化できるがCost激高。
      レベルが低ければCost足らず余裕ができる高レベルではコスパ悪と底辺評価。
      攻撃力100未+50と攻撃力500超+50の評価は違って当然

ジャンクション中の戦闘

  • 基本的な戦闘はプレイヤーと同じオートアタック。
  • アイテムは使用できないが種族に備わっているジョブの魔法は使用できる。
    • プレイヤーが習得してない魔法は使用不可能。そのためモンスター専用魔法も(TP技になければ)使用不可能。
    • 忍術を使用する際、その忍び道具の携帯が必要。メテオを詠唱する際、精霊の印は不要。
  • ジョブ特性、ジョブアビリティはレベル段階毎に開放されていく。ジョブ特性はメインサポの関係なく、2ジョブ持つモンスターは2つのジョブが段階毎に開放されていく。
    ジョブアビリティはメインのジョブのものだけは開放されていく。
    • メインジョブ=SPジョブが使える。サポートジョブ=ダブルジョブとして特性や魔法が段階(メインレベルと同期)的に開放される。
    • クリアマインド特性は後述のヒーリング不可の仕様により効果を発揮しない。挑発のようなPTプレイに関わる一部のアビリティが排除されている。
      後から追加されたものやジョブバランス調整などで習得レベルを変更したものの違いが大きい。
    • ステータス補正はプレイヤーと同じで、サブの方は半分しか効かない。
      • 例:戦/黒の場合HP高めMP低めの、魔法が使える戦士。STRは高いが当然INTは低い
      • 例:黒/戦の場合HP低めMP高めの、近接性能の高い黒魔道士。INTは高いが、当然STRは低い
      • 上記2例で比べると、所持MPは大体2倍近く違うため注意。さらにメインが魔道士でない場合の詠唱中断率は(一部特殊なモンスターを除き)ほぼ100%である
  • TP使用技は100%ではなく技毎に消費TPが決められていてその値に達していれば使用できる。
    • TP使用技によっては非戦闘状態でも使用可能。(蜂の回復技「花粉」など)
    • TP使用技はレベル上昇で開放される。
  • TP技を使用すると0になるのではなく、決められたTP分のみ消費する。
    • TP300%まで貯めて「種まき」(TP50%消費)を6回連続して撃つ事も可能。
  • PTは組めない。
    • 辻ケアルができるので養殖は可能だが、エリアワープがランダムなので合流が非常に面倒。
  • ヒーリングはできない。その代わりに獣使いのペットと同様の脅威の回復力を持つ。
    • 要するに非戦闘状態が一定時間続くと移動してても回復していく。
    • スリップを受けていると回復しない。また戦闘態勢に入っていると(寝かされて戦闘してなくても)回復しない。
    • 殴られなければ戦闘状態とならないため、早足の種族はマラソンしつつ回復ができる。
    • 具体的には最初は10秒間隔2回、その後3~4秒間隔で5%づつ回復していき、瀕死の状態からでも約1分で全快する。
  • モンスター種族のほとんどが抜刀モーションがないため戦闘開始がスムーズ。
    • オートアタック間隔は種族ジョブで固定であるため戦闘終了直後のアタック開始はプレイヤーと同じリキャストを必要とする。
    • リンクなどしてないなら手動ターゲット変更を駆使して次のモンスターに殴りかかるより落ち着いて戦闘開始した方が有利である。
  • モンスターなので、モンスター相関関係によりひるむし、ひるませることもできる。
    • 相関関係で自身が優位な場合、本来アクティブなモンスター・レベルでもノンアクになる。
      (例:マンドラゴラは剣虎には襲われない。)
      • 逆の場合は索敵範囲が広がるため、劣位種族の場合は注意しよう
  • スリップ中はリリンクできないので注意。

蛮名値について

  • 蛮名値は敵を倒して取得した経験値の10%分加算されてゆく
    • 2013年12月に実装されたエミネンス・レコードによる経験値取得では蛮名値は増えないため、もし多量の蛮名値を欲しているのであれば注意が必要である
  • 蛮名値は、非対戦状態では10000までしか上昇しない
    • 以降は対戦状態にして、対戦可能エリアにて稼ぐしかない
  • 対戦状態でグラディエイター等プレイヤーと対戦した場合、負けた側は全体の30%減少し、勝った側は10%システムに差し引かれた20%分取得出来る
    • PTやアライアンスの場合は人数で頭割りされる
  • モンストロスランクは蛮名値によって変化する
    • ~10,000はMONと表記される
    • 10,001~20,000はNMと表記される
    • 20,001~はHNMと表記される
  • 対戦状態で稼いだ蛮名値の超過分は、非戦闘状態になっても保持される
    • 完全に固定状態(使用すると減りはするが)になるため、稼ぐには再び対戦状態にしなければならない

種族の系統

  • 「亜種」は基底となる種族でレベルを共有する。
    • たとえばウサギのレベルを15にすると、ウサギ(黒)もレベル15の状態で種族変更ができる。
    • ウサギ(黒)のレベルを上げると、ウサギのレベルも上がる。

※こうするともっと見やすい等は別表用ページ

ビースト類

種族解放条件ジョブサイズ備考
ウサギ
 ├ウサギ(黒)ウサギLv15戦黒亜種
 ├ウサギ(白)ウサギLv50戦白亜種
 ├ラピニオンウサギLv90黒白亜種 蛮名値7500と交換。
 ├剣虎ウサギLv30俊足
 │ ├伝説の剣虎剣虎Lv50白シ亜種 俊足 剣虎Lv50~でSuibhneに話す。白虎印章の欠片x5と交換。
 │ ├スミロドン剣虎Lv50亜種 俊足
 │ └クァール剣虎Lv75俊足
 │   ├リンクスクァールLv30戦黒亜種 俊足
 │   ├装飾したリンクスクァールLv60赤黒亜種 俊足
 │ ┌─┼オポオポクァールLv75
 │ │ └ノールクァールLv90
 └─┴──┴ベヒーモスウサギLv75
オポオポLv75
ノールLv75
戦シ蛮名値10000と交換。
        └エラスモスベヒーモスLv50暗シ亜種 蛮名値25000と交換。
┏大羊蛮名値3000と交換。
┃├カラクール大羊Lv75亜種
┣┿ダルメル大羊Lv30
┃└大羊(雄羊)大羊Lv50
┣━┿バッファロー雄羊Lv50
┣━┿━┷マーリドバッファローLv50鈍足
┣━┷マンティコア雄羊Lv70俊足
┃    └伝説のマンティコアマンティコアLv50赤黒亜種 俊足 マンティコアLv50~でSuibhneに話す。同種の四神印章の欠片x20と交換
┗ケルベロス大羊Lv60
ダルメルLv60
バッファローLv60
マーリドLv60
マンティコアLv60
蛮名値10000と交換。
  └オルトロスケルベロスLv50戦黒亜種 蛮名値25000と交換。

プラントイド類

種族解放条件ジョブサイズ備考
マンドラゴラ
 ├新年を祝うマンドラゴラマンドラゴラLv1モ忍亜種 マンドラゴラでSuibhneに話す。アケオメの魂と交換。
 ├コリガンマンドラゴラLv15モ黒亜種
 ├リコポディウムマンドラゴラLv45モ白亜種
 ├小型のマンドラゴラマンドラゴラLv45亜種 蛮名値7500と交換
 ├パキポディウムマンドラゴラLv60亜種 マンドラゴラLv60~でSuibhneに話す。パキポディウムの魂x25と交換。
 ├アデニウムマンドラゴラLv90モ赤亜種
 ├サボテンダーマンドラゴラLv30
 │ ├開花したサボテンダーサボテンダーLv50戦赤亜種
 │ └フライトラップサボテンダーLv30
 │   └ラフレシアフライトラップLv30戦暗
 │     └ミトラステマラフレシアLv50黒暗亜種
 └グゥーブーマンドラゴラLv50
樹人(若木)蛮名値3000と交換
 ├樹人(トレント)若木Lv30戦黒亜種
 └キノコ若木Lv30
   ├カッパーキャップキノコLv50亜種
   └モルボルキノコLv30
     ├小型のモルボルモルボルLv1亜種 蛮名値7500と交換
     ├希少なモルボルモルボルLv50亜種
     ├アムルタートモルボルLv75亜種
     ├プルボルモルボルLv75戦黒亜種 蛮名値15000と交換
     └パノプトモルボルLv50

ヴァーミン類

種族解放条件ジョブサイズ備考
Suibhneのクイズに正解する
 ├蜂(赤黒)蜂Lv15戦赤亜種
 ├蜂(青)蜂Lv50戦黒亜種
 └フライ蜂Lv30
   ├フライ(赤)フライLv30戦赤亜種
 ┏━┿ワモーラ(幼虫)フライLv30鈍足
 ┃  │ ├ワモーラワモーラLv50戦ナ亜種
 ┃  │ └ワモーラ(珊瑚)ワモーラLv60黒ナ亜種 蛮名値15000と交換
 ┃  └レディバグフライLv45
 ┃   ┠レディバグ(金)レディバグLv50シ赤亜種 蛮名値7500と交換
 ┗━━┻ナットワモーラLv50
レディバグLv50
戦シ蛮名値5000と交換
       └ミッジナットLv60黒シ亜種
甲虫蛮名値3000と交換
 ├甲虫(黒)甲虫Lv1ナ黒亜種 甲虫でSuibhneに話す。黒甲虫の魂x25と交換。
 ├甲虫(橙)甲虫Lv50ナ赤亜種
 ├クロウラー甲虫Lv30
 │ ├エルカクロウラーLv30戦赤亜種
 │ ├クロウラー(緑)クロウラーLv60白黒亜種
 │ ├小型のクロウラー(緑)クロウラーLv60白黒亜種 蛮名値6000と交換
 │ └スパイダークロウラーLv30
 │   ├スパイダー(網目)スパイダーLv30戦暗亜種
 │   ├スパイダー(赤黒)スパイダーLv60戦赤亜種
 │   └ダイアマイトスパイダーLv30
 │     └アルンデマイトダイアマイトLv70亜種
 └サソリ甲虫Lv60
   ├スコロペンドリドサソリLv30戦黒亜種
   ├特別なスコロペンドリドサソリLv60暗黒亜種 蛮名値10000と交換
   ├チゴーサソリLv30
   │ └チゴー(青)チゴーLv45シ黒亜種
   └アントリオンサソリLv60蛮名値7500と交換
     ├アントリオン(黒)アントリオンLv30戦黒亜種 アントリオンLv30~でSuibhneに話す。黒砂蟲の魂x25と交換。
     └フォミセラスアントリオンLv60暗黒亜種 蛮名値15000と交換

リザード類

種族解放条件ジョブサイズ備考
トカゲ
 ├トカゲ(灰)トカゲLv15戦黒亜種
 ├ブガードトカゲLv30俊足
 │ ├アビソブガードブガードLv50戦黒亜種 俊足
 │ ├ウィヴルブガードLv50鈍足
 │ │ ├特別なウィヴルウィヴルLv60戦黒亜種 鈍足 蛮名値7500と交換。
 └─┴─┴アダマンタストカゲLv60
ブガードLv60
ウィヴルLv60
鈍足 蛮名値10000と交換。
       ├小型のアダマンタスアダマンタスLv1亜種 鈍足 アダマンタスでSuibhneに話す。アダマンタスの卵と交換。
       ├伝説のアダマンタスアダマンタスLv50ナ赤亜種 鈍足 アダマンタスLv50~でSuibhneに話す。玄武印章の欠片x5と交換。
       └フェロマンタスアダマンタスLv70ナ黒亜種 鈍足 蛮名値20000と交換。
ラプトル俊足 蛮名値3000と交換
 ├ラプトル(緑)ラプトルLv30亜種 俊足
 ├ラプトル(赤)ラプトルLv60亜種 俊足
 ├エフトラプトルLv30
 │ ├タリチャックエフトLv30戦黒亜種
 └─┴ペイストラプトルLv50
エフトLv50
蛮名値8000と交換
     └シビルスペイストLv50戦黒蛮名値15000と交換

アモルフ類

種族解放条件ジョブサイズ備考
スライム蛮名値3000と交換
 ├クロットスライムLv30赤戦亜種
 ├スライム(黄)スライムLv50シ戦亜種
 ├ボイルスライムLv50ナ暗亜種 蛮名値25000と交換
 └ヘクトアイズスライムLv40黒戦
   └フランヘクトアイズLv30黒戦
     ├フラン(黄)フランLv30亜種
     └ブラマンジェフランLv60白ナ亜種 白いフラン
リーチ蛮名値2000と交換
 ├リーチ(青)リーチLv15亜種
 ├オブデラリーチLv50暗戦亜種
 ├スラッグリーチLv40
 └─┴サンドウォームリーチLv70
スラッグLv70
     ├小型のサンドウォームサンドウォームLv1亜種 蛮名値10000と交換
     └ギガウォームサンドウォームLv60戦黒亜種 蛮名値25000と交換

アクアン類

種族解放条件ジョブサイズ備考
 クラブ蛮名値2000と交換
  ├籠を背負ったクラブクラブLv1黒ナ亜種 蛮名値20000と交換。又はクラブでSuibhneと話し、魚籠【掘ブナ】と交換
  ├クラブ(赤)クラブLv15ナ赤亜種
  ├籠を背負ったクラブ(赤)クラブLv15赤ナ亜種 蛮名値20000と交換。又はクラブ(赤)でSuibhneと話し、魚籠【森ブナ】と交換
  ├ポータークラブクラブLv60暗ナ亜種 蛮名値15000と交換
  ├トードクラブLv30
  │ ├トード(青)トードLv30吟黒亜種
  │ ├トード(赤)トードLv60赤吟亜種
  └─┴ウラグナイトクラブLv70
トードLv70
┌────┴リマスカブラウラグナイトLv50ナ黒亜種 蛮名値15000と交換
│プギル侍黒蛮名値3000と交換
│ ├ジャギルプギルLv30亜種
│ ├頭足プギルLv40
│ │ ├頭足(青)頭足Lv30侍白
│ └─┴オロボン頭足Lv70
プギルLv70
│     ├小型のオロボンオロボンLv1蛮名値10000と交換
│     ├オーガーボンオロボンLv50暗戦蛮名値18000と交換
└────┴ルスゾルウラグナイトLv75
オロボンLv75
暗黒蛮名値10000と交換

バード類

種族解放条件ジョブサイズ備考
コウモリ蛮名値2000と交換
 ├3匹のコウモリコウモリLv15亜種
 ├コウモリ(赤)コウモリLv30赤戦亜種
 ├3匹のコウモリ(赤)コウモリLv45赤戦亜種
 ├死鳥コウモリLv30
 │ ├死鳥(黒)死鳥Lv30シ黒亜種
 └─┴コリブリコウモリLv45
死鳥Lv45
俊足 蛮名値5000と交換
     ├トゥカリブリコリブリLv50吟シ亜種 俊足 蛮名値15000と交換
     └アプカルコリブリLv30鈍足
       └イングーザアプカルLv50忍モ亜種 鈍足 蛮名値15000と交換
コカトリス蛮名値3000と交換
 ├ジズコカトリスLv30黒戦亜種
 ├ロックコカトリスLv30白吟俊足
 │ ├伝説のロックロックLv50戦赤亜種 俊足 ロックLv50~でSuibhneに話す。朱雀印章の欠片x5と交換。
 │ ├ガガナロックLv75黒吟亜種 俊足 蛮名値15,000と交換
 │ ├ヒッポグリフロックLv50シ黒俊足
 └─┴─┴アンフィプテレコカトリスLv75
ロックLv75
ヒッポグリフLv75
戦黒蛮名値10000と交換
       └サングィプテレアンフィプテレLv50黒戦亜種 蛮名値20000と交換

その他

種族解放条件ジョブサイズ備考
ぷるぷるした異世界のモンスター。(スライム)コラボレーションイベント
スライムの器 をSuibhneにトレード
 ├ぷるぷるした異世界のモンスター。(スライムベス)スライムLv1亜種
コラボレーションイベント 第2弾
ベスの魂 をSuibhneにトレード
 └ぷるぷるした異世界のモンスター。(メタルスライム)スライムLv1戦黒亜種
コラボレーションイベント 第2弾
メタスラの魂 をSuibhneにトレード
鉱石を抱えた異世界のモンスター。(スプリガン)戦黒コラボレーションイベント
スプリガンの器 をSuibhneにトレード
 ├鉱石を抱えた異世界のモンスター。(スプリガン.C)スプリガンLv1戦黒亜種
コラボレーションイベント 第2弾
スプリガンRの魂 をSuibhneにトレード
 └鉱石を抱えた異世界のモンスター。(スプリガン.G)スプリガンLv1黒戦亜種
コラボレーションイベント 第2弾
スプリガンPの魂 をSuibhneにトレード
  • 太字は亜種

移動可能エリア

リージョンエリアレベルエリアワンポイント
ロンフォール西ロンフォール1~三国足元フィールドなので移動が楽。~Lv8
東ロンフォール1~
龍王ランペールの墓2~×
ゲルスバ野営陣3~×砦へ登る正面ルートLv~9。小川の流れる野営陣の川沿いLv~15。
ゲルスバ砦8~×エレベータ操作不能。Lv11~17を倒せないと入り口ワープ以外の出現先で死すのみ。~Lv21
ユグホトの岩屋8~×BF隣接の岩屋へワープできるか不明。
どこに出現してもLv14以上の敵だらけ。~Lv23
ボストーニュ監獄52~××GOVの邪魔になりがちだが、一匹コウモリなら結構余っている。52~推奨
グスタベルグ北グスタベルグ1~滝壷Lv19~22にランダムワープできるか不明。~Lv8
南グスタベルグ1~三国足元フィールドなので移動が楽。~Lv8
中央の山をグルグル狩りながら登ればLv15あたりまで粘れる。
ツェールン鉱山1~×70~の数少ない狩場候補。命中ブーストすれば67くらいからでもなんとか狩れる。
パルブロ鉱山2~×マップを移動しながら。~15くらいまで。
ダングルフの涸れ谷3~×フロアごとに敵の強さがかなり変わる。間欠泉を境にして南側はLv1~18あたりまで粘れる。
敵が密集しているので、低レベル帯のスタートダッシュにオススメ。
サルタバルタ西サルタバルタ1~三国足元フィールドなので移動が楽。~Lv8
東サルタバルタ1~
内ホルトト遺跡1~×
ギデアス2~×洞窟内や落とし穴の先にワープすることがある、最低Lv10~15以上推奨。~Lv23
トライマライ水路45~×とことんスニ推奨。鎌骨の通常攻撃の病気が激長で1時間以上持続する。
途中で殴られて病気になったら逃げ切れても、その後ヒーリング出来ずろくに狩れない状態に陥る。
ザルクヘイムラテーヌ高原8~
コンシュタット高地8~
バルクルム砂丘12~×カニ→羊→ゴブで25で卒業。23からは魚か、西側のトカゲエリア付近の強めのゴブを狩る。
グスゲン鉱山15~×最下層エリアのトンボ、ボムで30~35まで上手くいけばずっとチェーン繋がるが、許容1名
オルデール鍾乳洞15~×Lv12くらいから可能。~24くらいまで。
コルシュシュタロンギ大渓谷7~8から暗黒知識つけて、とてとてのキリンとヤグを狩ればわずか10分そこらで卒業。15で砂丘かブブへ。
ブブリム半島15~15からカニ→ゴブ→魚で25で卒業。22からは魚か、マウラ東側の強めのゴブを狩る。
シャクラミの地下迷宮15~×恐らく東側へはワープしない。GoV高レベル地帯へも直接出現しない。
狩場とLv別で、ミミズゴブコウモリLv15~23、ゴブ芋コウモリLv20~26、骨ゴブサソリLv25~35、他に高レベルGoV地帯で狩れる。
~Lv35/~Lv99
ノルバレンジャグナー森林15~
バタリア丘陵23~×30~トラ、獣人。34~38までエビで上げられる。
エルディーム古墳40~×
ダボイ20~×
修道窟42~×Overlord側にワープできるか不明。
最奥ワープ出現直後からわき目もふらず走ればLv45~地帯へ逃げ込める。~Lv59
デルフラントパシュハウ沼15~
ベドー20~×スニークある白赤種族だと安全だが、なくても慎重に移動すれば入り口まで移動できる。
装置を調べられないので静寂になれない。そのため呪いの装置の影響は甘んじて受ける他にない。
ロランベリー耕地24~35~エビ。数が少なめなので、ソロムグかバタリアの方がいい。
クロウラーの巣40~×インスニなしで40付近で来ると狩れる敵になかなか辿り着けない。45以上の狩場はリザード類でなければインスニある白赤種族推奨。
アラゴーニュメリファト山地15~
オズトロヤ城18~×~35くらいまで。アクティブばかりなので注意。
ソロムグ原野25~30~ラプ、コカ、獣人。34~38までエビで上げられる。
ガルレージュ要塞40~×それぞれの門は内側からも開けられない。門の移動は冒険者が開けてくれるのを祈るしかない。
クフィム島クフィム島26~×ミミズカニ巨人の狩場健在。~Lv30の聖地。
リーチが~Lv34だが30になったら帰還した方がいい。
ベヒーモスの縄張り41~×
フォルガンディラングモント峠3~×
ボスディン氷河34~
フェ・イン38~×
バルドニアザルカバード42~40~棍骨が旨いが、鎌骨は不味い。鎌骨倒せるなら巨人の方が断然楽
ズヴァール城内郭46~×
ズヴァール城外郭46~×45~獣人。55~デーモン。60~鍵ドロップのデーモン。60~は一箇所で狩り続けるのは沸き時間(15分)の都合上効率が悪い。
ウルガラン山脈58~~65でNival Raptor、Poler Hair麻痺対策できているビーストの聖地
リ・テロア聖地ジ・タ25~
クゾッツ東アルテパ砂漠30~~37 東流砂洞入り口周辺で戦士蟻、甲虫が美味しい。レベル幅が大きいのがネック
西アルテパ砂漠40~蜘蛛37~41位まで。45前後~50まで甲虫。50からはマンティコアや蟻、サソリ。
タブナジア群島ルフェーゼ野31~
ミザレオ海岸31~南東タブナジア前でハチ27~32位まで、羊29~34位まで食える
アラパゴ諸島カダーバの浮沼61~Hインプ68~76位まで食える
ヴォルボーテリガン岬61~
慟哭の谷66~
西アトルガン地方バフラウ段丘63~58~Lコリブリ、蜘蛛。63~虎、球根、コリブリ等
ルモリアアル・タユ68~

レベルは通常配置モンスターの最低Lv

蛮名値交換品

モンストロス・プレッジ/蛮名値交換品

Next経験値

Lvexp累計Lvexp累計Lvexp累計Lvexp累計Lvexp累計
13003002128503060041490010960061100002462008120000551200
24007002230003360042500011460062105002567008220500571700
350012002331003670043510011970063110002677008321000592700
460018002432003990044520012490064115002792008421500614200
570025002533004320045530013020065120002912008522000636200
680033002634004660046540013560066125003037008622500658700
790042002735005010047550014110067130003187008723000681700
8100052002836005370048560014670068135003302008823500705200
9110063002937005740049570015240069140003442008924000729200
10120075003038006120050580015820070145003587009024500753700
11135088503139006510051600016420071150003737009125000778700
121500103503240006910052640017060072155003892009225500804200
131650120003341007320053680017740073160004052009326000830200
141800138003442007740054720018460074165004217009426500856700
151950157503543008170055760019220075170004387009527000883700
162100178503644008610056800020020076175004562009627500911200
172250201003745009060057840020860077180004742009728000939200
182400225003846009520058880021740078185004927009828500967700
192550250503947009990059920022660079190005117009929000996700
202700277504048001047006096002362008019500531200---

見極め

Suibhneに話しかけて「見極めに挑戦する」を選択すると、3国のマネキン(Suspicious~)に誰がジャンクションしていたかを当てるクイズが出題される。
外では名前は一切表示されないので、「雑談」した時の口調から判断する。

  • 「モンスターと人間、対局する2つノ立場に混乱する必要はありませン。人は皆、善悪ヲ合わせもつものでス。」……Teyrnon
  • 「モンスターにジャンクションできるおまえがうらやましいゼ。マネキンはつまらないゼ……。」……Aengus
  • 「いまノ僕ハ一応モンストロスってことになるのかナ。」……Suibhne

正解はキャラクター毎に異なる模様。
正解すると蜂族にジャンクション可能になる。不正解だった場合、ヴァナ0時越えで再度挑戦可能。

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  • ギガウォーム 詠唱中断率20%ダウンをつけていたものの 30匹ほどリンクさせて範囲魔法連打したところ詠唱中断は一度もされなかった。スタンも全てレジスト。これらに強耐性がありそうです。 -- 2014-03-31 (月) 17:07:22
    • サイキサクション(Lv70)のステータス吸収量は、ステータス+吸収量≦999 -- 2014-03-31 (月) 17:10:48
    • デシケーション(Lv90)対象に向かって扇範囲の敵のアビリティを使用済みにする。 -- 2014-03-31 (月) 17:38:39
  • ウラグナイトLv75、オロボンLv75で交換リストにルスゾル追加 暗/黒 蛮名値10000 -- 2014-02-25 (火) 22:00:34
  • トードLv70でウラグナイト族(Uragnite)解放。※クラブLv90の後なので上げる必要があるか未確認です。メインJOB:ナイト -- 2014-02-23 (日) 13:38:33
  • プギルLv30でジャギル(コルセア)、40で頭足族開放、頭足Lv30で頭足(青色)侍白開放 -- ぴの? 2014-02-21 (金) 02:08:39
  • 蛮名値2万なくてもクラブの姿でSuibhneに魚籠〔掘ぶな〕トレードでも籠クラブになれます -- 2014-02-19 (水) 02:30:32
  • クラブLv30で、Crabクラブ族(赤)とトード族の解放 -- 2014-02-19 (水) 00:50:58
    • クラブ族(赤):Crab ナ赤 トード族:Toad 戦のみ?(※Lv1で特性魔法アビは、マイティストライクのみ) -- 2014-02-19 (水) 00:57:47
    • 籠を背負ったクラブ族(赤)蛮名値20000の交換もLv30 蛮名値足らずでジョブ未確認です -- 2014-02-19 (水) 01:05:15
      • クラブ族(赤)でSuibhneに雑談で魚籠【森ブナ】を要求されました。まだ未取得。 -- 2014-02-20 (木) 00:52:49
      • 籠を背負ったクラブ族(赤)、レベル21時点で交換可能。またサブ垢でレベル絞り込んでみます。もしかしたら15でいけるのかな。 -- 2014-02-27 (木) 11:40:06
      • やはりレベル15で籠を背負ったクラブ族(赤)交換可能でした。森ブナでもOK。 -- 2014-02-28 (金) 10:59:29
    • Lv60かLv50で交換リストにポータークラブ(Portercrab) 暗ナ 亜種 蛮名値15000に追加されてました。 -- 2014-02-19 (水) 13:43:57
  • 知識が十分あるなら、交戦許可でレベル10からブブリム兎 レベル30からザルカ巨人ペットが狩れる -- 2014-02-08 (土) 22:21:58
  • エミネンスについてわかり辛かったので、蛮名値について大雑把にだが説明を大きく追加してそこにエミネンスについても突っ込んでおいた -- 2014-01-02 (木) 00:53:54
  • エミネンス使っても蛮名増えないので追記しておいた。レベル上げには良いけど蛮名稼ぎには使えない。増えるのはあくまでエミネンス -- 2014-01-01 (水) 23:07:04
  • ステータス補正についての概略と詠唱中断率について簡単にだが書いておいた。詠唱中断は感覚的にプレイヤーとほぼ変わらない。 -- 2014-01-01 (水) 22:26:08