獣人軍将領 ベドー〔S〕
※マップ座標 I 列以東に進むには、クゥダフの呪符(現代De'Vyuが落とす)が必要です。
8将領
ド・ヌの御言・第1節:Ga'Lhu Nevermolt (ナイト)
名称 | Ga'Lhu Nevermolt |
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種族 | クゥダフ族(ナイト) |
出現場所 | (K-8)?(K-9) |
出現条件 | 約2?6時間間隔で出現。 |
- 戦利品
種類 名称 性能 アイテム 青銅の文箱 ●● 「だいじなもの:ド・ヌの御言・第1節」※+軍資金 片手剣 ^シンフェンダー ● D38 隔228 盾スキル+5
コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? ナ暗
コンビネーション:パラマウントピアス ●●盾 テラーシールド ● 防20 HP+20 敵対心+4 カンパニエ:被ダメージ-10%
Lv69? ナ暗
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ヘッドバット 単体 ダメージ、スタン、ノックバック 1 発動遅い。 シェルバッシュ 単体 ダメージ、スタン 1 発動早い。 シェルチャージ 前方範囲 ダメージ、アムネジア 複数 約650?1,000ダメージ。 鉱石投げ 単体 遠隔ダメージ 1 遠隔攻撃。 炸裂岩投げ 標的中心範囲 ダメージ 消去 ダメージ大。 雄叫び 自身中心範囲 ウォークライ - 攻撃力+25% シェルガード 自身単体 防御力アップ(+25%) - ダイアモンドシェル 自身単体 後方ダメージ無効化
後方からの近接攻撃にリアクト- ディスペル等で消去不可能。
- 使用魔法
- フラッシュ、バニシュII、プロテスIV、シェルIII、ケアルIV(HP30%以下から使用)
特徴
- 聴覚感知でアクティブ、見破りあり。
- グラビデ、バインド、静寂、睡眠無効。雷弱点。
- ナイトタイプなので防御力が高い。HPが減るとインビンシブルを使用する。
HP30%以下からケアルIVを使用するようになる。 - 後方からのダメージを大幅にカットする特性がある。
戦闘中時々標的に背を向ける挙動をすることがある。 - リアクトについて
- インビンシブル中は全方位の近接攻撃に対してリアクトが発生する。
- ダイアモンドシェル効果中は後方からの近接攻撃に対してリアクトが発生する。
- リアクトのダメージは一発約20前後。
- 「青銅の文箱 ●●」は100%ドロップ。その他のドロップ率は低い。
戦略など
- 雑魚が数体いるので、掃除してから釣る方がいい。
- 物理攻撃に強いため、精霊で削る戦術を推奨。
ただし後衛がタゲ取り>炸裂岩が飛んでくる>後衛壊滅のコンボに注意。 - シェルチャージは蝉があれば怖くない。ただし直撃すると危険。
前方範囲なので後衛は前衛から離れた位置にいるといい。 - 炸裂岩投げは他のNMに比べるとそんなに強力ではない。
- リアクトでHPを削られるため、召青学の範囲ストンスキンで相殺すると楽になる。
- ディアボロスのネザーブラストは100以下のダメージしか与えられない。
- 頻繁に後ろを向くため物理系の履行ではダメージが低い。
- ラムウのサンダーIVが安定してダメージを与えられる。
ド・ヌの御言・第2節:Bres (フォモル)
名称 | Bres |
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種族 | アンデッド類フォモル族(モンク) |
出現場所 | 地下MAP (K-8) |
出現条件 | 約2?6時間間隔で出現。 |
- 戦利品
種類 名称 性能 アイテム 黄銅の文箱 ●● 「だいじなもの:ド・ヌの御言・第2節」※+戦略物資 格闘 五十四歩 ● D+8 隔+48 蹴撃+3
コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? 戦モ赤シナ暗獣狩踊
コンビネーション:パラマウントピアス ●●両足 ^エミサリーブーツ ● 防18 回避スキル+5 受け流しスキル+5 カンパニエ:回避+6
Lv69? 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 双竜脚 単体 ダメージ ? 構えの長さで威力が変化。
格闘WS。
約300?1,500ダメージ。偃月刃 単体 遠隔ダメージ、命中率ダウン 1 遠隔攻撃。 剣山獄 前方範囲 ダメージ、バインド 複数 白昼夢 自身中心範囲 TPリセット 貫通 舞空鎖 自身中心範囲 ドラウン 貫通 破鎧陣 単体 防御力ダウン(-75%) 貫通
特徴
- 聴覚/生体感知でアクティブ、見破りあり。
- グラビデ、バインド、睡眠無効。
- ジョブはモンク。格闘タイプ。ガード、カウンター、ダブルアタックあり。
- 常時蹴撃で攻撃してくる。常時2?3回攻撃。
- HPが減ると百裂拳を使用する。この時も蹴撃で攻撃してくる。
- 双竜脚について
- 特殊技の双竜脚は構えが短いものと長いものの二種類がある。
- 構えが短いと威力小、長いと威力大。
- 発動前に射程距離外に移動すれば回避可能。
- 「黄銅の文箱 ●●」は100%ドロップ。その他のドロップ率は低い。
ド・ヌの御言・第3節:Di'Zho Spongeshell (暗黒騎士)
名称 | Di'Zho Spongeshell |
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種族 | クゥダフ族(暗黒騎士) |
出現場所 | (E-10) |
出現条件 | 約2?6時間間隔で出現。 |
- 戦利品
種類 名称 性能 アイテム 赤銅の文箱 ●● 「だいじなもの:ド・ヌの御言・第3節」※+軍需品 両手剣 バリザルド ● D80 隔456 HP+10 MP+10
コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? 戦ナ暗
コンビネーション:パラマウントピアス ●●指 ^パトリオットリング ● MP+1% カンパニエ:MP+4% Lv69? All Jobs
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ヘッドバット 単体 ダメージ、スタン
ノックバック1 発動遅い。 シェルバッシュ 単体 ダメージ、スタン 1 発動早い。 鉱石投げ 単体 遠隔ダメージ 1 遠隔攻撃。 炸裂岩投げ 標的中心範囲 ダメージ 消去 ダメージ大。 グ・ダの怒り 自身中心範囲 ダメージ、へヴィ
ノックバック複数 約600ダメージ。 雄叫び 自身中心範囲 ウォークライ - 攻撃力+25% シェルガード 自身単体 防御力アップ(+25%) -
- 使用魔法
- アブゾ系
特徴
- 暗黒タイプ。アブゾ系を多用する。HPが減るとブラッドウェポンを使用する。
- グラビデ、バインド、静寂、麻痺、睡眠無効。スタン有効。
- 攻撃力、防御力、命中が高い。ダブルアタックなし。
- ダメージ吸収モードについて
- 物理ダメージ吸収モードと魔法ダメージ吸収モードがある。
- 一定間隔ごとにモードチェンジする。モードチェンジ時は敵のSPアビ使用エフェクトが出る。
- モードチェンジはログに表示されないので注意。
- 「赤銅の文箱 ●●」は100%ドロップ。その他のドロップ率は低い。
戦略など
- 奥地に向かう時、下段から上段にあがるスループ付近にこのNMがいる為非常に絡まれやすい。
移動する際には十分気をつけること。 - 炸裂岩投げのダメージが非常に高く、即死する事が多い。
アクシデントがあると想定し、盾役を複数用意すると安心。 - グ・ダの怒りの効果範囲はとても広い。
後衛はストンスキンを張ってなるべく近づかないこと。 - 物理と魔法両方で削れる編成が理想的。
- 物理で削ると与TPの問題で炸裂岩投げやグ・ダの怒りがきやすい。
ド・ヌの御言・第4節:Observant Zekka (インプ)
名称 | Observant Zekka |
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種族 | デーモン類インプ族(黒魔道士/白魔道士) |
出現場所 | (J-6) 下段 |
出現条件 | 約2?6時間間隔で出現。 |
- 戦利品
種類 名称 性能 アイテム 白銅の文箱 ●● 「だいじなもの:ド・ヌの御言・第4節」※+情報力 両手棍 ケビー ● D56 隔366 魔法防御力アップ+5
コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? 戦モ白黒赤獣吟召学
コンビネーション:パラマウントピアス ●●首 パイパートルク ● CHR+5 管楽器スキル+5 カンパニエ:管楽器スキル+10
Lv69? 吟
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ディフェニングタンタラ 自身中心範囲 静寂 貫通 WSカウンターモードに変化。 アグレーシブタンタラ 自身中心範囲 アムネジア 貫通 魔法カウンターモードに変化。 フレネティクリップ 単体 ダメージ 3 3回攻撃。
WSカウンター時に使用。
- 使用魔法
- ブレイズスパイク、精霊弱体、ガII系精霊、III系精霊
スリプガII、ホーリー、古代
特徴
- 視覚/聴覚感知でアクティブ、見破りあり。移動速度速い。
- 黒と白のハイブリッドタイプ。SPアビリティは使用しない。
- グラビデ、バインド、ディスペル、静寂、睡眠無効。スロウ有効。
- WSカウンターモード
- ディフェニングタンタラを使用するとWSカウンターモードになる。
- この時にWSを使用するとフレネティクリップで反撃してくる。
- 魔法カウンターモード
- アグレーシブタンタラを使用すると魔法カウンターモードになる。
- この時に魔法を使用するとそれと同属性の古代(光はホーリー、闇はスリプガII)で反撃してくる。
ホーリーは約600ダメージ。 - 反撃魔法は全て無詠唱即発動タイプ。
ただし弱体魔法を使ってレジストされた場合は反撃されない。 - 物理青魔法に対しては反撃しない模様。
- 「白銅の文箱 ●●」は100%ドロップ。その他のドロップ率は低い。
戦略など
- 弱体はスロウ以外レジ。
- ブレイズスパイクはディスペルでは解除不可、フィナーレなら可能。
シーフのメリポアビ:オーラスティールなら反撃なしでブレスパを消す事が可能。 - 上段から釣って北の岩場で戦うと周辺の亀に絡まれずに戦闘できる。
ド・ヌの御言・第5節:Mu'Nhi Thimbletail (シーフ)
名称 | Mu'Nhi Thimbletail |
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種族 | クゥダフ族(シーフ) |
出現場所 | (L-7) |
出現条件 | 約2?6時間間隔で出現。 |
- 戦利品
種類 名称 性能 アイテム 銑鉄の文箱*1 ●● 「だいじなもの:ド・ヌの御言・第5節」※+技術力 短剣 ファーシアー ● D26 隔183 INT+4
コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? 戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召学
コンビネーション:パラマウントピアス ●●腰 ^デマゴーグサッシュ ● 防6 MP+15 INT+3 MND+3 CHR+3
カンパニエ:INT+8 MND+8 CHR+8
Lv69? モ白黒赤シ暗吟狩召青コか踊学
- Mu'Nhi Thimbletail 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 鉱石投げ 単体 遠隔ダメージ 1 通常攻撃の代わりに使用。
TP無関係。遠隔攻撃。ヘッドバット 単体 ダメージ、スタン、ノックバック 1 発動遅い。 シェルバッシュ 単体 ダメージ、スタン 1 発動早い。 炸裂岩投げ 標的中心範囲 ダメージ 消去 ダメージ大。 雄叫び 自身中心範囲 ウォークライ - 攻撃力+25% シェルガード 自身単体 防御力アップ(+25%) - ダイアモンドシェル 自身単体 後方ダメージ無効化 - ディスペル等で消去不可能。
- Tube 使用技
Tube名称 技名称 範囲 効果 空蝉 Silencing Tube サイレンジングブラスト 自身中心範囲 静寂 貫通 Biding Tube バインディングブラスト バインド Paralyzing Tube パラライジングブラスト 麻痺
特徴
- 聴覚感知でアクティブ、見破りあり。
- シーフタイプ。HPが減ると絶対回避を使用する。
- グラビデ、バインド、スロウ、麻痺、睡眠無効。毒有効。雷弱点。
- 挙動
- HPがある程度減ると常に標的から一定距離を保とうとするようになる。
- 離れている標的に対しTPに関係なく鉱石投げを使用してくる。
近接範囲内まで近づくと近接攻撃してくる。 - 一定間隔で標的の足元に Tube を1個設置する。
HPが減ると設置間隔が短くなる。
- 'Tube について
- 三種類ある。攻撃可能。HP100。
- 設置後数秒経過すると特殊技を使用して消滅する。
特殊技使用前に破壊する事も可能。 - Tube の特殊技はアライアンス外のPCにも効果が及ぶ。
- 効果範囲はそんなに広くないので Tube から離れる事で回避可能。
- 「銑鉄の文箱 ●●」は100%ドロップ。その他のドロップ率は低い。
ド・ヌの御言・第6節:Blifnix Oilycheeks (ゴブリン)
名称 | Blifnix Oilycheeks |
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種族 | ゴブリン族(狩人) |
出現場所 | 地下MAP (G-7) |
出現条件 | 約2?6時間間隔で出現。 |
- 戦利品
種類 名称 性能 アイテム 鋼鉄の文箱 ●● 「だいじなもの:ド・ヌの御言・第6節」※+生産力 弓術 天の鹿児弓 ● D69 隔524 飛攻+15
コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? 狩侍
コンビネーション:パラマウントピアス ●●投てき ゴブリンクラッカー ● 命中+2 回避+2 Lv69? All Jobs
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ゴブリンラッシュ 単体 ダメージ 3 3回攻撃。 爆弾投げ 標的中心範囲 火ダメージ 貫通 自爆なし。
Goblin Mine を1?5個設置。(爆発) 自身中心範囲 火ダメージ 貫通 Goblin Mine
約100?150ダメージ。
特徴
- 視覚感知でアクティブ、見破りあり。
- 狩人タイプ。遠隔攻撃あり。SPアビリティは使用しない。
- グラビデ、バインド、睡眠無効。光弱点。
- 挙動
- HP70%以下になるまで標的に一定距離以上接近しない。
HP70%以下になると標的に接近するようになる。 - 爆弾投げを使用すると Goblin Mine を周辺に1?5個設置する。
- HP70%以下になるまで標的に一定距離以上接近しない。
- Goblin Mine
- HP100。攻撃可能。
- 設置後、数秒経過すると爆発して消滅する。
爆発前に破壊する事も可能。
- 「鋼鉄の文箱 ●●」は100%ドロップ。その他のドロップ率は低い。
戦略など
- 爆弾対策にはバトルダンス等、青魔道士の範囲物理青魔法が最適。
- サークルブレードなどの範囲WSも有効。
- 盾役を除く前衛が一個一個殴って破壊してもいい。
ド・ヌの御言・第7節:Va'Gho Bloodbasked (赤魔道士)
名称 | Va'Gho Bloodbasked |
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種族 | クゥダフ族(赤魔道士) |
出現場所 | (I-7) |
出現条件 | 約2?6時間間隔で出現。 |
- 戦利品
種類 名称 性能 アイテム 鋳鉄の文箱*2 ●● 「だいじなもの:ド・ヌの御言・第7節」※+士気 片手刀 おそらく ● D37 隔227 防+10
コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? 忍
コンビネーション:パラマウントピアス ●●両脚 ^マラジージトラウザ ● 防31 レジストサイレス効果アップ
カンパニエ:ファストキャスト効果アップ ストアTP+5
Lv69? 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 ヘッドバット 単体 ダメージ、スタン、ノックバック 1 発動遅い。 シェルバッシュ 単体 ダメージ、スタン 1 発動早い。 鉱石投げ 単体 遠隔ダメージ 1 遠隔攻撃。 炸裂岩投げ 標的中心範囲 ダメージ 消去 約1,300ダメージ。 雄叫び 自身中心範囲 ウォークライ - 攻撃力+25% シェルガード 自身単体 防御力アップ(+25%) - ダイアモンドシェル 自身単体 後方ダメージ無効化 - ディスペル等で消去不可能。
- 使用魔法
- グラビデ、スリプル、バイオII、III系精霊
スロウ、パライズ、ディアガII、プロテスIV、シェルIV、ケアルIV
特徴
- 聴覚感知でアクティブ、見破りあり。
- グラビデ、バインド、睡眠無効。静寂有効。雷弱点。
- 赤タイプ。
- 挙動
- 必ず魔法を2回連続詠唱する。魔法は標的以外のPCにも使用する事がある。
静寂状態だと特殊技を2回連続使用する。 - HPが減ると連続魔を使用する。
連続魔中、静寂状態だと特殊技を連続使用する。
- 必ず魔法を2回連続詠唱する。魔法は標的以外のPCにも使用する事がある。
- 「鋳鉄の文箱 ●●」は100%ドロップ。その他のドロップ率は低い。
ド・ヌの御言・第8節:Ra'Dha Scarscute (戦士)
名称 | Ra'Dha Scarscute |
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種族 | クゥダフ族(戦士) |
出現場所 | (H-9) |
出現条件 | 約2?6時間間隔で出現。 |
- 戦利品
種類 名称 性能 アイテム 錬鉄の文箱 ●● 「だいじなもの:ド・ヌの御言・第8節」※+活気 片手斧 ^フリートウィング ● D45 隔276 回避+5
コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? 戦獣
コンビネーション:パラマウントピアス ●●頭 ロウヒマスク ● 防25 日中:被物理ダメージ-3% 夜間:被魔法ダメージ-3%
Lv69? 戦赤ナ暗獣狩侍竜青
- 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 (ヘッドバット) 単体 ダメージ、スタン
ノックバック1 通常攻撃の代わりに使用。
TP無関係。発動早い。^スカルスマッシュ 単体 ダメージ、スタン 1 発動早い。
約500?1,000ダメージ。
特徴
- 聴覚感知でアクティブ、見破りあり。通常攻撃なし。
- グラビデ、バインド、睡眠無効。スタン有効。雷弱点。
- 戦士タイプ。HPが減るとマイティストライクを使用する。
- 挙動
- 通常攻撃の代わりにヘッドバットをTP無関係に連打してくる。
- このヘッドバットは構えログがでない。
- 蝉1枚で回避できるが連打してくるため、直撃すると危険。
- 「錬鉄の文箱 ●●」は100%ドロップ。その他のドロップ率は低い。
バトルフィールド「不撓の酋帥」
部屋名 | 不撓の酋帥*3 |
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敵名称 | Za'Dha Adamantking(戦士) Za'Dha's Biographer(黒魔道士)x2 Za'Dha's Minister(白魔道士)x2 |
種族 | クゥダフ族 |
座標 | 地下MAP (M-8) |
入場条件 | 「だいじなもの:ド・ヌの御言」を8節揃えた上で Ironbound Gate を調べる。 |
制限 | Lv75制限・30分制限・18人制限 |
勝利条件 | 敵全滅後に出現する宝箱を開ける。 |
称号 | ダークネスディスパーサー |
- 戦利品
種類 名称 性能 両手斧 サイズミクアクス ●● D92 隔504 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ
追加効果:土ダメージ
Lv71? 戦暗
潜在能力発動条件:切断属性のWSを使った時頭 ジャ・ゴ・バルバト ●● 防23 飛命+8 飛攻+8 敵対心-5 スナップショット効果アップ
Lv71? All Jobs両手 ストーンマフラ ●● 防28 HP+10 MP+10 耐土+20 ストンスキン効果アップ
Lv71? 戦赤ナ暗獣狩侍竜青
ストンスキン効果アップ:ダメージ吸収量+30耳 パラマウントピアス ●● コンビネーション:HP+ VIT+ 命中+ 飛命+
Lv69? All Jobs
コンビネーション:HP+30 VIT+6 命中+? 飛命+?指 ヘッドズマンリング ●● 両手斧スキル+3
Lv65? All Jobs金属材 黒鉄鉱 / オリハルコン鉱 / ダークインゴット / スチールインゴット / ダマスクインゴット 貴金属材 ミスリルインゴット / ゴールドインゴット / 藍石 / 翠石 / エメラルド / アクアマリン / ジルコン / ムーンストーン / ペイナイト 布材 羅紗 / ダマスク織物 木材 エボニー原木 錬金術材 黒甲虫の体液 / 賢者の石 薬品 意志の薬 / バイルエリクサー+1 ●
攻略
バトルフィールドについて
- 「だいじなもの」を全て所持するPCが、地下(L-8)にある Ironbound Gate を調べるとBFに突入できる。
そのPCを含むアライアンスメンバー18人まで突入できる。
※「だいじなもの:ド・ヌの御言・第1?8節(全8節)」 - バトルフィールド内にはボスクゥダフ1体と護衛クゥダフ4体がいる。殲滅すると宝箱が出現する。
- 宝箱を開けると戦利品を入手し、バトルフィールド外に排出されてクリアとなる。
- 排出時に連合軍戦績2000獲得。
- 戦利品は武器防具が2個、素材3?6個。
【敵の特徴】
- Za'Dha Adamantking 使用技
技名 範囲 効果 空蝉 備考 鉱石投げ 単体 遠隔ダメージ 1 遠隔攻撃。発動遅い
約600ダメージ。スカルスマッシュ 単体 ダメージ、スタン
ノックバック1 発動早い。自爆あり。
約1000?1500ダメージ。シェルチャージ 前方範囲 ダメージ、アムネジア 複数 約500ダメージ。 炸裂岩投げ 標的中心範囲 ダメージ 複数 約1000ダメージ。 ^トーメント・オブ・グ・ダ 自身中心範囲 ダメージ、石化 消去 光背甲憑依時に使用。
約450?500ダメージ。
- 護衛使用技
技名 範囲 効果 空蝉 備考 鉱石投げ 単体 遠隔ダメージ 1 発動遅い。 ヘッドバット 単体 ダメージ、スタン
ノックバック1 発動遅い。 スカルスマッシュ 単体 ダメージ、スタン
ノックバック1 発動早い。自爆あり。 シェルバッシュ 単体 ダメージ、スタン 1 発動早い。 雄叫び 自身中心範囲 ウォークライ - 攻撃力+25% シェルガード 自身単体 防御力アップ(+25%) - ^ダイアモンドシェル 自身単体 後方ダメージ無効化 - ディスペル等で消去不可能。
- Biographer 使用魔法
- IV系精霊、ガIII系精霊、古代、精霊弱体、スリプガII、ポイゾガII
ドレイン、アスピル、スタン、バイオII、ブライン、バインド
- Minister 使用魔法
- ナ系回復、ケアルV、フラッシュ、ホーリー、バニシュIII、バニシュガIII
ディアII、ディアガII、パライズ、スロウ、サイレス
プロテスIV、シェルIV、アクアベール、ブリンク、ストンスキン、ヘイスト
Za'Dha Adamantking 備考
- ジョブは戦士。
- 耐性
- 雷弱点、火水耐性?
- 有効:エレジー。
- 無効:グラビデ・バインド・スタン・睡眠。
- ステータス
- ダブルアタックあり。
- 攻撃間隔が少し短く、攻撃力も高い。
- 防御力が高く、物理攻撃はあまり効かない。
- 挙動
- HPが減るごとにマイティストライクを複数回使う。
- 出現時は光背甲憑依状態。
HP80%以下になると光背甲は消えるが、一定時間経過で光背甲が復活する。
- 光背甲の効果
- 近づいたPCが強スロウ(ヘイスト上書き)になる。
離れるとスロウは消える。 - 被物理ダメージカット。
- 「トーメント・オブ・グ・ダ」を使う。
- 近づいたPCが強スロウ(ヘイスト上書き)になる。
護衛備考
- Za'Dha's Biographer(黒)2体、Za'Dha's Minister(白)2体、計4体いる。
- 倒すと経験値、ギルを入手できる。連続して倒せばチェーンが発生する。
- 耐性
- 雷弱点、火水耐性?
- 有効:グラビデ・スタン。
- 無効:サイレス・バインド・睡眠。
- ステータス
- 強さは外にいるとて強亀と同じ程度。
- 攻撃間隔、攻撃力は普通。
- 挙動
- Biographerは黒魔法、Ministerは白魔法を使う。
- Biographerは魔力の泉を1回使う。Ministerは女神の祝福を1回使う。
戦略など
- 各亀をマラソンしながら護衛黒>護衛白>ボスの順番で各個撃破する戦法が有効。
- 黒亀から先に倒す方がいい。サイレスが効かないためガ系精霊はスタンで潰す。
- 護衛の「スカルスマッシュ」も即死級ダメージ(後衛の場合)なので注意。
- ボスは物理ダメージが効きにくく、範囲技が多いため近接アタッカーでは削りにくい。
- 離れて攻撃できるジョブが削る。ただしヘイト管理に気をつけること。
- 黒は精霊魔法スキルをある程度確保しておかないとそれなりにレジられる。
- 黒がタゲを取る>範囲技が後衛側に飛ぶ>後衛壊滅、のコンボに注意。
- ボスキープ役兼盾はナ/忍2人以上を推奨。
- ノックバック技があるので護衛処理班から離れて壁際でタゲ回しをする。
- 光背甲憑依中はヘイスト無効になるため、詩人にマチマチしてもらって蝉を回す。
- 「炸裂岩投げ」より「シェルチャージ」や「スカルスマッシュ」直撃が危険。
【戦闘報告】
ナ/忍2・学・詩・青・赤白黒複数・前衛少々
- アライアンスをボスキープ班(ナ詩白赤学青)と護衛処理班(白黒赤前衛)にわける。
黒は可能であればサポ忍にした。 - 時間を合わせて黒の精霊で黒亀を焼いてスタート。
- 亀が反応したらボスキープ班がボスを壁際でキープ。
- 護衛処理班は黒亀>白亀の順番で護衛を精霊で焼き殺す。
白亀のマラソンは赤が担当。タゲを取った黒も蝉やブリンクで耐えつつマラソンする。
開幕ディアガ・ポイゾガで幻影を消されたり、グラビデをレジられてマラソン役が死ぬこともあった。 - 護衛を処理したら精霊でボスを削る。光背甲が消えたら前衛も削りに参加する。
- 削り具合にもよるが、HPが2割程になると光背甲が復活する。
そうなったら精霊で一気に押して終了。
黒/忍6・赤/忍4
- 開幕一番手前の黒に時間精霊4系
- 赤/忍4がそれぞれボス・白2・黒1をキープ(マラソン)
- 黒→白→ボスの順に掃除
- マラソンは広場の左右に柵があるので利用して8の字にマラソン、雑魚にはグラビデレジなし
- 1戦13分ほど
戦闘開始時:
Za'Dha Adamantking : 平伏せィ! 禍神アルタナの刺客よォ。 余こそはァ始原の神グ・ダなるぞォ。
トーメント・オブ・グダ使用時:
Za'Dha Adamantking : 余が伽藍の礎石となれィ。
撃破時:
Za'Dha Adamantking : ぬ、ぬォ? お……御許しくださィ。グ・ダ様ァ。 御力を借り……斯様な醜……態……