NM/花鳥風月/マムージャ蕃国軍

Last-modified: 2017-05-02 (火) 23:04:40

花鳥風月 > 戦闘報告 | トロール傭兵団 | 死者の軍団

花鳥風月 - マムージャ蕃国軍方面

Step1

ヴルパングエ

名称Vulpangue(ヴルパングエ)
種族ドラゴン類プーク族
トリガー地獄蝶々 プーク族「ヴルパングエ」の好物。
エリア・座標ワジャーム樹林(D-10)
「辺りに虫の破片が落ちている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムヴルパングエの翅 Sanrakuにトレードでだいじなもの:蒸栗の割符を獲得
片手剣シルフィードエペ D39 隔224 耐風+10 耐土-10 Lv72~ 戦赤ナ吟竜コ踊
※隠し性能 風曜日:攻撃+10
迦楼羅鉢金 防20 ガルーダ:維持費-2 攻撃力アップ 防御力アップ Lv73~ 召
使用技
技名範囲効果備考
粉塵自身中心範囲フラッシュ
クロスウィンド前方範囲風ブレスダメージ
ノックバック
風曜日ダメージアップ
イルウィンド自身中心範囲風ダメージ、ディスペル
ウィンドシアーダメージ
強力なヘヴィ、ノックバック
ダメージ大
ホワイトウィンドHP回復-HP900~1000回復
ゼファーマント自身単体ブリンク幻影4枚

???について

  • ???へはアルザビからチョコボに乗って行ける。歩きだととても遠い。
  • ???の周囲には敵はいない。
    • やや離れた所に赤モル、プーク、マムージャ、蜂が居る。
    • 赤モルやプーク、蜂はたまに近づいてくるので注意。

NM備考

  • 耐性
    • 氷弱点、風耐性。突+12.5%。
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・バインド・スタン。
    • 無効:グラビデ・睡眠。
    • ヘッドバットのスタンは耐性が付くまで有効(3~4発程度で耐性が付く)
  • ステータス
    • HP約15000。
    • 移動速度が早い。
    • 攻撃間隔短い。ダブルアタックあり。
    • 風天候時は強力なリゲイン状態になる。
    • HP20%以下になるとWS即撃ち状態になる模様。
    • 曜日と同じ属性ダメージを吸収し、TP+100。
  • 挙動
    • 特殊挙動なし。普通に攻撃してくるのみ。

戦略

  • 攻撃間隔はかなり早いがスロウエレジーを入れれば蝉回し可能。
  • 前衛、後衛ともにサポ忍推奨。
  • 盾はナ/忍が良い。
    ノックバック対策のため、盾は壁を背に戦うと良い。
  • 青狩黒召など離れて攻撃可能なジョブが有効。
  • やや離れた所にエジワへのエリチェンがある。それを利用する手もあり。
  • 黒魔多めの構成で、エリチェンを利用してヘイト切りしながら削ると早い。

注意点

  • 与TPを考えないとシアー連打で壊滅する恐れがある。
    • 前衛は少ない方が良い。
    • ナ盾、赤盾は抜刀せずに耐える方法もある。

戦闘報告

  • 99獣/黒(サポに意味無し)&ジェラルド
    フード・張替え・振り絞れ等無し
    風曜日・風天候を避ければウィンドシアーは300程度なので共闘できる
    HP50%以下は特殊技の頻度が上がるので、回復手段が無い場合は離れて見てるほうが無難
  • 99モ/踊
    食事なし・オアティ+マニボゾ装備
    TP貯めを兼ねて雑魚プークを1匹掃除、沸かしたその場で戦闘開始、
    通常攻撃はミス続きで被ダメなし、四神でごっそりHP減るので特殊技が1度も来る事なく倒せた。
    ※1度火曜日に戦闘した時のみ、カウンターで2度ほどHP回復された。カウンターって火属性だったのか…。

チャムロッシュ

名称Chamrosh(チャムロッシュ)
種族バード類コリブリ族
トリガー花蜜 コリブリ族「チャムロッシュ」の好物。
エリア・座標マムークMAP[1](J-10)
「辺りに甘い香りが漂っている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムチャムロッシュの嘴 Sanrakuにトレードでだいじなもの:蒸栗の割符を獲得
ドラグーンピアス 時々アンゴンを消費しない 飛竜:ブレス命中率アップ Lv69~ 竜
エラトーケープ 防6 MP+18 弦楽器スキル+4 Lv74~ 白黒赤吟召青か学
使用技
技名範囲効果備考
ペッキングフラリー単体ダメージ44回攻撃
スナッチモースル食事効果消去火属性
フェザーティックルTPリセット風属性
漫談自身中心範囲魅了(約1~2分)HP50%以下から一度だけ使用
漫談後に使用する魔法
エアロガII、エアロガIII、エアロIV、トルネド、サイレガ

???について

  • ???の場所はマムーク(J-10)テンキー9 にある木の根本。
    ワジャーム樹林(E-12)から入ると近い。
  • ???に行くまで知覚遮断見破りNMが多数いる。大柄なマムージャには決して近づかない事。
  • ???の周囲にはやジズ、コリブリがいる。ジズを掃除してから沸かすと安心。

NM備考

  • 耐性
    • 風耐性、氷弱点。突ダメージ+25%。
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・ブライン・毒。
    • 無効:サイレス・スタン・睡眠。
  • ステータス
    • HP約14000。
    • 移動速度が早い。
    • 回避がやや高い。
  • 挙動
    • 魔法をかけるとオウム返ししてくる。漫談後もオウム返しあり。
      • 白黒青魔法、歌、忍術など全ての魔法を返す。
      • 魔法を返す際は必ず1ランク上の魔法を使う。
        プレイヤーが使用可能な最上位魔法の場合はそのまま返す。
    • HP50%以下になるとWS漫談を一度だけ使用する。
      漫談後は一定間隔ごとに風系魔法を無詠唱即発動で使ってくる。

戦略など

  • 前衛はサポ忍推奨。突アタッカーが有利。
    • ペッキングフラリーや後半のエアロIVとトルネドの威力は驚異。
    • 被ダメージが多いので回復役必須。範囲ストンスキンができるジョブがいると便利。
  • 漫談がくるまで全員でNMを囲んで戦闘し、魅了が終わったら後衛は離れて戦闘すると良い。
    漫談後はバエアロラを常時かけておくと良い。
  • 漫談使用前にスリップを入れておくとNMのHP回復を妨害できる。

チーズマニアのギギルン

名称Cheese Hoarder Gigiroon(チーズマニアのギギルン)
種族獣人類キキルン族
トリガーラットチーズ キキルン族「チーズマニアのギギルン」の好物。
エリア・座標アルザダール海底遺跡群MAP[5](F-9)
「辺りに酸い香りが漂っている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムギギルンのケープ Sanrakuにトレードでだいじなもの:蒸栗の割符を獲得
片手剣ビーストスレイヤー D42 隔236 MP+20 DEX+3 VIT+3 ビーストキラー効果アップ Lv75~ 青
両脚アルマジロクウィス 防32 アムネジア:命中+15 攻+15 Lv72~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
NM使用技
技名範囲効果備考
マインブラスト
(Qiqirn Mine)
自身中心範囲火ダメージ逃走中に設置
100ダメージと500ダメージの2種類あり
ガイボッシュ単体アムネジア
猫だまし視線判定テラー
ストラップカッター装備を一箇所外すしばらく装備変更不可
サンドスプレー前方範囲暗闇
デッドアイ視線判定防御力ダウン
魔法防御力ダウン

???について

  • ???へはナイズル島監視哨から徒歩で行ける。
  • ???地点の南北にそれぞれ部屋があり、キキルンが2体ずついる。
    NMを沸かす前に掃除しておくと安心。
  • アルザダール海底遺跡群は常時スコール(水水天候)である。
    火属性はダメージダウン、水属性はダメージアップすることがある。

備考

  • ジョブはシーフ。
  • 耐性
    • 風弱点。
    • 有効:スロウ・パライズ・ブライン・毒・スタン。
    • 無効:バインド・グラビデ・睡眠。
  • ステータス
    • HP約14000。
    • トリプルアタックあり。
    • 攻撃力がやや高い。後衛で一発200ダメージ。
    • 回避がとても高い。
    • 魔法は普通に通る。
  • 挙動
    • ある程度ダメージを与えると逃走する。
      • 逃走直後から爆弾 (Qiqirn Mine) を設置し、逃げる。
        逃走中も次々と爆弾を設置する。
      • 標的から一定距離まで離れるか、逃走中に一定ダメージを与えると戻ってくる。
        逃げるコースは固定だがたまに変化する。
      • 逃走直後に設置した爆弾は威力が高く、逃走中にばら撒く爆弾は威力が低い。
        シェルで爆弾のダメージをカット、バファイラでレジスト可能。
      • 爆弾は一定時間経過またはPCやペットが近づくと爆発する。

戦略

  • 人数が多い程やりづらい相手。ある程度人数を絞った方がやりやすい。
  • 盾役はほぼ不要。ナイトは回復ができるので忍者よりは有利。
  • 爆弾によるダメージは侮れない。バファイラ必須。
    • 範囲ストンスキンができるジョブがいると便利。
    • 固まっている方がケアルガなどで回復しやすい。
  • 精霊パーティだと比較的楽に倒せる。
    • 慣れてない場合は回復役を入れておくと良い。
    • ブリストはしっかりかけておく事。
  • 前衛で削る場合、命中重視でいくとよい。
    遠隔攻撃可能な狩人が有利。

注意点

  • 爆弾設置中にスタンすると爆弾を設置し続け大ダメージを受ける。
    逃走中は無闇にスタンしないこと。
  • NMが逃げた時に追いかけない事が重要。
    無闇に追っても爆弾で余計なダメージをくらうだけ。
  • 静止爆弾は逃走直前に設置するのでほぼ確実に被弾する。
  • 逃走中に攻撃するとすぐ戻ってきてしまう。余裕がない時は逃走中に攻撃しないこと。
  • 召喚獣などのペットに常時攻撃させると爆弾が反応して酷い目にあう。

やり方一例

  1. ???のある通路に陣取り、そこから一歩も動かない。
  2. 左右の部屋の雑魚を殲滅し、NMを沸かす。
  3. NMを攻撃>NM逃げる>戻ってきたNMを攻撃>NM逃げる~倒すまでループ。

戦闘報告

  • 99獣/黒(サポに意味無し)&ジェラルド
    フード・張替え・振り絞れ等無し
    TPを貯めるついでに2,3匹掃除しておくと良い
    逃げているときに無理に追いかけると、爆弾を連続で食らって辛いので追いかけない

Step2 蒸栗の割符

イリズイマ

名称Iriz Ima(イリズイマ)
種族ビースト類マーリド族
トリガーセニョリータパママ マーリド族「イリズイマ」の好物。
エリア・座標ワジャーム樹林(J-8)
「辺りにパママの皮が落ちている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムイリズイマの毛皮 Sanrakuにトレードでだいじなもの:萌葱の割符を獲得
両手剣フェラーラ D74 隔387 命中+4 Lv71~ 戦ナ暗
両足アヴォカピガッシュ 防16 弱体魔法スキル+3 敵対心-3 ヒーリングMP+3 Lv72~ 白黒赤吟召学
使用技
技名範囲効果備考
オンラッシュ単体ダメージ13~4回連続使用する
轟足22回攻撃
薙鼻前方範囲
吸印単体魔法効果をひとつ吸収
牙門自身単体防御力アップ
魔法防御力アップ
-消去不可
プロバシスシャワー自身中心範囲HP回復HP250回復

???について

  • ???へはアトルガン白門から歩いて行ける。
  • ???付近にはマーリド、リーチがいる。
    • どれも絡まないので誤爆にのみ注意すればよい。
    • 稀に沸くグランマーリドのみリンク特性を持つので注意。

NM備考

  • 耐性
    • 氷弱点、土耐性。
    • 有効:バインド・グラビデ・スタン。
    • 無効:睡眠。
  • ステータス
    • HP約25000。
    • 移動速度遅い。
    • 強力なグラビデ・バインド累積耐性あり。
    • 攻撃力、防御力、回避力が高い。
    • 魔法は普通に入る。精霊累積耐性あり。
  • 挙動
    • WSを使用してもチゴーは沸かない。
    • WSオンラッシュは一度に3~4回連続使用する。
      これは標的だけでなく、近くにいるPCにも使用する。
    • 牙門効果中は物理だけでなく魔法がとても入りにくくなる。
      精霊の印を使えば精霊魔法は1/2ダメージまでは入る模様。

攻略など

  • 移動速度が遅いので、精霊パーティと相性が良い。
    前衛メインで普通に戦っても特に問題はない。
  • 牙門効果中は被ダメージが大幅にカットされる。
    黒赤学の人数が多い時は構わずガンガンいった方が早い。
  • 池のリーチを操ってぶつける戦法も有効。

注意点

  • WSのダメージはどれも大きい。蝉やブリストなどで自衛しておくこと。
  • 吸印がきたらすぐにディスペルすること。

戦闘報告

  • 99獣/黒(サポに意味無し)&ジェラルド
    張替え無し・ゼータ1・後半振り絞れ
    オンラッシュにヘイトリセットがある。
    ペットにオンラッシュが出たら、本体が逃げれば次のオンラッシュは不発に出来る。不発にしてもヘイトリセットはある。
    なれれば(敵ペ   本)の位置取りにすることで
    ヘイトリセット後にペットがすぐ殴りタゲを取ってくれるので毎回オンラッシュを逃げる必要がなくなる
    いたわるのリジェネは吸われるがふりしぼれは吸われない

怒根のアムーシャ

名称Lividroot Amooshah(怒根のアムーシャ)
種族プラントイド類モルボル族アムルタート
トリガー膏血 モルボル族「怒根のアムーシャ」の好物。
エリア・座標バフラウ段丘MAP[1](H-9)
「辺りに血痕がついている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムアムーシャのつる Sanrakuにトレードでだいじなもの:萌葱の割符を獲得
霊香の髪飾り 防19 HP-20 MP+20 エンチャント:ちょっと臭い息 <50回/[15:00 0:30]> Lv72~ All Jobs
ちょっと臭い息:バインド・静寂・麻痺
両足野伏脚絆 防18 命中+4 ストアTP+4 おにぎりの真の味がわかる Lv70~ モ侍忍
使用技
技名範囲効果備考
甘い息前方範囲ダメージ、睡眠巨大化1回目から使用
臭い息土ブレスダメージ
毒・麻痺・静寂・バインド・ヘヴィ・スロウ
巨大化2回目から使用
生臭い息即死巨大化3回目から使用
くしざし単体ダメージ、麻痺1
吸血ムチHP吸収
ヴァンピリックルートHP吸収、全魔法効果吸収

???について

  • ???へはアトルガン白門から歩いて行ける。
  • ???の周りには赤モルや虎がうろついている。
    敵の位置次第で沸かせる前に掃除が必要となる。

NM備考

  • 耐性
    • 火弱点、土水半減、闇耐性。
    • 有効:バインド・グラビデ・スタン。
      スロウ・エレジーは殆ど入らない。その他弱体は入る。
    • 無効:睡眠。
  • ステータス
    • 初期HP約3400、1段階目HP約7600、2段階目HP約11000、3段階目HP約14000。
    • 追加効果:HP吸収、リゲイン、グラビデ累積耐性あり。
    • 攻撃間隔がやや短い。
  • 挙動
    • HP1になると無敵状態になり、「くしざし、吸血ムチ」使用後復活し巨大化。
      「くしざし、吸血ムチ」を幻影で回避しても復活する。
      • 合計3回まで復活する。復活する時は一瞬だけ消える。
        3回目以降は普通に倒す事が可能。
      • 復活するとHP100%まで回復、弱体効果がリセットされる。
      • 復活する度に防御力と回避がアップし、魔法が入りにくくなる。
        また、復活する度に特定WSが使用解禁される。
    • 「生臭い息」は標的が範囲外にいる場合、範囲内のPCに使用する事がある。
      「生臭い息」の効果範囲は怒りの旋風と同じ程度。

必要そうな薬品

  • 毒薬、毒消し

戦略など

  • 埋門またはマーリド広場まで引張ると安全にマラソンできる。
    • ???~埋門までの通路には夜間のみフォモル&お化けが沸く。
    • ???~マーリド広場までは虎や赤モルが多数うろついている。
  • 3段階目までは普通に戦えばOK。
    3段階目以降は複数人によるマラソンを推奨。
  • 召黒赤学青獣狩など近接以外の攻撃方法を持つジョブが有利。

イリリサマリリ

名称Iriri Samariri(イリリサマリリ)
種族獣人類ポロッゴ族
トリガーサマリリの遺髪 ポロッゴ族「イリリサマリリ」の好物。
エリア・座標マムークMAP[1](F-7)
「辺りに髪の毛が落ちている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムイリリハット Sanrakuにトレードでだいじなもの:萌葱の割符を獲得
両脚パドックトラウザ 防32 飛攻+5 リサイクル Lv71~ 狩コ
両手トードミトン 防16 HP+20 魔法攻撃力アップ+3 レジストチャーム効果アップ Lv70~ モ白黒赤ナ吟狩召青か学
イリリサマリリ使用技
技名範囲効果備考
水風船爆弾標的中心範囲水ダメージ、静寂魔法攻撃力アップでダメージアップ
マジックハンマー単体光ダメージ
ダメージ分のMP吸収
天乞い自身単体状態異常をひとつ消す-直後に特定の魔法を一回使用
カエルの応援自身中心範囲魔法攻撃力アップ
精霊の印付与
Wartkinが5体出現
カエルの大合唱魅了(約1分)、蛙化HP30%以下から使用
カエルの歌単体
イリリサマリリ使用魔法
IV系精霊、ガIII系精霊、古代、精霊弱体
ブレイズスパイク、スリプルI~II、スリプガI~II、ポイゾガII、ブライン、バインド
スタン、ドレイン、アスピル
雨乞い後に使用する魔法
グラビガ、サイレガ、ブライガ、ブレクガ、デス

???について

  • ???へは(F-6)から行かないと段差で???のある所に行けない。
    • アルザダール海底遺跡群からタンジャナ島に出て、そこからマムークへ。
  • ???に行くまで見破りありのマムージャNMやポロッゴがいる場所がある。
  • ???周辺には見破るポロッゴが何体もいる。やる前に掃除する必要がある。

イリリサマリリ備考

  • 耐性
    • 雷弱点、水光耐性。
    • 有効:バインド・グラビデ・影縫い・スタン。
    • 無効:サイレス・睡眠。
  • ステータス
    • HP約20000。
    • 強力なファストキャストとグラビデ・バインド・スタン累積耐性あり。
  • 挙動
    • HP30%以下になると「カエルの大合唱」を使用する。
    • 「カエルの応援」を使うと蛙(Wartkin)5体を呼び出す。
    • 「天乞い」使用後は必ず凶悪な専用魔法を1回使う。

Wartkin 備考

  • リザード類トード族。両生類の癖にリザードキラーでひるむ。
  • 耐性
    • 雷弱点、水光耐性。被魔法ダメージ-25%。
    • 有効:スタン。
    • 無効:睡眠。
  • ステータス
    • HP約1300。
    • 攻撃間隔150。攻撃力は忍者で一発70~100ダメージ。
    • 追加効果:毒。
  • 挙動
    • WSや魔法は使わない。
    • 出現後近くにいるPCを攻撃する。
    • イリリサマリリとはヘイト連動していない。
    • 出現後約30秒ほどで消滅する。

必要な薬品

  • やまびこ薬、毒薬、毒消し

戦略

  • Step2最凶のNM。???に行く事すら辛い上に生半可な構成だと必ず返り討ちにあう。
  • 蝉盾推奨。回復役、スタン役複数人必須。
  • 強力な範囲攻撃や大合唱の範囲外から攻撃できる狩召が有利。
  • HP30%まで削ったら一気に押し切るべし。

蛙対策

  • 蛙はディアガ等で釣った後、???~(G-6)扉前までマラソンするとギリギリ消える。
    (F-6)通路まで逃げればグッド。

Step3 萌葱の割符

アームドギア

名称Armed Gears(アームドギア)
種族アルカイック類ギア族
トリガーフェライト ギア族「アームドギア」の好物。
エリア・座標アルザダール海底遺跡群MAP[5](H-11)
「辺りにきらきらしたものが落ちている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムアームドギアの破片 Sanrakuにトレードでだいじなもの:薄墨の割符を獲得
両手槍D86 隔480 命中+5 攻+5 受け流しスキル+10 モクシャ+5 Lv72~ 侍竜
グリップアースグリップ 20HPをMPに変換 土属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
サンダーグリップ 20HPをMPに変換 雷属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
両手オラクルグローブ 防18 HP+15 MP+25 弱体魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召
両足オーラムサバトン 防20 DEX+3 命中+5 攻+5 回避-5 ヘイスト+2% Lv72~ 戦ナ暗獣竜
使用技
技名範囲効果備考
A.グラビディ自身中心範囲ダメージ、ヘヴィ
アンチグラビティダメージ、ノックバックノックバック距離はギア数に比例
レールキャノン光ダメージギア3体の時
範囲広い
前方範囲ギア2体の時
単体ギア1体の時
レストラル自身単体HP回復、ギア数+1(最大3体まで)-HP50%以下から使用
ヘヴィアーマチュアプロテス、シェル、ブリンク
ヘイスト、リジェネ、ファランクス
HP50%以下から1回だけ使用
ブリンクの幻影は50枚前後
通常モード使用魔法
ケアルIV、プロテスIV、シェルIV、リジェネ、ファランクス、エン系
ディアIII、ディアガIII、バイオIII、ブライン、ブライガ
各モード別使用魔法
火:ファイアIII
氷:ブリザドIII、パライズ、パライガ
風:エアロIII、ヘイスト、ブリンク、サイレス、サイレガ
土:ストーンIII、ストンスキン、スロウ、スロウガ
雷:サンダーIII
水:ウォータIII、ポイズンII、ポイゾガII

???について

  • ???へはナイズル島監視哨から徒歩で行ける。
  • ???周辺は大広間で柱が2本あるだけ。
    やや離れた所に他遺構へのワープ、かなり離れた所に監視哨がある。ヘイト消しに利用できる。
  • アルザダール海底遺跡群は常時スコール(水水天候)である。
    火属性はダメージダウン、水属性はダメージアップすることがある。

備考

  • 出現直後はギア数3。
  • 耐性
    • 雷光闇耐性。突+12.5%。
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・バインド・グラビデ・毒・スタン・精霊弱体。
    • 無効:ドレイン・アスピル・睡眠・無双無念・ネザーブラスト。
  • ステータス
    • HP約30000。
    • 攻撃間隔はやや短い。一発300ダメージ。
    • グラビデ累積耐性あり。
    • 魔法は入りにくい。要スキルブースト。
  • 挙動
    • 通常時は光闇属性の魔法を使う。
      エン系がかかるとエン系の属性の魔法を使う。
    • 攻撃していくとギア数が減っていく。
      • ギア数はWSの威力などに影響する。
      • ギア数1になると弱体魔法が範囲化される。
    • マイティストライクを1回使う。効果中は通常攻撃しかしない。
    • 残HP量またはランダムで被ダメージカット率が変化する。
      一度変化すると「レストラル」などで回復しても前のものには戻らない。

エン系モードについて

  • エン系魔法がかかるとエン系の属性を帯び、特性が変化する。
  • かかっているエン系と同属性の魔法を使うようになる。
    耐性や弱点はエン系の属性が影響する。エン系と同属性のダメージは吸収する。
  • このモードは1500ダメージを与えるか、エン系を消去すれば解除できる。
  • このモード時のみ被魔法ダメージ6割カットになる。
    被ダメージカットが消滅していた場合はカットなし。

残HP量と被ダメージカット率の関係について

  • HP100%~約80%
    • 被ダメージ約9割カット、特殊ダメージ約8割カット。
    • エン系を多用する。
    • エン系モードになると被魔法ダメージ6割カットに緩和される。
  • HP約80%~約50%
    • 被物理ダメージ9割カット、被魔法ダメージ6割カットに緩和。
    • エン系使用頻度が低下。
  • HP約50%~
    • 被ダメージカット消滅。魔法が入りやすくなる。
    • エン系モードになっても被魔法ダメージカットなし。

戦略

  • 黒学などの精霊魔法で削る戦法を推奨。
    青の不意だまキャノン、狩の遠隔攻撃、侍の不意だまWSなども有効。
  • 盾はナ/忍、赤/忍を推奨。
    盾は壁を背にすればノックバックを無効化できる。
  • NMのHPが少なくなった場合、グラビデを入れて一気に押し切るべし。
  • レクイエスカットが非常に有効。

注意点

  • WSの威力はどれも高い。不用意に近づかないこと。
  • 被ダメージカットが消えるまでは近接前衛に攻撃させない方が良い。
  • NMの強化魔法はすぐに消すべし。
  • カットがなくなる後半はタゲがふらつく事がある。

芳香のゴトージャ

名称Gotoh Zha the Redolent(芳香のゴトージャ)
種族マムージャ族
トリガーシープボトフライ マムージャ族「芳香のゴトージャ」の好物。
エリア・座標ワジャーム樹林(F-5)
「辺りに虫の破片が落ちている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムゴトージャの襟巻 Sanrakuにトレードでだいじなもの:烏羽の割符を獲得
両手剣ナーゲルリング D85 隔501 命中+4 攻+20 魔法命中率+3 Lv74~ 暗
グリップウォーターグリップ 20HPをMPに変換 水属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
グリップライトグリップ 20HPをMPに変換 光属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
両手エンキドゥミトン 防24 STR+4 DEX+4 命中+5 飛命+5 モクシャ+2 Lv72 モシ狩侍忍青コか踊
両脚オーラムクウィス 防40 STR+4 VIT+4 命中+7 攻-4 回避-8 Lv72~ 戦ナ暗獣竜
使用技
モード技名範囲効果備考
ラッシングドラブ単体ダメージ44回攻撃
ステーヴトス遠隔単体1武器装備時かつHP50%以下の時に使用
使用後武器消滅
フォースフルブロー単体
サマーソルトキックダメージ、ノックバック
ファイアースピット火ダメージ
共通グランドバースト標的中心範囲ワームアップ後に使用
ワームアップ自身単体命中率アップ、回避率アップ-使用頻度は黒:稀、白:低
黒モード使用魔法
ショックスパイク、IV系精霊、ガIII系精霊、古代、精霊弱体
スリプル、スリプガ、ブライン、バイオII、ドレイン、アスピル、スタン
白モード使用魔法
ナ系回復、ケアルガIV、ケアルV
ディアII、ディアガII、サイレス、スロウ、パライズ
バニシュIII、バニシュガIII、フラッシュ、ホーリー
バブリザラ、ブリンク、ストンスキン、ヘイスト、アクアベール

???について

  • ???へはアルザビからチョコボで行くと楽。徒歩でも行けるが遠い。
  • ???付近には何もいない。
    近くに樹人、蜘蛛がいるのでTP貯めに利用できる。

備考

  • 耐性
    • 氷弱点、風光耐性。
    • 有効:エレジー・スロウ・バインド・影縫い・グラビデ・パライズ・ブライン・毒・スタン。
    • 無効:サイレス・睡眠・アシッドボルトの追加効果。
  • ステータス
    • HP約44000。
    • 強力なファストキャスト、リゲイン、バインド・グラビデ・スタン累積耐性あり。
    • 魔法が入りにくい。要スキルブースト。
  • 挙動
    • 通常攻撃などで武器を破壊できる。
    • 武器を破壊するか「ステーヴトス」を使用するとモードチェンジ。
      モードにより使用魔法、使用WS、攻撃方法、防御力が異なる。
    • 「ワームアップ」使用後は必ず「グランドバースト」を使う。
    • どのモードでもWSの威力が高い。

各モードの特徴

  • 黒モード
    • 出現後はこのモード。このモード中に倒すことも一応可能。
    • 防御力は普通。
    • 強力な黒魔法、両手棍による通常攻撃とWS「ラッシングドラブ」で攻撃してくる。
      黒魔法とWSの頻度が高い。
    • HPがある程度減ると魔力の泉を使用。
      効果中は通常攻撃とWSをせず、魔法を連発してくる。
    • HP50%以下になると「ステーヴトス」を使用する。
  • 白モード
    • 武器を破壊するか「ステーヴトス」使用後はこのモード。
    • 防御力が上がる。
    • 白魔法と格闘攻撃とWSで攻撃してくる。
      格闘は2回攻撃。一発のダメージは低め。
    • 「ワームアップ」の使用頻度がアップする。

戦略など

  • 盾はナ/忍、赤/忍、蝉アタッカー2枚かつHPブースト推奨。
  • サポシ前衛が盾に不意だまWSをすると固定しやすい。
  • 黒PTにシーフを入れ、「コラボレーター」でヘイトを抜くと安定する。
  • 連携MBを積極的に狙うと削りが早くなる。

注意点

  • 激しい攻撃によるダメージで盾の敵対心が抜けやすい。
  • 高速詠唱な精霊魔法←→多段技直撃で盾即死に注意。
  • WSの威力はどれも高い。回復厚めが吉。

ディー

名称Dea(ディー)
種族リザード類ウィヴル族
トリガーオルジリアカクタス ウィヴル族「ディー」の好物。
エリア・座標バフラウ段丘MAP[1](F-7)
「辺りに植物の滓が落ちている……。」
戦利品
種類名称備考
アイテムディーの角 Sanrakuにトレードでだいじなもの:小豆の割符を獲得
両手槍クレティネ D91 隔480 HP+15 MP+15 VIT+5 MND+5 クリティカルヒット+3% Lv72~ 竜
グリップダークグリップ 20HPをMPに変換 闇属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
ファイアグリップ 20HPをMPに変換 火属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs
両脚エンキドゥサブリガ 防40 STR+4 DEX+4 ストアTP+5 モクシャ+5 Lv72~ モシ狩侍忍青コか踊
両足オラクルピガッシュ 防13 HP+15 MP+25 管楽器スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召
使用技
技名範囲効果備考
バッターホーン前方範囲ダメージ、ノックバック標的が前方にいる時に使用
ブラッド後に使用
クロッバー自身中心範囲標的が後方にいる時に使用
ブラッド後に使用
クリップリングスラムダメージ、強力な麻痺
ノックバック
発動遅い
HPが減ると効果範囲拡大
ロアかブラッド後に使用
デモラライジングロア攻撃力ダウン(-50%)-HPが減ると効果範囲拡大
スラムのトリガー
ボイリングブラッド自身単体ヘイスト(+25%)、攻撃力アップ(+50%)
防御力ダウン(-50%)
スロウII上書き
ホーン、クロッバー、スラムのトリガー
グラニットスキン自身単体前方からの物理ダメージをカット消去不可
効果中は常時ダブルアタック状態

???について

  • ???へはアルザダール海底遺跡群でエスケプするとすぐ近くにワープできる。
    チョコボでも行けるがエスケプした方が早い。
  • ???付近にはトレント1体と球根数体がいる。
    • トレントはアクティブ。トレントと球根はリンクする。
      戦闘中はトレントに絡まれないよう注意。
    • 夜間のみ沸く3匹蝙蝠と球根はノンアクティブ。

備考

  • 耐性
    • 氷弱点、土耐性。被物理ダメージ-12.5%。
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・毒・バインド・グラビデ・スタン。
    • 無効:睡眠。
  • ステータス
    • HP約34000。
    • バインド・グラビデ・スタン累積耐性あり。
    • ダブルアタックあり。攻撃力が高い。
    • 氷属性以外の魔法は入りにくい。
  • 挙動
    • 大型タイプなので標的が背後や背面に居ても振り向かずに攻撃する。
    • WSはどれも威力が高い。
    • HPが減ると「デモラライジングロア」「クリップリングスラム」の効果範囲が広がる。
    • 「グラニットスキン」効果中は常時ダブルアタック状態になる模様。

セットWSについて

  • 「ボイリングブラッド」の後に「バッターホーン」か「クロッバー」か「クリップリングスラム」を使用する。
  • 「デモラライジングロア」の後に「クリップリングスラム」を使用する。
  • 標的が範囲外にいる場合、標的が射程距離に入るまでセットWSを使わない。
    • セットWSを使用する、または構え中にスタンで止めない限り別のWSを使うことはない。
    • セットWS構え中に移動して不発にしても、射程距離内に入れば再度セットWSを使用する。

戦略など

  • 精霊パーティでの攻略を推奨。
    • 精霊オンリーの場合、黒/忍が有効。
    • グラビデのレジストあり。黒/赤や赤/黒が印グラビデを回していくと良い。
  • 前衛はサポ忍推奨。

注意点

  • 精霊PTの場合はボイリングブラッドがきたらすぐ消すべし。
    • 消さないと通常攻撃が一発400~600ダメージになる。
    • ブリストではブラッド付きのバッターホーンに耐えられない事がある。
  • マラソン中にタゲが切れやすい傾向があるので注意。
  • 近接前衛はNMの側面から攻撃すること。背後から攻撃すると強力なWSがくる。
  • デモラライジングロアが来たら前衛にイレースをかけるべし。放っておくと火力が激減する。

Step4 薄墨の割符、烏羽の割符、小豆の割符

ティンニン

名称Tinnin(ティンニン)
種族ドラゴン類ハイドラ族
トリガー猿酒 ハイドラ族「ティンニン」の好物。
エリア・座標ワジャーム樹林(J-13)
「辺りに酒の香りが漂っている……。」
戦利品
アイテムティンニンの牙 Sanrakuにトレードでだいじなもの:竜胆の割符を獲得
ハイドラの鱗分厚く弾力性に富むハイドラのウロコ。
ハイドラの牙ハイドラの長大な毒牙。
ハイドラの肉近東最高の珍味で知られるハイドラの肉。
片手刀秋水 D37 隔227 HP-20 DEX+3 命中+5 モクシャ+2 Lv72~ 忍
※競売出品不可能、バザー・トレード可能
両手棍アルカルロプス D49 隔366 HP-10 INT+10 MND+10 CHR+10 魔法命中率+20 Lv73~ 白黒赤吟召学
※競売出品不可能、バザー・トレード可能
オラクルキャップ 防19 HP+15 MP+25 精霊魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召
エンキドゥキャップ 防23 DEX+3 AGI+3 命中+8 飛命+8 モクシャ+2 Lv72~ モシ狩侍忍青コか踊
エンキドゥハーネス 防50 STR+5 AGI+5 命中+10 攻+10 回避+5 モクシャ+5 Lv72~ モシ狩侍忍青コか踊
両足八竜脛当 防30 AGI+10 回避+5 残心効果アップ コンビネーション:ストアTP+ Lv75~ 戦モ狩侍忍
※競売出品不可能、バザー・トレード可能
使用技
技名範囲効果備考
ポーラーブラスト前方範囲魔法ダメージ、麻痺首2本から使用
標的の位置によりダメージが変化
パイリックブラスト魔法ダメージ
悪疫(-3MP/3sec,-5TP/3sec)
首3本の時に使用
標的の位置によりダメージが変化
ナーヴガス自身中心範囲魔法ダメージ、毒(-20HP/3sec)
呪い(HP/MPmax50%)
首3本の時に使用
バロフィールド魔法ダメージ、強ヘヴィ250~300ダメージ
トレンブリング標的中心範囲ダメージ
魔法効果複数消去
複数回攻撃
くらった攻撃回数分の魔法効果消去
600~1000ダメージ
サーペンタインテール後方範囲ダメージ、ノックバック標的が後方にいる時に使用
1000~2000ダメージ
パイリックブルワーク自身単体物理バリア-効果時間45~50秒
首3本の時に使用
ポーラーブルワーク魔法バリア

???について

  • ???のある島への渡り方
    1. Sanrakuからだいじなもの:偃月の塩を事前に入手しておく。
    2. ワジャーム樹林(H-13)のEngraved Tabletを調べる。
    3. 「はい」を選ぶと(J-13)のHazklah Isletにワープする。かなり広い。
      入ってきた場所にある岩を調べると元のワジャーム樹林へ戻れる。
  • NMを沸かすとNMが消えるまで孤島にワープできなくなる。

ドロップについて

  • ハイドラの鱗・牙・肉は100%ドロップ。
    ティンニンの牙のドロップ率はとても低い。
    2011年9月20日のバージョンアップ以降、ティンニンの牙も100%ドロップ。

備考

  • 出現直後は首1本、HP50%で強力なリジェネがかかっている。
    この時は倒すことができない。
    • 出現後1分30秒後首が1本生え、HP25%回復。
    • さらに1分30秒後首がもう1本生え、HP25%回復。リジェネが弱まる。
      ここまでくれば倒すことができる。
  • 耐性
    • 斬+12.5%。
    • 有効:エレジー・スロウ・パライズ・毒・ブライン・精霊弱体。
    • 無効:バインド・グラビデ・スタン・睡眠。
      スピ・ロイエ・ネザーブラスト・各種ブレスなどの特殊ダメージも無効。
  • ステータス
    • HP約35000。
    • オートリジェネ、ダブルアタック、引き寄せあり。
    • 攻撃間隔が短く、攻撃力も高い。ナイトで一発300~500ダメージ。
    • 防御力と回避が高い。
    • 弱体は入りにくい。精霊はレジスト多め。要スキルブースト。
  • 挙動
    • 大型タイプなので、標的が背後や背面に居ても振り向かずに攻撃する。
    • 低確率だが斬属性攻撃で首を切り落とせる。
      首は約1分後に生える。この場合はHP回復しない。
    • 近接攻撃範囲外に標的が移動すると引き寄せる。
      引き寄せた直後TPに関係なく(フィールド&ガス以外の)WSを使用する。
    • ある程度HPが減るとマイティストライクを1回使用する。
      効果中は近接攻撃しかしない。この時だけは引き寄せられてもWSは使わない。

ルーチンWSについて

  • ルーチンWSはTPに関係なく行われる。
  • ルーチンWS中ティンニンは常に標的の方向を向く。
    標的にされた時動き回ると「サーペンタインテール」を招く原因になる。
  • 首が2本になった時
    「バロフィールド>ポーラーブラスト」を使用する。
  • 首が3本になった時
    「バロフィールド>ポーラーブラスト>パイリックブラスト」を使用する。
  • 首が3本になると約2分ごとに下記の動作を繰り返す。
    「~ブルワーク>ナーヴガス」を使用する。

必要そうな薬品

  • 聖水、毒消し

戦略

  • 盾はモ/忍、サポシ前衛、離れて攻撃可能なジョブを推奨、立ち位置は左右の前足。
  • 魔法防御対策にメガスズロールが有効。
  • 首の切断に召喚獣のプレデタークローが有効。
  • モ盾2名の時は回復役が4名必要。

注意点

  • ブラスト系は位置によりダメージが変化する。
    • NMの正面にいるとダメージが大きい。
    • NMの足元にいるとダメージは低い。
  • NMの中心は首の付け根あたり。
  • 「サーペンタインテール」の威力が高いので背後からの攻撃は厳禁。