FMO 2chテンプレート

Last-modified: 2007-09-01 (土) 07:06:39

※ 見出しの右横にある鉛筆マーク(paraedit.png)をクリックすると、その項目だけ編集できます。

 

接続関連質問用テンプレ

 

ネットゲーム板テンプレ

※ 本スレ立てる時に編集する箇所
・>>1の質問スレNo.とURL
・>>1の前スレNo.とURL

>>1

▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
O.C.UとU.S.Nどちらかの陣営につき戦います。
PS2版とPC版が発売中。1月18日にPC廉価版が発売。
無料期間はコンテンツID購入日を含む15日間が無料。
(※http://www.playonline.com/fmo/envi/charge.html
(※http://www.playonline.com/home/notice/notice01.html

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission-
http://

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止)。外部板でどうぞ。
  (このスレでのFFはFriendly Fireの略
※次スレは950がたてる。ダメなら970。テンプレ保管庫 ttp://wikiwiki.jp/fmo/?2chTemplate
※アンチスレ誘導・糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは
  完全無視か放置プレイ。スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

●前スレ フロントミッションオンライン M-
http://
VerUp情報は>>2 関連リンクは>>3 その他情報は>>4-10あたり

>>2

【主なVerUp履歴】
'05.05.20~PLV15以上で占領区でのPvPが可能
'05.05.27~PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
'05.06.28 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050628gp4sc1/050628gp4sc1.html
'05.07.19 小規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050719qk2ld8/050719qk2ld8.html
'05.08.15 小規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050815yi0hz6/050815yi0hz6.html
'05.09.06 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050906ap6wh2/050906ap6wh2.html
'05.10.31 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051031V9Bto1/detail.html
'05.12.20 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051220yMP0r1/detail.html
'06.04.03 中規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20060403TFn7S1/detail.html
'06,06.05 中規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/polnews/news7740.shtml
'06,08.15 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20060815ch6po2/detail.html
'06,10.05 小規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/200610059NfEe1/detail.html

>>3

▽操作方法等は取説、公式参照。むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連スレ  ジョブ・陣営・固定BG・晒しなどの話題はこちらの外部版へ
【FMO@JBBS  ハフマン島難民板 Ver.2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30549/
【FMO@JBBS ハフマン島難民板】 閉鎖中過去ログは見られます
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧
ttp://www.playonline.com/fmo/guide/textcmd.html

フロントミッションオンラインSS・・・基本情報、パーツ画像、迷彩画像リストなど充実
ttp://xfm.topaz.ne.jp/fmo/fmossindex.html
市街防衛軍駐屯地・・・コマンドやECM・センサーのまとめ等
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
wsv@Wiki - FMO_PartsData …パーツデータwiki
ttp://wikiwiki.jp/fmo/    (新)
ttp://www1.atwiki.jp/wsv/ (旧)
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
ttp://wsv.fc2web.com/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/

▽FMシリーズ関連サイト
天網. …FMシリーズ網羅
ttp://tenmou.net/

>>4

【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる
・レベルUPでサポジョブを複数選択可能。PVPではサポミサメカが基本。
・セットアップ中R2/Page upでショップリスト表示。その後L2/Page Downでショップレベル変更。
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、速度低下)を考えたセットアップを心がけよ。
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める。(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!

2.スクランブルボード編
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・Create~で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタン/Tabキーで検索条件の絞込が可能。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。

3.ロビー編
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
・キャラ検索はCommunications.Officer。
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタン/Tabキーで詳細閲覧。
・作戦時間(~min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
・マップセレクタのマスの色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。

>>5

【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。

7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる。(/say、/sqでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイするのを推奨。
・ログアウトはグループを抜けてから。抜けずにログアウトしてる人はリーダーが蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう。(リーダー固定等)

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。

9.ハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。

>>6

【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
・ミニトン
  USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
・わかめ作戦
  敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。
  続々と増える事から、ふえるわかめ作戦と呼ぶようになった。
・スイッチ
  左右の片手武器を連射することを言う。(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)
  または両手に射撃武器を持つこと。

11.無料期間と料金編
月末締めの為、月末近くで登録すると最大30日分無駄になる。登録は月初にしよう。
クレカの場合は無料期間中に登録解除すると支払いが発生しない
その他の場合は前料金制なので別途一ヶ月分料金が必要
※>>1にもある通り、このキャンペーンは2007/01/08にて終了
  http://www.playonline.com/fmo/polnews/news9155.shtml

歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!


ネトゲ質問板テンプレ

※ 質問スレ立てる時に編集する箇所
・>>1の前スレNo.とURL
・>>2の本スレNo.とURL

>>1

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

【PS2版】発売日2005年5月12日(木)
パッケージ価格6800円(税込7140円)
【Win版】発売日2005年12月8日(木)
パッケージ価格オープンプライス
月額利用料金 1280円(税込1344円)

・公式を確認すること!

■マニュアル追加情報
http://www.playonline.com/fmo/guide/addmanual.html

公式→サービス&サポートのQ&Aもチェック!
・関連サイトは本スレのテンプレへ
・質問する前に>>2-15あたりを読むこと

※次スレは>>950がたてる。駄目なら>>960以降切り番が随時立てる

前スレ 【FrontMissionOnline】質問スレ Mission
http://

テンプレサイト:FMO 2chテンプレート - FMO Wiki*
http://wikiwiki.jp/fmo/?2chTemplate#g5b95147

>>2

まずは見ておけ!!絶対役立つサイト集

フロントミッションオンライン M- (本スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/

FMO公式ページのP2P説明&回線判定ソフトのダウンロードサイト
http://www.playonline.com/fmo/envi/p2p.html

P2Pの説明をしているサイト
hhttp://homepage3.nifty.com/toremoro/p2p/p2p.html

ポート開放ガイド
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html

br>
「NTT西日本、フレッツ光プレミアムの場合はCTUの詳細設定→PPPoE機能を有効にして、<br>
フレッツ接続ツールやWinXPのPPPoE機能で接続しないと異なったグローバルIPをPCごとに割り当てられない<br>
ファイアウォール有効&EXEを例外リストに追加を忘れないように」<br>
CTUでポート転送しても非PPPoEではプライベートIPなのでP2Pは判定3で一方通行になる<br>

br>

ポート開放(各社ルータ用説明あり)
http://twoget.sourceforge.jp/index?%A5%DD%A1%BC%A5%C8%B2%F2%CA%FC

グーグルと言う検索サイト
http://www.google.co.jp/

>>3

初心者向けガイドや書き込みを置いているサイト

LEGION
http://misato.girly.jp/legion/index.html

フロントミッションオンラインSS
http://xfm.topaz.ne.jp/fmo/fmossindex.html

フロントミッションオンラインBriefingService
http://kouzendo.com/FMO/fmo_index.htm

NACHTJAGD109
http://blog.livedoor.jp/nikki_njg/

Vendaval.EsteのGetsomeBaby!!
http://blog.livedoor.jp/basahla/

>>4

ネットワーク関係 FAQ

Q.僕の環境でFMOはプレイできるのかな?
A.分らん。以下で調べてくれ。
  PS2の場合 POL起ち上げ→ゲーム→FMO→プレイガイド→スタートガイド→ネットワーク環境
  PCの場合 http://www.playonline.com/fmo/envi/p2p.html

Q.公式から落とした回線判定ソフトがPCで機能しない!
A.PC版POLがあれば回線判定ソフトと同じ効果が得られるオプションあり。
  POLコンフィングを起ち上げ→システム情報ボタン→回線判定タブ
  ただし、これの場合はFMOサーバーに繋いでテストするわけでは無いのでP2P出来るかどうかの判定程度に。

Q.P2Pって何?FF11とかできれば良いんじゃないの?
A.一応できるけど他の人に迷惑がかかる。具体例↓
  ・味方から自機が見えず相互回復ができない・敵味方問わず瞬間移動・自分の攻撃は当たらないが敵からは当たる!
  など弊害はこれ以外にも多数あり。ソロならいいが、PvPやりたければP2P必須。
  P2P出来ているか回線判定をしてくれ。

Q.レイテンシーって何?
A.通信時の応答速度(データ遅延)みたいなもん。50以下が望ましいが80位でもなんとかOK。100超えるときつい。

Q.UPnPがダメって出るんですが?
A.モデム直結やUPnP未対応のルーターを使用しているとそうなる。UPnP未対応のルーターを使用している場合はポートを開放する必要がある。
  ポート開放の仕方が分からない人や面倒だって人はUPnP対応ルーターに買い換えれ。

Q.POLのUPnP設定って何処でやるの?
A.ログイン前 ネットワーク設定から通信補助設定。
  ログイン後 ■ボタンを押してオプションから。

Q.P2Pが成功しません。
A.ブリッジモデムとPS2を直結し、PS2で再度回線判定してください。
  →P2P OK:ルーターでポート開放の設定をするか、UPnP対応ルーターに買い換えてください。
  →P2P NG:ISPから付与されているIPアドレスがプライベートアドレスの可能性があります。
  ※ FMOでまともにプレイするためにはグローバルIPアドレスが必要です。
  ※ ルーター内蔵モデムの場合はモデムの設定でブリッジモードに変更するか、ポート開放の設定が必要です。
  また、モデムやルーターのファームウェアを最新版に更新するとUPnPに対応する場合があります。
  原因が分からない場合は個人の環境にもよるので後述のテンプレ使って具体的に記述しる。
  ポート開放ガイド
  http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html

Q.公式の対応プロバイダにうちのプロバイダが載ってないよ!?大丈夫?
A.P2Pが出来て回線速度(ADSL以上)やレイテンシーに問題がなければ何処からだろうが無問題!!

Q.P2PもOK、UPnPもOK、でもロビーや戦闘で回りの人に『!』マークが・・・
A.環境や双方の回線相性にもよるので、プロバイダを変えたり回線を変えたりしなければ駄目かもしれません。
  因みに『!』マークは相互通信出来ていない証拠です。

Q.プレイのボタンを押してもエラーがでます!
A.POL側のUPnPは有効にした後、再起動はしましたか?
  ルーターによっては無効でないと機能しないものもありますので有効、無効、どちらも試してみて下さい。

>>5

ゲーム参入・キャラ作成時 FAQ

Q.パッケージ代だけで遊べるの?
A.月額1280円(税込1344円)かかります。

Q.キーボードは安い奴でもいいの?あとHUBって使える?
A.USBなら大体のものは問題ありません。HUBも使えます。

Q.ボイチャは必須ですか?またボイチャするにはどうしたらよいですか?
A.無くても支障はありません。また使用するにはヘッドセットが必要ですが、
  オペレーターズサイド等に同伴されてるマイクだけの物やPC用のヘッドセットは使えません。
  SOCOMに同梱されていた物、ロジクール製ヘッドセットマイク等のPS2対応製品を使用して下さい。

Q.どっちの陣営が人多いの?有利な陣営とかある?
A.キャラクター作成時の陣営選択画面で、『最初にカーソルが当たっている方』が人が少ないです。(人数などは分かりません)
  また、有利・不利はありません。あったとしても人の流入があるゲームなので日々変化します。

Q.所属国で何が違うの?
A.性能は同じだが機体パーツの見た目が違う。武器は共通。
  初期機体色    OCU・赤茶&肌色 USN・緑&黄
  パイロットスーツ  OCU・肌色      USN・緑
  キャラクターのフェイスタイプに差は無いが、パイロットスーツは陣営固有のものもあり。
  また、ラジオボイスの声色も男6・女4の合わせて10種類があります。(顔によって微妙に台詞も違う)

Q.キャラ作成時に「性格」の設定が無いよ?
A.土壇場で「性格」は廃止されました。
  他にもパーツのディフェンス値が廃止されました。
  下記の公式マニュアル追加情報で確認して下さい。
  マニュアル追加情報:http://www.playonline.com/fmo/guide/addmanual.html

Q.キャラ作成時に3種類の機体とジョブしか選べませんよ?
A.仕様です。残りのジョブ、仕様機体はPLv10~です。因みに
  PLv10 ジャマー&レコン PLv20スナイパー&コムス
  の順にジョブが自動で増えて使えるようになります。

Q.友達と同じ陣営で一緒にやる約束したのに、友達がいないよ?
A.統制区の初期出現エリアは完全にランダムで分けられます。
  この時、他のエリアにいる友達と合流したい場合は下記の
  方法があります。
    ・上等兵になると移動チケットを一枚貰えます。それを使って移動。
    ・それまで待て無い場合はハンガーにてNPCから統制区移動チケットを買う。
     (1枚1000H$します)
  そのチケットを使って合流したい人がいるエリアへ移動します。
  1チケットにつき1エリア移動出来ます。
  因みに占領区へ行くとその後は統制区の全エリア(サーバ開放されてるエリアのみ)
  へチケット無しで自由に行き来出来るようになります。

>>6

バトルグループ・チャット関係 FAQ

Q.既存バトルグループ(以下BG)に乱入・参加してもいいの?
A.スクランブルボード(以下SB)から適当にどうぞ。ただしBGコメントは確認する事!
  マップセレクタ画面でもBGコメントが確認できるのでそれも参考にして下さい。
  ※BGに入ったら『セレクトボタン』を押して出撃設定をONにしましょう!

Q.SB覗いたけどBGが多すぎて友達がいるBGが分からない!!
A.一番上の項目にカーソルを合わせて●ボタンを押すと各項目でソートが出来ます。
  また、▲ボタンを押せば検索ウィンドウが出ます。

Q.BGチャットがでません!あとキーボード無い場合はどうすれば?
A./bgと空打ちしましょう。
  毎回BG入るたびに面倒な人はマクロにいれておきましょう。
  キーボード無い場合はR1+スタートボタンで簡易キーボードが現れます。(説明書参照)
  また、以下のキーボードショートカットが便利です。参照して下さい。
  CTRL+s がsay
  CTRL+b がbg

   CTRL+q がsq

  CTRL+t がtell
  CTRL+r が既にtellで会話した人へtell
  (複数の人とtellした場合は、複数回押すとtellした相手の名前が切り替わる)

Q.チャットログってどうやって見るの?
A.バックスペースを押すとチャットウィンドの拡大。
  ページアップ・ダウンキーを押すとログの上下移動。
  チャットスペースを開いて↑↓キーで自分が打った発言ログの呼び出し。
  インサートキーでチャットウィンドの表示・非表示(セットアップ中に押すとチャットが見れる)。

>>7

ステータス・セットアップ関係 FAQ

Q.プレイヤーレベル(PLv)とジョブレベル(JLv)の違いって何?
A.PLv =プレイヤースキルの目安。
      レベルが上がると各ジョブ機体と通常武器がショップに出現・装備できる。
      イベントのトリガーになる。
      ゾーン移動にも関係。
  JLv =高いとジョブのセット効果が少し向上。
      レベルが上がると各ジョブ専用装備がショップに出現・装備できる。
      (専用装備の横にはジョブアイコンが付く)

Q.ショップが無いよ?
A.セットアップ画面から各項目へ、そこでR2。さらにL2でショップレベル変更。
  セレクトを押すと各項目の説明、▲ボタンで内蔵火器とBP付加機能の説明。

Q.階級別の日給を教えて!
A.訓練兵  :0
  初等兵  :1,500
  二等兵  :2,000
  一等兵  :2,600
  上等兵  :3,400 (統制区移動許可証)
  兵長    :4,300
  伍長    :11,000 (MP1)
  三等軍曹 :14,000 (MP1)
  二等軍曹 :17,000 (MP2)
  一等軍曹 :21,000 (MP8)
  先任曹長 :28,000 (MP18)
  曹長    :40,000 (MP18)

Q.MPって何?
A.ミッションポイントの略。以下に書いてあるので参照する事!
  マニュアル追加情報:http://www.playonline.com/fmo/guide/addmanual.html

Q.機体の色やカモフラージュはいつ増えるの?
A.イベント後の報酬として、またはハンガーのカラーリングにてショップ同様に買えます。
  (ただし、かなり高い上に条件を満たさないと買えない物が殆どです)

Q.各ジョブの適切なセットアップってありますか?
A.ありません。
  BG編成、出撃マップで変わります。自分で考え場数を踏んで自分好みのセットアップを。

>>8

戦闘関係 FAQ

Q.腕パーツのパラメータで、照準(以下レティクル)に関する事を教えて!
A.集弾性能とは、弾を撃った際に狙った場所に弾が集中するかどうかの事。
  集弾補正とは、レティクルの大きさを閉じる性能。良い物ほど最初からレティクルが閉じている。
  集弾時間補正とは、レティクルが収束する速さ。

Q.「しゃがむ」のには何か意味があるの?
A.攻撃されても転倒しにくくなる。(絶対転倒しない!というわけでは無い)
  武器のレティクル収束が速くなる。(集弾が良くなるので結果的に攻撃力アップ)
  武器&RDゲージのリロードが速くなる。停止時よりも更に速い。(BPのリロード速度アップは停止時&10キロ移動時と同じ)
  以下リロード時間の補足です。
  格闘武器  移動=立ち=座り
  MG&SG   移動>立ち=座り
  ARF      移動>立ち>座り
  SRF&BZ    移動=立ち>座り
  MS&GR&RK 移動>>立ち>座り

Q.腕盾と肩盾についてお得な情報を教えてよ!(説明書P75・77・97の補足)
A.L1+■ボタンで腕パーツ、もしくは腕盾を使ってガードします。
  この状態で敵WAPの格闘攻撃を受けると威力をかなり軽減出来ます。
  押す度に左右の腕に切り替わります。両手武器や武器腕の場合は無理。
  肩盾は側面からの攻撃(格闘攻撃の場合は正面も)のみダメージを防ぎます。
  後は説明書参照のこと!

Q.敵WAPの足を撃って転ばせたのですが、その間に攻撃してもダメージは入りますか?
A.いいえ、入りません。転んで起きあがった後2,3秒間は無敵です。この間の無駄弾は控えましょう。

Q.戦闘中「時刻 XX:XX ブロックX-Xにて XXX を発見」って出ますが、あれはどうやるのですか?
A.自機・味方機が敵を発見(間接レーダー、又はセンサーBP)すると、自動的に表示するだけです。

Q.メカニックが回復しようとする時に「メカ が XXX に回復を呼びかけました」
  みたいな感じでチャットに灰色の文字が出るんですが、あれはどうやるんですか?
A.50mから150m位で相手に照準を合わせて、回復ボタンを押すと勝手に出ます。

Q.センサーBPを装備してボアサイトやサテライトスキャンを使ったけど、これは仲間には見えないの?
A.セレクトボタンでシェアレーダーを開き、方向キー左右を押していく。するとセンサーBPを装備
  している仲間にカーソルが当たれば、その仲間が見ているセンサーレーダーに切り替わります。

Q.敵に勝てません。どうすれば良いですか?あと、各ジョブの最適な行動とか無いですか?
A.戦術に関する質問や議論は当スレでは場違いです。これと言う答えもありません。腕を上げるか他のスレへどうぞ!

>>9

▽P2Pが不可の場合の対処法

■POLの[オプション]→[ビューア]→[ネットワーク接続情報]
 IPアドレスの項目が[10.][172.][192.]で始まるプライベートIPかそれ以外のグローバルIPかをチェック。
 →プライベートIP:ルータをかませている場合は外す、直結でもプライベートIPなら諦める。
 →グローバルIP :ISP側で規制されている可能性アリ、ISP乗り換えを検討せよ!

■直結でP2P使用可能になったが、環境的に直結のままプレイするのが困難な場合
 ルータがUPnPをサポートしているならPOLのログイン画面[ネットワーク接続設定]
 接続に使用するプロファイルを選択[設定変更]→[通信補助設定]→[UPnPポートマップ※]を[有効]に。
 始めから[有効]になってる場合は[無効]にして再度検証、駄目なら[■手動で設定する方法]へ。
 ルーターがDMZ機能をサポートしているなら[■DMZを使用する方法]へ。

※UPnPでは「NAT Traversal」という機能を用い、以下のような設定を自動で行ってくれます!

■手動で設定する方法(UPnP未対応のルーターを使用している場合)
 1.IPアドレスの固定
 ・ルータによっては、MACアドレスを利用し指定した端末に任意のIPアドレスを
  割り当てる事が出来る場合があります。ルータの説明書をよく読む事!

 ・PS2側で設定する事も可能。[イーサネット]でプロファイルを立ち上げて、
  プライマリDNSサーバーとデフォルトルートアドレスにルーターのIPアドレスを指定。
  サブネットマスクを[255.255.255.0]に設定。
  IPアドレスの取得にルータのIPを参考に(1~255の範囲内で)末尾の数字を変更。
  ルータのIPが[192.168.0.1]なら[192.168.0.8]等、ルータとそれ以外の他の機器とも被らないよう注意!

 2.ポート開放(※ルーターの説明書を見ながら行うこと)
  ルータの設定画面を立ち上げて「IPマスカレード」「アドレス変換」「ポートマッピング」の
  ような項目を選択。(メーカーによって名称は様々)
  大抵 [プロトコル、タイプ]-[開放、対象ポート]-[宛先、対象、LAN側アドレス]
  など上記(それ以上)の項目から成る設定画面が開く。
  FMOなどPOLでのゲームで使用するポートは「TCP/UDP 50000-65535」です。
  また、POLビューアでは「TCP 25,80,110,443」も使用されます。詳細はPOL説明書参照。
  画面に従って開放ポートを設定[宛先、対象、LAN側アドレス]に固定したPS2のIPを指定。

■DMZを使用する方法(ルーターでDMZ・バーチャルサーバー機能に対応している場合)
 DMZ機能は仮想DMZに指定した端末を置いて、外部からのアクセスに応答するサーバーとして利用する機能。
 ・IPアドレスを用いてDMZ機能を適用する端末を指定する場合→
  上記の方法でPS2のIPを固定して、DMZ機能をPS2に適用するよう設定。
 ・MACアドレスで端末を指定する場合→
  POLにログインし[ビューア]→[接続設定情報]に[MACアドレス]が記載されているので調べて設定する。
      
回線関係の回答は以上。いざハフマン島へLet'sJoin!!

>>10

家庭内等で2台のPS2にてFMOをプレイするための環境

ルータ1台の場合

ADSL ━ ADSLモデム ━ スイッチングHUB ━ BBルータ ┳ PS2 (イーサネット接続)
(FTTH)  (ONU)           ┃            .┗ PC等
                     ┗ PS2 (PPPoE接続)

ルータ2台の場合

ADSL ━ ADSLモデム ━ スイッチングHUB ━ BBルータ ┳ PS2 (イーサネット接続)
(FTTH)  (ONU)           ┃            .┗ PC等
                     ┗ BBルータ ┳ PS2 (イーサネット接続)
                             ┗ PC等

ポイント:1.回線(ADSL、FTTH)がPPPoEを2セッション利用できること。
       ※各キャリアのサービス内容参照のこと
        最近は大体のサービスにおいて2セッション可能。
        3台以上でプレイしたい人はセッションをオプションで
        追加が必要となるので事前にキャリアに確認すること。
      
     2.プロバイダにて2つグローバルIPが得られること。
       ※簡単に言ってしまえば、プロバイダ契約を2つ用意すればOK。
        メインのプロバイダに追加して
        excite、plalaなど安いプロバイダに申し込むとよろし。

>>11

接続関連質問用テンプレ

※接続関連の質問は下記のテンプレをコピペし
  必要事項を埋めた上で質問して下さい。
  「できません」だけでは回答もできません。

【住居形態】 [ ]集合住宅 or 一軒家
【契約通信回線】 [ ]ADSL or [ ]FTTH or [ ]CATV
【契約プロバイダ】 [ ] or 一体型
【WAN側IPアドレス】 グローバル or プライベート
【接続環境】
→LAN配線 ※屋内に回線終端装置を置かない場合
→ブリッジモデム直結  ・モデムの型番[ ]
→モデム内蔵ルータ直結 ・ルータの型番[ ]
→ルータ経由 ・モデムの型番[ ] ・ルータの型番[ ]

【回線検証ツール測定結果】
※[クリップボードへコピー]をクリック→ペースト

up

down

latency

p2p

upnp port map

【備考】

>>12

【基礎コマンドとマクロ集】(スペースや半角・小文字に気をつけよう!)
公式サイトのコマンド集:http://www.playonline.com/fmo/guide/textcmd.html
レギオン のコマンド集:http://misato.girly.jp/legion/command.html
コマンドのまとめサイト:http://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/macro1.html

/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>repairならbody/larm/rarm/legs     から選択
     reloadならMG/SG/BZ/RF/MS/GR/RK から選択
例) /item repair body → ボディパーツに対しリペアアイテムを使用する。
   /item reload SG  → ショットガン弾を補充する。
   ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repairするパーツを省略した場合
    一番ダメージ比率が大きいパーツを回復する。
    ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しない。
reloadする武器を省略した場合
    その場合はアクティブな武器のカテゴリを指定したと見なす。
    同カテゴリの武器を複数持っていた場合は、
    アクティブ→左腕→右腕→左肩→右肩の順にチェック。
    弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。

/sos on …救援要請の点滅を出す (回復要請時使用)
/sos off…救援要請の点滅を消す (回復終了後使用)
on・offは省略不可。

/modeshift…モードシフト発動

/callsign…名前表示にコールサインをつける

/rv no  …登録されている番号に該当するラジオボイスを再生
/rv no str…登録したラジオボイスの登録音声(no)再生と任意の文章(str)を表示
/radiovoice no str…同上
 no =登録音声ナンバー(1~20)
 str=任意の文章
マクロの作成時には上記参照。
※メニュー→ラジオボイス→登録(ここで好きなラジオボイスを任意の番号に登録)
/rvdel no    …登録されている物を初期化します。
/radiovoicedel no…同上

/emote 文章…テキストで感情表現を行います。
/em 文章
(PC名)は (文章) と表示されます。(説明書P16参照)

/wait (1~600) 次のマクロ発動までに間を置く。単位はフレーム。(1秒=30 つまり3秒なら90)
例:/bg 助けて!
  /wait 90
  /bg 敵に囲まれた!

>>13

/sensor radar (15、30、60) …レーダーの発動と仰角指定 (指定しない場合は15で固定)
/sensor ecmd         …ecmdの発動
/sensor satscan        …サテライトスキャンの発動
/sensor sonar (15、30、60) …ソナーの発動と仰角指定 (指定しない場合は15で固定)
/sensor tracer        …トレーサーの発動

/cm…戦闘時カメラ位置の後退

/ss      …スクリーンショットの撮影
/names   …名前表示の表示/非表示を切り替える。指定が無い場合はON・OFFの切り替え。
/names off …頭上に出ている名前を消す
/names on  …頭上に出ている名前を出す

/bg    …チャットをBG会話に固定
/battle  …バトルグループ継続設定のON・OFFの切り替え。
※上記のコマンドを一緒に登録しておくと、戦闘継続ONとBGチャットが同時に設定できて便利!

プレイヤーの通信状況確認マクロ(敵PCの乱入を早くキャッチできる)
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping

>>14

これだけは言わせていただきます・・・・・・・・

説  明  書  と  当  ス  レ  テ  ン  プ  レ  

を  ま  ず  読  み  ま  し  ょ  う  !!

面倒がらずにリンク先もクリックして見て下さい!!

説明書もテンプレも読まずにただ

ここに来て質問するのは無しです!

さらに答えてくれた有志に

何も言わずに立ち去るのは

無礼千万!そして非常識です!

感謝されたいわけじゃないですが

答えてくださった方へレスくらい付けましょう!

                           以上テンプレ終了です

>>15

※オマケ※
簡単なサテライトの方法(アサルト)

①適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
②上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
③画面中央に敵をターゲット
④あとは左スティックを②と同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

♪グ~ルグル   ∧_∧    ∧_∧♪グ~ルグル
     回ァる!/   ・ω  ./   ・ω 回ァる!
       ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
      /    )          /  ・ω・)
    ∧_∧ _ノ  ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
   (    )   (゚Д゚;≡;゚Д゚)    ( ・ ω ・ )
    ヽ∧_∧    /  |   ∧_∧__ノ
     (・    ヽ...~(,_,,ノ   (・ω・  \
      ヽ_ ∧_∧   ∧_∧___ノ
♪グ~ルグル ω・   \ ω・   \ ♪グ~ルグル
    回ァる!ヽ____\ヽ___ノ    回ァる!

⑤あとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。