| ステータス | 数値 |
|---|---|
| 難易度 | ★★☆☆☆ |
| 体力 | 100 |
| 歩き速度 | 12 |
| 走り速度 | 26 |
| スタミナ | 100 |
| 減少量 | 10 |
| 増加量 | 20 |
| 代名詞 | All/Any*1 |
| 値段 | 600 |
その行動は、予期せぬ結果を招くこともしばしばだった。
トリップワイヤーやサブスペース・トリップマインを使って、
キラーの進行を遅らせ、位置を特定し、方向感覚を狂わせる。”
Taphは、FORSAKENオリジナルのサポート型サバイバーで、
600プレイヤーポイントで購入可能です。
爆破、罠、ステルスに特化したこのサバイバーは、
トリップワイヤーとサブスペーストリップマインという2つのツールを駆使します。
トリップワイヤーは踏まれると作動し、キラーの移動速度を低下させ、
そのオーラを可視化します。サブスペーストリップマインは、
キラーが範囲内に入ると爆発し、キラーの方向感覚を混乱させ、移動速度を低下させるほか、
状態を付与します。
ただし、Taph自身も爆発範囲内に巻き込まれると、
方向感覚を混乱させてしまう可能性があります。
FORSAKENの世界観において、Taphは爆破工作を専門とする自警団員であり、
モデレートされていない体験を破壊することで、Robloxの管理者、特にBuildermanを支援していました。
公式には雇われてはいなかったものの、TaphはBuildermanから副司令官として見なされていると信じていました。
しかし、これらの破壊活動による巻き添え被害をめぐって抗議が噴出すると、
世論の怒りはTaphに向けられました。
怒ったRobloxianたちに追われる身となったTaphは、
侵入者を撃退するために自宅に罠を仕掛けました。
見た目
Taphはフードを被っており、影によって顔は隠されている。
身には、黄色い縞模様や紋章が施された黒いローブをまとっている。
ローブの襟元には2列のルーン文字が縁取りされており、
背中には首元から肘まで伸び、再び首元まで戻る黒い菱形の模様がもう1組描かれている。
また、黄色いバックルが付いた黒いベルトを締め、
腰の右側には黒い「A」の文字が刻まれた黄色いポーチを付けている。
ゲームプレイ
Taphは潜伏型のサポートキャラクターであり、そのスキルセットは、特に「トリップワイヤー」や「サブスペーストリップマイン」を用いてキラーに罠を仕掛け、自身や他のサバイバーに利益をもたらすことに重点を置いています。チェイス中、キラーがトリップワイヤーを攻撃せずに通過すると、移動速度が低下するため、ターゲットはより容易に逃げることができます。「サブスペーストリップマイン」の効果はさらに強力です。キラーが爆弾の範囲内に侵入し、爆発を回避するために爆弾を攻撃しなかった場合、キラーは方向感覚を失い、画面が明るくなるため、ターゲットを見失いやすくなる上、攻撃ができなくなります。
アビリティ
トリップワイヤー
Taphは、地面位キラーの行動を妨げるトリップワイヤーを設置します。Taphは一度に最大3本のトリップワイヤーを有効にできます。4本目を設置すると、John Doe?のデジタルフットプリントと同様に、最も古いものが自動的に解除されます。
キラーがトリップワイヤーに触れた時:
タップを含むすべてのサバイバーは、8秒間キラーのオーラを確認できます。
キラーには4秒間Slownessの効果が適用されます。
追加情報:
トリップワイヤーのHPは10で、キラーに接触すると破壊されます。
設置後、150秒かけて徐々に視認性が低下していきます。
各トリップワイヤーは半永久的に持続します。
トリップワイヤーは、互いに8スタッド以内の距離には設置できません。
サブスペーストリップマイン
Taphはサブスペーストリップマインを地面に投げつける。設置されると、この地雷は半透明になり、13秒ごとに微かな紫色の光と音で一瞬その存在を明らかにする。
キラーが16スタッド以内に近づくと、0.4秒後に地雷が作動し、5秒間Helpless IとSubspaced IIIを付与する。Subspaced IIIは、暗いピンク色の視覚フィルターを適用し、5秒間キラーのカメラ視点を強制的に変更する。タフが爆風範囲内にいる場合、タフもSubspaced IIIとHelpless Iの影響を受ける。
トリップマインがキラーの攻撃を受けて破壊され爆発した時:
発動前に破壊された場合、通常より弱いSubspaced I付与しますが、Helpless Iは付与されません。
50秒間触られずに放置されると、自動的に爆発します。
キラーに対して地雷が正常に爆発した場合、そのクールダウン時間が10秒短縮されます。
追加情報:
キルアニメーション中にサブスペーストリップマインが爆発し、キラーが爆風範囲内に巻き込まれた場合、キラーにはSubspaced IIIが適用されますが、Helpless Iは適用されません。ただし、これがタフに発生した場合は、Helpless Iが適用されます。
Subspacedの高コントラスト効果は、てんかんモードが有効になっている場合、明るくなるのではなく暗くなります。さらに、この効果を受けた生存者に対しては、キラーの追跡テーマ音がミュートされます。
現在生存している他のタフ1人につき、Subspacedによって付与される負の効果の持続時間が0.85秒短縮されます。
タフのトラップは、完全に破壊されるまで、その近くにいる生存者に対してハイライト表示されます。
ロア
概要
Taphは、その服装によって姿が隠されており、特に無口で、手話(ゲーム内では絵文字)を通じてのみ意思疎通を行う。Buildermanを、極端に崇拝している。Buildermanや他のRoblox管理者が次々と姿を消し始めた後、TaphはRobloxiaの浄化に貢献した彼らの活動に触発され、爆発物を使って管理されていないゲームを破壊する「破壊者」としての自警団活動を始めた。Robloxiaから正式に雇用されたり称賛されたりしたことは一度もないが、Taphによる破壊活動はしばしば甚大な巻き添え被害を引き起こし、これらの作戦中に罪のない知性を持つNPCが死亡することもあった。
世間の反発
やがて、Taphは取り壊し作業中に無実のNPCを殺害していたことが発覚した。これに対し世論の激しい非難が巻き起こり、抗議活動へと発展した。Taphは怒れる群衆と地元警察の両方から標的とされることになった。これは、Taphでレベル100に到達するとロビーで確認できる指名手配のポスターにも示されている。Taphは自宅に立てこもり、侵入者を防ぐために罠を仕掛けた。TaphはNPCの死について後悔の意を表明し、彼らを殺すつもりは全くなかったと述べた。
Forsakenの世界へ
TaphがどのようにしてForsakenの世界に来たのか、その経緯は依然として不明である。
会話
| Buildermanに セントリーをリクエスト | Buildermanに ディスペンサーをリクエスト | Elliot?に ピザをリクエスト | Dusekkar?に シールドをリクエスト | 他のサバイバーに Hemmorhageからの回復をリクエスト | お礼 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🔫❓ (セントリーをお願いできる?) | ❤️🩹❓ (ディスペンサーをお願いできる?) | 🍕❓ (ピザをお願いできる?) | 🎃✨❗ (かぼちゃさん!魔法を使って!) | 🩸🩸😅🙏❓ (出血がひどい…あはは…助けて…) | 👍✨ (ありがとう、最高だよ) |
| 🔫❗️ (セントリーをお願い!) | ❤️🩹❗️ (ディスペンサーをお願い!) | 🍕❗ (ピザが必要!) | 🎃✨👇 (かぼちゃさん!ここで魔法を使って!お願い! | 🔪💔👎🙏❓ (胸がすごく痛い、助けて、お願い!) | 💪❗️ (ありがとう、おかげで元気になったよ!) |
| 🔫💥❓ (ここでセントリーを動かせる?) | ❤️🩹🍎❓ (ディスペンサーで回復させてくれる?) | 🍕❗❗ (ピザが必要!今すぐ!) | 🎃✨❓ (かぼちゃさん、魔法を使ってくれる? | 🩸❗😨😌❗ (出血してる!治してくれると助かる! | 🙏👏 (本当にありがとう) |
| 🔫‼️⬇️ (ここにセントリーをお願い!) | 🍎⬇️❗ (ここにディスペンサーをお願い! | 🍕😋 (美味しいピザが必要!) | 🎃✨🙏 (かぼちゃさん、魔法を使って!お願い!) | 🩸😢👉😞❓ (出血がすごい…助けてくれる?) | 🙇❣️ (本当にありがとう) |
| 🔫➡️🔪💫 (セントリーにキラーを攻撃させて!) | ❤️🩹‼️ (ディスペンサーをここに!今すぐ!) | 🍕🍽️❓ (ピザをもらえる?) | 🎃✨🤲❓ (かぼちゃさん、私に魔法をかけてくれる?) | 🙁🩸😓🙏❓ (怪我をしてしまって、すごく出血しているんだけど、助けて?) | 😄👍 (ありがとう、感謝するよ) |
| 😁👍 (ありがとうございます。お心遣いに感謝します!) |
ヒント・トリビア
トリップワイヤーやサブスペーストリップマインの設置場所には工夫を凝らしましょう。
トラップがどこにあるかを予測しにくくなるため、キラーの不意を突くのが容易になります。
キラーはトラップの存在を予期できないため、発動する前に破壊することはできません。
トリップワイヤーやトリップマインを設置中にスプリントすれば、設置速度を上げることができます。マインを投げる際にスプリントしても、歩行速度が上がるだけです。ただし、この作業中にキラーに見つかってしまうと、より危険な状況に陥ります。
トラップは、サバイバーが頻繁に通りかかる場所で、かつサバイバーがわざわざトラップに向かって走ってくる必要のない場所に設置しましょう。良い例としては、Underground War?の多くの傾斜地や、Horror Hotel?のキッチンやアーケードなどの接続部屋などが挙げられます。悪い例としては、Glass Houses?の崖や、Underground War?の高台にあるジェネレーターなどが挙げられます。
こうすることで、サバイバーが追跡されていても、トラップまで走って逃げることができ、行き止まりや、落下による減速を招くような高い場所に追い込まれることを防げます。
Taphのグループがいる場合は、分散してマップの至る所にトラップを設置しましょう。そうすることで、あなたとチームはマップ上のどこへでも効果的に移動でき、トラップという安全地帯に退避することができます。
多くのキラーが、John Doe?の「Corrupt Energy」や1x1x1x1?の「Mass Infection」のように、一度に多数の罠を破壊できる能力を持っているため、Taphの巣戦略は現実的ではありません。結局のところ、1つの場所を封鎖するのはBuildermanの仕事なのです。





