レベルアップについて
レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中)
| 属性\パラメータ | ATK | DEF | MAT | MDF | SPD |
| 火 | +2.0 | +2.0 | +1.6 | +2.0 | +1.6 |
| 水 | +1.4 | +2.0 | +1.4 | +2.0 | +1.6 |
| 土 | +1.4 | +2.6 | +1.4 | +2.2 | +1.6 |
| 風 | +1.4 | +2.0 | +1.4 | +2.0 | +2.1 |
※表記は四捨五入のようです
相対的な強さ(LvUP時に開く差)
| 属性\パラメータ | ATK | DEF | MAT | MDF | SPD |
| 火 | +0.6 | - | +0.2 | - | - |
| 水 | - | - | - | - | - |
| 土 | - | +0.6 | - | +0.2 | - |
| 風 | - | - | - | - | +0.5 |
属性別パラメータ計算式(仮)
| 属性\パラ | ATK | DEF | MAT | MDF | SPD |
| 火 | Lv*2+STR*2 | Lv*2+CON*1.75 | Lv*1.6+INT*2 | Lv*2+WIS*2.2 | Lv*1.6+AGI*1.8 |
| 水 | Lv*1.4+STR*2 | Lv*2+CON*1.75 | Lv*1.4+INT*2 | Lv*2+WIS*2.2 | Lv*1.6+AGI*1.8 |
| 土 | Lv*1.4+STR*2 | Lv*2.6+CON*1.75 | Lv*1.4+INT*2 | Lv*2.2+WIS*2.2 | Lv*1.6+AGI*1.8 |
| 風 | Lv*1.4+STR*2 | Lv*2+CON*1.75 | Lv*1.4+INT*2 | Lv*2+WIS*2.2 | Lv*2.1+AGI*1.8 |
※表記は四捨五入のようです
※転職後のステータスは計算式のLvに現在Lv+100を当てはめれば正しい数字になります
例)転職後Lv50→50+100=150なのでLv150相当として計算する
※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる
