コメント/システム/ダンジョン

Last-modified: 2014-12-17 (水) 09:55:15

システム/ダンジョン

  • 超高難易度ダンジョンの下に雑感書いていますが向いてる向いてないの判断はプレイヤーに委ねるべきかと。生命の樹に登ってまで天空プチバロンに行く馬鹿はいないだろうけど制作者もあえてそんなこと書いていないですよね?客観的な事実のみ備考に書くか報酬のところにクールボーナスを抜いた涙を書くかにしましょう。ということでコメアウトしておきます。
    • なるほど、了解です。公式がパズル難易度を謳っているのと、このまま超上級についてのみ記載するのも統一感に欠け、また他難易度について調べる気もないので、今回は自主的に削除することにします
  • 曜日ダンジョンからカギが良く落ちるように調整されて今度は鍵ばかり落ちてラピスが手に入らないという事態に
  • 正しいアンコウの調理法
    1:日頃からフレンドポイントには手をつけない
    2:キャラBoxに余裕を作る
    3:アンコウの育成にはフレンドポイントの無料ガチャ産ゴミを投入
    4:進化させてHRになったら次のアンコウを育成
    5:最終的に以降のイベントで入手するキャラやガチャキャラを
      編入できるだけのBox空き枠を確保出来るようにHRアンコウの数を調整
    6:強化合成大成功イベになったらMAXアンコウを大量投入でウマウマ