パス

Last-modified: 2025-12-08 (月) 04:03:55

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ショートパス(ホイールパス)

マウスに付属しているホイールを前方向にタイミングよく転がした直後にボールに触れることで、ノーモーション、かつボフらないグラウンダーのショートパスが出せます。
主に敵陣内で、近くに居る味方に即座にパスを出したいときなどに使われます。

飛距離

成功すれば最長でグラウンドの横幅の4分の1程度の距離をインパクトの瞬間のカーソル位置へ向かって転がります。

注意点

・ドリブル中にこのパスを出すのは至難の業です。成功しても強制的に自動追尾が発生し、大きな隙ができます。

ショートパス(ctrlショートパス)

至近距離を狙ってctrlパスを出すと、ホイールを用いたショートパスとほぼ同様の効果のパスを出せます。
ドリブル中でも、使用直後に自動追尾が発生することなく安定してパスを出すことができるため、敵陣内での細かいパス交換には最適です。

飛距離

グラウンドの横幅の4分の1程度の距離をインパクトの瞬間のカーソル位置へ向かって転がります。

注意点

・カーソル位置が遠すぎると通常のグラウンダーパスとなってボフります。
・極々わずかな時間ではありますがパスを出した直後に硬直します。