経験値
- 経験値は次の方法で手に入ります
- クエストでガチャモンを倒す
- バトルでガチャモンを倒す
- ユニオンでガチャモンを合体させる
- 獲得経験値
- クエスト、バトルの場合、相手のレベルの数値と、ランク補正値(Dなら+5、Cなら+10…Sなら+25)が獲得経験値になる。
- 例)アレスLv75を倒した場合→Lv75+ランク補正値25=100
- ユニオンの場合、マテリアルガチャモンの累計経験値の半分と、ランク補正値が獲得経験値になる。
- 例)デーモンLv(経験値0/39)をユニオンさせた場合→累計経験値61の半分30+ランク補正値10=40
- クエスト、バトルの場合、相手のレベルの数値と、ランク補正値(Dなら+5、Cなら+10…Sなら+25)が獲得経験値になる。
- POW消費と獲得経験値の効率
- 圧倒的にバトルが効率がいい
- レベルがいくら高くても消費POWが一定なため
- ただし、低レベルでランクが高いガチャモンのばあいはクエストの方が効率がいい場合あり
- 圧倒的にバトルが効率がいい
- 次のレベルに達するために必要な経験値です
LV EXP LV EXP LV EXP LV EXP LV EXP LV EXP 1 5 26 546 51 1849 76 6260 101 11205 2 13 27 573 52 1941 77 6573 3 17 28 602 53 2038 78 4 26 29 632 54 79 7247 5 39 30 664 55 2247 80 7392 6 59 31 697 56 2359 81 7 77 32 732 57 2477 82 7691 8 92 33 58 2601 83 7845 9 110 34 59 2731 84 10 132 35 847 60 2868 85 8162 11 152 36 889 61 3011 86 8325 12 175 37 933 62 3162 87 13 201 38 980 63 3320 88 14 231 39 1029 64 3486 89 8835 114 15 266 40 1080 65 3660 90 9012 16 306 41 1134 66 3843 91 131 16502 17 352 42 1191 67 4035 92 18 370 43 68 93 19 389 44 1314 69 4449 94 9755 20 408 45 1380 70 4671 95 9950 21 428 46 71 4905 96 10149 22 449 47 1521 72 97 122 15089 23 471 48 73 5408 98 24 495 49 1677 74 5678 99 25 520 50 1761 75 100