目次
FAQ
Q:結局どれを使えばいいの? ↑
A:Mayaか3DSMax、無料ならgameSpaceLightが良い
DirectX開発者トム・ミラー氏のインタビューで答えられています
Mayaか3DSMax、無料であればgameSpaceLightが良いそうです。
Q: Tom Miller: what X-File Authoring tool are you using? A: I asked Tom, and we both use Maya or 3DSMax, but if you're looking for something free, Gamespace lite is good as well.
Q:アニメーション付きのx-fileをMesh Viewerで読み込んでみたのですがもの凄い勢いで動き出しました。 ↑
A:x-fileに追加してください。数値はお好きな値で。
AnimTicksPerSecond {
30;
}
Q:Blenderでメッシュが二つ以上あるとうまくExportできません。Mesh Viewerでエラーがでます。 ↑
※プラグインを導入すればこの問題は発生しません。詳細はCG板のスレで。(2005-03-12追記)
http://web.archive.org/web/2005/http://gamdev.org/up/img/1235.lzh
A:エディタで開いて
Mesh Mesh_Cube.001 {
Mesh Mesh_Cube {
上の2行をそれぞれ
Mesh {
に書き換えたら表示されました よくわかりませんがメッシュの名前に対応していなのではないでしょうか
ゲ製作板関連スレ
■3Dツール総合@ゲーム製作■
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/
◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/
市場最強の3Dレンダラー、WRECKLESS
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016610590/
素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ!
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/
【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068375798/
CG板関連スレ
gmax総合スレ
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1087571453/
正直、GMAXってどうなのよ?
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1009535327/
おい、少しはTrue Spaceの事語れ。
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/989993798/
Blender Part7
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100707880/
【和風モデラー】Metasequoia Part9【メタセコ】
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1094124063/
Terragenどうよ?
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1026909051/
Milk Shape3D
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1095364325/
ツール一覧
Game Space Light
http://web.archive.org/web/2005/http://www.caligari.com/gamespace/gsl/gsL.asp
合計5000ポリ、1オブジェクト650ポリの制限あり。
レンダリング結果にはロゴが入ります。
操作方法はtrueSpaceと互換性があります。
検索しても出てこない、使い方がわからない人はtrueSpaceのサイトをみてください。
基本的な使い方は同じです。
アニメーション付きXファイル出力可能。
無料です。英語。DirectX開発者公認。
TrueSpace?3.2
ダウンロード:http://web.archive.org/web/2005/http://www.caligari.com/products/truespace/ts3/tSetup32.exe
登録ページ:http://web.archive.org/web/2005/http://forms.caligari.com/forms/ts3all_free.html
おい、少しはTrueSpace?の事語れ。:http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/989993798/
旧バージョンが無償で公開されています。
現在の最新は6.6でもうすぐ7がでます。
アニメーション付きXファイル出力可能。
制限なし。英語
Blender
wiki内専用ページ
Blender
Blender Part7
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100707880/
Blender Part8
http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110984457/
Blender Part9
http://web.archive.org/web/2005/http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1116587918/
Blender Part10
http://web.archive.org/web/2005/http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1120832080/
アニメーション付きXファイル、スキンメッシュ出力可能
プラグインのおかげで以前よりXファイルの互換性があがっています。
オープンソース。無料。英語。日本語化パッチあり
http://web.archive.org/web/2005/http://blender.jp/
Blender演習
ゼロからはじめる3D CG道場
gmax
http://web.archive.org/web/2005/http://www4.discreet.com/gmax/
ダウンロード:http://web.archive.org/web/2005/http://www.turbosquid.com/gmax
標準では出力フォーマットに難有り。
スクリプトを自前で書いてください。
メジャーなフォーマットはスクリプトが公開されています。(Xはマイナーですよ)
無料。英語
Metasequoia
http://web.archive.org/web/2005/http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
モデラー。
アニメーション不可。
無料のLEはプラグインが使えないなど制限あり。
シェア版の最新バージョンはMQOのフォーマットが変わってるので注意。
貧乏人はシェア版未レジストでモデリングしてLE版にもっていってフォーマット変換するとよい
MarbleCLAY
http://web.archive.org/web/2005/http://homepage3.nifty.com/escargot/
モデリング専門ソフトです。アニメーションはできません。
メタセコイアよりも複雑ですがその分機能も多いみたいです。
モデラー。無料。国産
mikoto
http://web.archive.org/web/2005/http://sasakingdom.com/
国産。モーション専用。x-file出力不可。独自形式のみ。
素直なフォーマットなので解析できる人には評判がよい
公式サイト左側の概要からダウンロードできます。
MotionWorks?
http://web.archive.org/web/2005/http://cafe.eyln.com/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=MotionWorks
国産。モーション専用。x-file出力可能。フリーソフト。
MilkShape?3D
http://web.archive.org/web/2005/http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/
MilkShape?3D(ゲ製作技術板):http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110534013/
MilkShape?3D(CG板):http://web.archive.org/web/2005/http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1095364325/
シェアウェア(日数制限) 25ドルもしくは25ユーロ
対応フォーマットが多い
シンプルかつ高機能で海外のメタセコ的存在
MOD作成によく利用されます。
アニメーション付きのゲームキャラクタを作りたい人向け。
GameAnimator?3D
http://web.archive.org/web/2005/http://gameprog3d.web.infoseek.co.jp/ga_index.html
アニメーション付きx-file対応
Cyberdelia
http://web.archive.org/web/2005/http://www.cyberdelia.net/tools/cyberdelia.html
アニメーション付きx-file対応
HSPの書籍でCyberdeliaが扱われています:http://web.archive.org/web/2005/http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777510611
JTEdit
http://web.archive.org/web/2005/http://www.jtgame.com/jtedit/
アニメーション付きx-file対応
Xファイルを「ロード」してボーン付け、アニメーションできる意外と稀有なツール、フリー。
PlanStudio?
http://web.archive.org/web/2005/http://www.kurtz-fernhout.com/
目的特化型のツール。
植物を自動生成できます。
パラメータにより多彩なパターンが可能
無料。英語
Wings3D
http://web.archive.org/web/2005/http://www.wings3d.com/
このソフトは無料ですがプロの方も結構使っています。
モデリング専門でアニメーションはできません。
ただ、その分モデリング能力が極めて高く、一度慣れると病み付きになります。
私は市販のソフトを持っていますが、モデリングは主にこれを使っています。
無料。英語
Art of Illusion
http://web.archive.org/web/2005/http://www.artofillusion.org/
アニメーション、レンダリングソフトです。
モデリングも一応できますが出来は良くありません
アニメーションの評判はいいらしいので
モデリングソフトで作ったモデルをインポートするのが良いかと思います。
無料、オープンソース、日本語
RokDeBone?2とRDB2X
http://web.archive.org/web/2005/http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/
「RokDeBone?2」と「RDB2X」という2つのフリーソフトを使えば、なんとmqoファイルにボーンモーションをつけて複数のアニメーションを格納したスキンメッシュXファイルを作れるんです!
Valve Hammer Editor
http://web.archive.org/web/2005/http://collective.valve-erc.com/
Half-LifeというFPS(3Dのガンシューティング)用のレベルエディタ(フリー)です。
RMF、BSP形式のマップファイルを作成するのに使用します。
http://web.archive.org/web/2005/http://tendon.xrea.jp/tips_10.htm (ダウンロード&セットアップの方法)
QuAr?K
http://web.archive.org/web/2005/http://dynamic.gamespy.com/~quark/download.php3
Quake1, Quake2, Quake3, Hexen2, Heretic2, Half-Life, Sin, Kingpin, Soldir of Fotune,Star Trek:Voyager-Elite Forceといった様々なゲームをサポートしたレベルエディタ
GtkRadiant?
http://web.archive.org/web/2005/http://www.qeradiant.com/
http://web.archive.org/web/2005/http://ftp.games.skynet.be/pub/ftp.idsoftware.com/qeradiant/GtkRadiant/GtkRadiant-1_4/Windows/GtkRadiantSetup-1.4.0-Q3RTCWET.exe (1.4.0)
GtkRadiant?とは、Quake3の開発元であるid Software社が公開している、Quake3やその他のid Software社のゲーム用のオリジナルマップを作成するツールです。
すでに1.5.0も開発がはじまっておりbeta版がダウンロードできます。
無料。英語