ここでは、バトルに関する知識を伝授します。
ゲームにチュートリアルが存在しないため、
ゲームを始める前に、よく読んで頭に入れておいてください。
目次
バトルについて
エンディングまでに30回前後のバトルが発生し、*1
バトルによっては、結果でその後に変化が生じたり、
ゲームオーバーになったりします。
バトルは「1ターン3フェーズ」の事前コマンド入力型になっており、
最終的に敵(リーダー)のライフゲージを0にすればプレイヤーの勝利、
逆に主人公(八尋/朧)のゲージが尽きてしまうと敗北になります。
フェーズごとの勝敗は、基本的には
ジャンケンと同じ「三すくみ」の結果に大きく左右されます。
- 「剣」「術」「受け」の三すくみ
- 「剣」は「術」に対して有効
敵の術が発動する前に攻撃できる- 「術」は「受け」に対して有効
身構えている敵に、離れた位置から攻撃できる- 「受け」は「剣」に対して有効
攻撃を弾いて、相手を怯ませることができる(スタン効果)
3フェーズ目に相手をスタンさせた場合、
その状態は次ターンに引き継がれます。
(味方キャラがスタンした場合も同様です)
バトルは、以上の法則にのっとり、
3連続ジャンケンを、1ターンごとに繰り返していくイメージです。
準備画面
①画面左上のプルダウンメニュー▼で、
サポートメンバーの役割を事前に決定します。
行動選択・回数に制限がないのは主人公だけです。
サポートメンバーには以下の「縛り」があります。
- バトル開始前に決めた役割しか果たせない
- 1ターンに1度しか行動できない
- 1度でもダメージを受けると戦線離脱
②画面右上で、キャラクター毎の現在のステータス
習得スキルが確認でき、カーソルをポイントすると
③「メッセージウィンドウ」に昇段条件が表示されます。
つまり、ステータス、スキル、成長の概念があります。
「剣」「術」「受け」を戦闘で使用して成功させると、
それぞれ少しずつ熟練度が上がってゆき、
奥義(合体技)を会得したり、特技で結果を覆したりできるようになります。*2
また、成長要素は2周目以降のプレイに引き継ぐことが可能です。
奥義について
奥義は1バトルにつき各1回ずつ発動でき、決まれば大ダメージを与えられますが、
属性が「剣」「術」2種類あって三すくみのルールが適用されるため、
敵の行動パターンを見極めて発動しないと不発に終わってしまいます。
(3フェーズ目に相手をスタンできれば、次ターンで確実に決められます)
ザコ戦では不要ですが、ボス戦では勝利へのキーポイントになります。
④「決定」ボタンを押すとバトルが開始されます。
戦闘画面
1ターンごとに3フェーズの行動内容を
①「プルダウンメニュー」で入力
②「決定ボタン」を押す →「結果反映」を、どちらかの
③「ライフゲージ」が尽きるまで繰り返します。
敵の行動パターン
ジャンケン同様、相手の行動を予測して自分の行動を決定しますが、
敵の行動には各々「クセ」があり、対戦相手の「クセ」を掴むことが、
勝利への大きなカギになります。(特に1周目)
敵の「クセ」は、以下を参考にしてください。
※行動確率はあくまでも目安です。
キャラクター (リーダー) | フェーズ | 行動確率(%) | |||
---|---|---|---|---|---|
剣 | 術 | 受け | |||
七巳 | 1 | 20 | 60 | 20 | |
2 | 50 | 30 | 20 | ||
3 | 20 | 50 | 30 | ||
下忍 (黒装束) | 1 | 20 | 20 | 60 | |
2 | 20 | 30 | 50 | ||
3 | 50 | 30 | 20 | ||
下忍 (白装束) | 1 | 60 | 30 | 10 | |
2 | 60 | 10 | 30 | ||
3 | 60 | 30 | 10 | ||
下忍 (赤装束) | 1 | 20 | 50 | 30 | |
2 | 30 | 50 | 20 | ||
3 | 20 | 50 | 30 | ||
下忍 (青装束) | 1 | 50 | 40 | 10 | |
2 | 80 | 10 | 10 | ||
3 | 60 | 20 | 20 | ||
神官 | 1 | 10 | 80 | 10 | |
2 | 30 | 60 | 10 | ||
3 | 10 | 70 | 20 | ||
朧 | 1 | 40 | 30 | 30 | |
2 | 30 | 20 | 50 | ||
3 | 30 | 50 | 20 | ||
八尋 | 1 | 10 | 10 | 80 | |
2 | 20 | 60 | 20 | ||
3 | 40 | 10 | 50 | ||
猿 | 1 | 60 | 20 | 20 | |
2 | 50 | 20 | 30 | ||
3 | 50 | 20 | 30 | ||
文観 | 1 | 10 | 50 | 40 | |
2 | 50 | 10 | 40 | ||
3 | 10 | 50 | 40 | ||
素戔鳴 | 1 | 30 | 30 | 40 | |
2 | 40 | 50 | 10 | ||
3 | 40 | 30 | 30 |