ステージは四角形で、オブジェクトが多数配置されており、各所にスコアスクエア、ステージの周りにはfogがある。
オブジェクト
ステージ上にある、赤色の正方形や、青色の長方形のこと。
プレイヤー・弾丸は通過できない。いわゆる壁。
別名「ブロック」とも。
サーバーによって配置が異なる。
fog
ステージを囲うようにある薄い霧のようなもののこと。
中に入ったプレイヤーは、アーマーを無視してHPが徐々に減っていき、最終的には0になって死亡する。
サーバーに入っているプレイヤーの数に伴って、囲う範囲が大きくなる(多いところではfogがなくなる)。
ちなみに、fogの奥(ステージの端)には謎の壁があり、その先に進む事は出来ない。
スコアスクエア
ステージの決められた場所にある四角いエリアのこと。
上にいる間、一定時間ごとにスコアが加算される。
ゲームモードによって、少し仕様が異なる。
ゲームモード FFA の仕様
場所 | 中心に 1 つだけ |
---|---|
スコア加算の対象/量 | 自分に +15 |
複数人が乗っている場合 | だれにもスコアは加算されない |
ゲームモード DOM の仕様
場所 | 中央よりの左上・左下・右上・右下の 4 つ |
---|---|
スコア加算の対象/量 | 自分と同じチーム全員(自分含む)に、スコアスクエア1つごとに +3(つまり4つ全部に乗れば+12) |
複数人が乗っている場合 | 同じチームのプレイヤーであれば変化なし。 別チームが一緒に乗った場合は、赤チームと青チーム、乗っているプレイヤー数が多い方のチームに加算される(どちらも同じ人数の場合は、どちらにも加算されない) |
ゲームモード TDM の仕様
場所 | 中心に 1 つだけ | |
---|---|---|
スコア加算の対象/量 | 自分に(加算量は次項で) | |
複数人が乗っている場合 | チーム関係なく、乗っている人数によって、加算されるスコアが分散される | |
乗っている人数 | 加算されるスコア | |
1 人 | +15 | |
2 人 | +7 | |
3 人 | +5 | |
4 人以上 | +3 |