ゲームモード

Last-modified: 2007-05-13 (日) 21:40:11

<SOLOの説明>
HPが0になると退場。退場後はスロットが登場し、回りだす。
そろった目によって、ハンマー(当たるとダメージ)、爆弾(当たるとダメージ)、宝箱(触れるとアイテム入手)を上から降らせたり、風を止める、風を逆にする効果、さらに10G、50G、100Gのゴールド獲得がある。
相手チーム全員が退場させると勝利。

<TAGの説明>
最初に一人2台モビルを選択する。右側がメインモビル、左側がサブモビル。
自分のターンの時にF7を押せばモビルをチェンジすることが出来る。
1ターンに一回のみだが、次のターンでまたチェンジ可能。
サブモビルは元からHPが半分減った状態なので注意。
サブモビルに何を選んだかは、自分がチェンジしない限り相手には分らない。
どちらかのモビルがやられると退場。
あとはSOLOと一緒。

<SCOREの説明>
チームの人数+1が自分のチームの持ちポイント。
誰かがやられると-1点。0点になると負け。
また、誰かが落ちても-1点。
持ち点が0点にならない間は、復帰地点を指定して数ターン後に空から落ちて復帰できる。
持ちポイントが残っていても、チーム全員が地上にいなくなるとその時点で負けなので注意。

<JEWELの説明>
100点先取で、的は-5点、5点、10点、25点の4つ。-5は数ターンで5点に変わる。
5点と-5点は100ダメージ、10点は200ダメージ、25点は300ダメージを
一回のターンで与えれば壊す事が出来る(多分)。ダメージは蓄積されないので注意。
的を落としても得点になる。
1対1だと自分が落ちると負けだが、仲間が地上にいる場合は落ちた後に復帰地点を指定できる。
チーム全員が地上にいなくなると負けるので注意。
25点用にDUALは必須。モビルは攻撃力か掘削力の強い機体を選んだほうがよい。

ガンバウンドスレテンプレから引用