以下http://gw.joycity.com/ja/boards/notice/401を参考に掲載しております。
世界大戦のみの戦闘ルール
世界大戦は1つのグループになったサーバー同士で行き来し、相手サーバーの統治基地を占領することが目的の戦争です。
統治基地占領戦で勝利した連合にのみ参加資格が与えられます。また、他の連合のプレーヤーは参加申請し、傭兵として選抜されると参加できます。
基本的なルールは統治基地占領戦と同じですが、いくつか重要な違いがあります。
世界大戦のみの戦闘ルール
1.統治基地占領戦と違い、自身のサーバー基地は占領してもポイントが獲得できず、防御のみが可能です。
2.自身のサーバーで基地を奪還すると、占領中だった連合のポイントが一定数値マイナスされます。
3.勝利ポイント達成で支配権が決まったサーバーは戦闘が終了し、それ以降2週間勝利サーバーが敗北サーバーを支配します。
4.どのサーバーも勝利ポイントを達成できないまま世界大戦が終了する場合は、獲得したポイントに関係なく最後に統治基地を占領している連合が該当サーバーを支配します。つまり、ポイントで勝っていても期間内に勝利ポイントを獲得できなければ、最後まで統治基地を占領しているかで支配が決まります。
新規基地及び特徴
制御システム基地は、下記のような特徴を持つ特別な機能の基地です。
1.制御システム基地は1分当たりの獲得ポイントが存在しません。
2.制御システム基地は統治基地の1分当たりの獲得ポイントをアップさせます。
3.制御システム基地を2つ全て獲得すると、統治基地の1分当たりの獲得ポイントが大幅アップします。
4.奪還されるとかなりポイントがマイナスされるため、しっかりと状況把握をし、慎重に占領することが大切です。
作戦勝ちも可能ですので、サーバーの仲間との協力も重要です!
前夜祭
前夜祭とは、世界大戦前に約1日開催される事前イベントです。
このタイミングで対戦するサーバーが判明すると思われます。
前夜祭は、相手サーバーと競争するような形でサーバー単位で行われます。
軍艦生産、加速アイテム使用、スタミナ使用によってポイントを得られます。このポイントの合計に応じて味方プレーヤーの支援による修理加速の%上昇などを含む報酬を獲得可能です。
報酬は自動で配布されませんので忘れずに受け取ってください!
サーバーの移動
1.サーバー移動は統治基地から可能です
世界大戦開始時、統治基地からサーバー移動ができます。
サーバー移動は自身のサーバーと1グループとしてマッチングされたサーバーへいつでもできます。
2.他サーバーへの移動時、必ず自身のサーバーから移動する必要があります。(3つのサーバーが対戦する場合)
例えば、Aサーバーの提督はBサーバーへ移動後、Cサーバーへ直接移動はできません。Cサーバーへ移動するには、必ず自身のAサーバーへ復帰後に可能です。
3.バフについて
世界大戦開始時、統治バフがすべて消えます。
他サーバーへ移動時、保有している都市占領バフも解除されます。
他サーバーから自身のサーバーへ戻ってくる時も同様です。
4.移動したら・・・
他サーバーへ移動すると、基地が該当サーバーのランダムな位置に配置されます。前方配置と機甲師団の再補給に有利な位置選びが大切です。基地は攻撃されないため、中央海域周辺への配置を推奨
空母の前方配置は中央海域にのみ可能です。
基地内での活動は全て自由に行えますが、海域での活動は機甲師団再補給以外には全て制限されます。
5.その他
世界大戦終了1時間後に、中央海域から空母が自動で基地に帰還します。
自身のサーバーへの復帰は自動で行われないので、サーバー移動により帰還する必要があります。
戦争終了!
敵サーバーの中央海域の基地の占領で、勝利ポイントに達成したサーバーが勝利です!
勝利したサーバーは、次の戦争までの2週間、相手サーバーを支配する権限を得ます。統治基地占領戦とは異なり、統治者権限(絶対命令等)は一切使えません。自身のサーバーから、相手サーバーに課税をすることのみ可能です。
税金
課税は勝利サーバー統治連合の盟主が、0-30%まで5%単位で設定できます。課税すると、相手サーバーのプレーヤーが基地内設備で獲得した資源を課税分得られます。
課税によって得た資源は税金として自身のサーバーのプレーヤーに配分されます。盟主が設定した割合分はサーバー内の全プレーヤーに配分され、残りは戦争に参加したプレーヤーに配分されます。
ダメージ報酬
敵のプレーヤーの戦力を減少させるとポイントが得られます。
得たポイントに応じて所定の報酬を獲得できます。
サーバーごとにダメージ報酬があるので、各サーバーで戦闘をすることを推奨します!(例:サーバーAで〇〇ダメージ、Bで〇〇ダメージ→〇〇ダメージに応じた報酬を2回貰える)