スキルとは
スキルとは、レベルアップする毎に1ptずつ増えていくスキルポイントを、
MenuのSkillから振ることで、シャーマンの時に有利にネズミを助けることができるようになります。
3種類のスキルツリーがありますが、まずは緑→青と振っていくのがおすすめです
同のスキルツリーに5pt振る毎に新しい段が開放されます。
レベル20以上になると、2種類の新しいスキルツリーが解放されます。(2015/2/20より追加)
ゲーム中では、色付きの数値×スキルptの値が適用されます。
スキルの振り直し
10チーズを払うことで全てスキルツリーをリセットし、スキルポイントを回収できます。
再度振り直すには5分待つ必要があります。
Spiritual guide(緑スキル)
一番使いやすいスキル。比較的良いスキルを取りやすい。
初心者はこのツリーを進めてCloudを解放するのが最初の目標となるだろう。
- 1,2段目はAdditional timeに5pt→Unburstableに1pt→Big cheeseに4ptと振っていくのがおすすめ。
1段目
- どちらもラウンド開始時に適用される。目立たないが重要なスキル。
Additional time
ラウンドのプレイ時間を5秒増やす。
- survivorマップでは適用されない。
Big cheese
チーズのサイズを10%大きくする。
- この効果は重複することがある。
2段目
- 3つ中2つがネタスキルという残念な段。
Big shaman
シャーマンが4%大きくなる。
- 見た目だけで当たり判定は変わらない模様。
Superstar
踊ると近くのねずみ1匹が一緒に踊ってくれる。
- 動いた扱いにはならないため、放置死は阻止できない。
Unburstable
死んでも1回だけ復活する。
- ダブルシャーマンマップでは発動しないので注意。
3段目
- 良いスキルが揃ってる段。
Easy victory
チーズを持ったねずみをその場でゴールさせる。
- 誰かがゴールするまで使えないので注意。
Ambulance
死んだねずみを復活させる。
- 1度に2匹以上のねずみを復活させることもでき、その分回数も減る。
放置死したねずみは復活できない。*1
Chier's food
選んだねずみに自分の持っているチーズを渡す。
- 誰かがゴールした後に使える。チーズを拾い直せば何回でも使えるため、Appleとの相性が非常に良い。
ディバインモードでは5回しか使えない。
4段目
- どのスキルも使えないことはない。
Anti-gravity
全てのボールの落下速度が下がる。
具体的な数値は不明。隠し効果で反発力も上がる。謎スキル。
Teleporter
選んだねずみを自分のそばにワープさせる。5回使用可能。
- 閉じこめられたり落ちそうなねずみを助けたり、
Appleと組み合わせて1匹ゴールの条件を満たすのにも使える。
Speed boost
ねずみを移動方向に飛ばすパネルを召喚する。3回使える。重ねるともっと速くなる。
- 召喚したパネルはねずみ毎に1回使える。
- 落とし穴を飛び越えるのに使える。Springと組み合わせて使いたい。
5段目
- どれも使い勝手のよいスキル。
Apple
リンゴを召喚できる。その周囲には小さな召喚範囲が発生する。1回使用可能。他のスキルと合わせて使う。
透明化しないとねずみ達に落とされることもある。ディバインモードでは無用の長物。
- 相性の良いスキル[準備中]
Ancestral Spirit
自分が死んだ後、4秒間どこにでも召喚ができる。
最大20秒持続。ショートカットキーは使えない模様。
Unburstableで復活した場合は発動しない。
- シャーマン死亡後は、ラウンド時間も20秒になるので注意。
Spring
ねずみを跳ねさせるパネルを召喚する。3回使える。
- 召喚したパネルはねずみ毎に1回使える。ジャンプは復活しない。
- 2つ重ねると高くまで飛ばせる。Speed boostと組み合わせて谷を飛び越えるのもアリ。
ちなみに3個重ねると画面外に飛んで死ぬ。 - ディバインモードでは1回しか使えない。
奥義
Cloud
召喚方向と水平に動く足場を召喚できる。
何度でも使えるが1つしか存在できず、2つ目を出すと先に召喚した方が消える。
何かと便利。使い方の例はこちら。
- ディバインモードでは使用できない。
Wind Master(青スキル)
緑に大体振れたら次は青にふろう。主に自分を助けるスキルでハードモードに特化している。
ポイントにが無駄になりやすいツリーでもあるためディバインモードではあまり採用されていない。多分。
1,2段目はEnduranceに5pt→Opportunistに1pt,残りの4ptはCleatsかDietに振り分けるといい。
1段目
そこまで必要なスキルではない
Endurance
シャーマンの移動スピードを4%速くする。
Clean Mouse
普通のねずみが死ぬと下から巨大な泡が1個浮かんでくる。
風船と同じく3匹以上のねずみが乗ると割れる。
- 泡の発生は制御できず、無理に飛び乗ろうとしたねずみが死ぬ危険性もある。
少人数部屋メインでなければ振らない方が無難。
2段目
- どのスキルもまあまあ役立つ。
Cleats
シャーマンの床との摩擦(滑りにくさ)を4%増やす。
- 斜面を登りやすくなるが、平らな床を歩きづらくなるデメリットなどがある。
Diet
シャーマンの重さが10%減る。
Opportunist
自分以外の最後のねずみがゴールした時、即座にゴールする。
- 最後のねずみが死んでしまうと発動しないので注意。
3段目
- 共通性がなく、あまり重視されないスキル。
Chocokiss
座るとそばにいるねずみが1匹キスしてくれる。
RocketScientist
↓キーを押している間溜め状態になり、離すと溜め時間の長さに応じて高く飛び上がる。
Companioncrate
中サイズの非常に特殊な箱を召喚できる。雲と同じく画面中に1つしか存在できない。トーテムに組み込める。
上底面はチョコ並に摩擦が高く、側面は氷の様に滑り、アンビルより重い。ねずみに重ねて召喚すると閉じ込められる。
4段目
- 小さい板スキル以外重要スキル。
TightBudget とても小さい板を2回召喚できる。トーテムに組み込める。
PersonalTeleporter シャーマンを移動したい場所にワープさせられる。
最大5回使えるが、ハードモードのうちはProjectionを多用しがち。
Projection ←または→キーを二回押すことで一定距離をワープできる。
何回でも使えるが3秒空ける必要あり。ちょっとした壁をすり抜けたりさっさと移動したいときに使える。
5段目
- 4段目より格が下がったようなちょっと物足りないスキル。
Transformice
- 指定したネズミに板や箱や重りに変身する能力を1ptにつき1回与えられる。
実用性は低く、ほぼお遊び専用。このゲームのタイトル。
SternMouse
- 指定したネズミを瞬時に凍らせ、アイスキューブにして殺す能力を1回追加で使える。
振らなくても2回使える。- ねずみが1匹ゴールした後しか使えない?
Acrobat
- 動きながら物を召還できるようになる。奥義のAngelと相性が良い。
奥義
Angel
↑キーを押している間落下速度が大幅に下がる、ロマンと実用性を兼ね備えた最終スキル。
- たまに不発になるので注意。
Mechanician(赤スキル)
上の方の段に強いスキルが偏ってるツリー 主に上級者向け
1段目
- 用途が序盤に限られている段。
Big spirit
- スピリット(ノーマルモードで矢印の右にある)の範囲が10%大きくなる。
ノーマルモード専用。
Multi balls
- ボールを召喚時、1個追加で同時に召喚。
こちらに5ポイント振るのが良いと思われ
2段目
- 場合によって重宝されるスキル
Lead cannonball(自動)
- キャノンボール(アイコン画像のやつ)が20%重くなる。バトルステージではかなり強い。
また、失敗作を無理やり壊せるようになる。
Super anvil(自動)
- アンビル(アイコン画像のやつ)が20%重くなる。板などを支えやすくなるのでどのモードでも重要なスキル。
Ice plank
- 短い氷の板を何個でも召喚できる。水から上がるときに重宝する。
3段目
- まずまずのスキル揃い
Aerodynamic balloon
風船の上昇スピードが10%上がる。
Stable rune
回転しないルーンを召喚する。1回使える。
- ものを押さえつけるときに便利。
ChocoPlank
短いチョコの板を召喚できるようになる。長い方は召喚できず赤アンカーもつけられない。
- 氷の壁などにたて掛けると登りやすくなる。
4段目
- 良いスキルが多い
Pre-inflated balloon
風船を即召喚することができる。1回まで適用。
トーテムに回数を吸われる点に注意。
Master Summoner
召喚速度が6%上がる。
Anti-spirit
スペースを押してからスピリットを召喚すると、ネズミを引き寄せる。
5段目
- チートみたいなんが勢揃い。
Demolition worker召喚物か一部の地形を1個を選んで消すことができる。1回使える。
- 黄色スキルには全消しがあるので余裕があれば使い分けを。
- うっかり足場を壊さないように。
Architect 召喚物に使うと、実体化・透明化が反転する。1回使える。
- 透明化・実体化については、操作方法/シャーマンへ、どうぞ。
Sheep 召喚後右に歩き、3秒後に爆発する羊を召喚する。お遊び用のネタスキル。ただし威力は爆弾並
- 2匹まで召喚できるが爆発する前に2匹目を出すと先に召喚した方が消える。
奥義
Eagle eye(自動) 召喚範囲が30%広がる。
- ディバインモードでは特に強力。
Wilding(黄スキル)
レベル20で解放される。仲間のネズミを補助するスキルや、召喚の手助けをする小物スキルが多い。
スキルの名前の通り「ワイルド」な技を駆使する。
画像「働きたくないでごわす」
以下要検証
1段目
- 微妙なスキルたち。
個人的にはreflexは召喚範囲が狭くなって不便なのでcampfireに5ポイントつぎ込むのが良いと思う
[添付]Campfire
- ネタスキル。キャンプファイヤーを1個設置してマシュマロ焼きを堪能できる。4秒持続。
[添付]Reflex
- 召喚速度が4%速くなるが召喚範囲が4%狭くなる。
このゲームでは珍しく、明確なデメリットがある。
2段目
- 可もなく不可もなく。用途が限られそう。
[添付]Small but brawny
- 自分がシャーマンのときにサイズを小さくする。最大20%まで小さくなる。
[添付]Spidermouse
- 蜘蛛の巣を貼ることができる。蜘蛛の巣の貼られたところに入るとめちゃくちゃ動きが遅くなる。ただしジャンプができない。
板がはれないような隙間においておくと助けられるかもしれないけど実用性に欠ける。
[添付]Earth symbol
- 三角形のオブジェクトを召喚できる。場合によっては便利かもなのでこっちに振るといいかもね。
3段目
- 重要スキルが一つの段
[添付]Meep!
- ネズミ1匹にmeep(10秒のチャージ後スペースキーを押すことで周りのネズミをはじき飛ばす・使用回数無限)の能力を持たせる。最大5回まで使用可能。
[添付]Go through there!
- ネズミ1匹を小さくする。当たり判定は変わらないみたい。最大5回まで使用可能。
かわいい、というかそれだけ。だがそれがいい...かも?
[添付]Nature's return
- 自分が召喚した物体と初めからあるシャーマンオブジェクトを全て消去できる、非常に強力なスキル。
4段目
いまいちだけど便利なスキル
[添付]Thorns
- 1ポイントごとに召喚した板の摩擦が増加するパッシブスキル。
[添付]Landslide
- キャノンの代わりに小さな岩を発射するようになるスキル。当たり判定が小さくなるみたい
nポイント振れば1度にn+1個まとめて発射する、よくわからん。
[添付]Renewal
- 限られた回数しか使えないスキルの使用回数を初期状態に回復できるスキル。一度だけ使用可能。
スプリングなどの強力な能力が2倍使えると考えるとかなり使い勝手が良いので是非振っておこう!
バグが仕様かわからないがBigcheeseなど一部のスキルのスキルポイントがラウンド中倍増してしまう。
(5ポイント振っていると元よりさらに巨大化する。)
5段目
- 使い方がシャーマンによって分かれそうな便利スキルがいっぱい
[添付]Leaf
- 一般ねずみを葉っぱに乗せて滑空できるようにする。nポイントでn回使用可能。
ジャンプ力がかなり下がるので壁ジャンプがしづらくなる。
慣れたねずみにとってはむしろおじゃま効果に感じるので個々の判断で。
[添付]Evolution
- ジャンプ力が高くなる能力を一般ねずみに付与する。nポイントでn回使用可能。
遅いねずみを手助けするだけではなくeasy victoryなど、最低一人のゴール者が欲しい時にも有用。
フレンドに一位を取らせるなどの目的でも使えそうだがブーイングがもらえるよ!
振ってて損はない!
[添付]Gregarious spirit
- 死んだ、もしくはゴールしたねずみ一匹ごとに召喚速度が2%早くなるスキル。
召喚速度が早くなる頃にはマップに居るねずみが少なくなっているはずなので意外と微妙なスキル。
奥義
[添付]Shameow
- シャーマンが猫に変身できるスキル。しゃがみで解除。
変身中は召喚できなくなってしまうがジャンプ力が上昇。
移動しながらジャンプした場合は素早く移動しながらジャンプする。
助けを求めているねずみへ素早く駆けつけたい、マップを自由に駆け回りたい、
そんなロマン派な人への最終スキル。
早く変身するために、召喚速度を早くするスキルは全て拾っておきたい。
Physicist(紫スキル)
レベル20で解放される、全体的に汎用性が高く使い勝手も良いスキル。
マテリアルなスキルが多く、赤スキルに少し似ている。
他のスキルと合わせて使おう。
- 真価を発揮するにはディバインモードを使う必要があるかもしれない。
1段目
[添付]Anger
- ネタスキル。怒ったモーションをすると、近くにいるねずみが1ptにつき1匹泣くモーションをする。
[添付]Recycling
- 全ての色のアンカー(ネイル)を一つ選んで削除することができる。1ポイントにつき1回使用可能。
間違えたアンカーを削除したり、vanillaマップの回転する棒までも無力化したりできる、重要スキル。
2段目
- 微妙なのでどれに振るかは意見が分かれる
[添付]Antigravity
- 選択して使用した召喚物だけ重力を無くす。1ポイントにつき2回使用可能。
可もなく不可もなくだが、3段目に全ての物を無重力化するスキルがあるので使い分けを
[添付]Rollout
- ネタスキル。
左右移動でねずみがボールのように転がる視覚効果を付与する。1ポイントにつき1回使用可能。
[添付]Solitary
- パッシブスキル。パートナー有りマップの時だけ有効。
シャーマンがパートナーと紐ついてない状態で始まる。相方を気にせずスムーズに召喚ができるだろう。
重要スキル。残念なことにバトルシャーマンマップは無くならない。
3段目
[添付]Stop!
- ラウンド中1度だけ、全ての一般ねずみの足を凍結させて動けなくする。効果時間は1ptにつき2秒。
しかし直前に動いていれば慣性で少し移動してしまう。
ねずみに邪魔されず板を固定したい場合などで威力を発揮する。
[添付]Restorative
- 選択した召喚物の角度を固定するテープを召喚。1ptにつき1回使用可能。(最大5回)
固定の仕方によって赤アンカーに近い性能を発揮する。
[添付]Mad scientist
- キャノンを上方向に発射出来るようになるパッシブスキル。
どの角度でもちっとも上に飛ばなかったキャノンが斜め上でも真上にでも発射できるようになる。- 上向きのキャノンが追加されるわけではないので、既存のキャノンを回転させる必要がある。
4段目
[添付]Gravitational anomaly
- 全ての物体とねずみに対する重力、風がなくなる。効果時間は1ptにつき2秒。
谷を歩いて越えたり高い位置までひとっ飛びしたり様々な用途で使えそう。 - しかし、シャーマンの意図が伝わらないとねずみが困惑するだけで終わってしまうだろう。
それどころか飛び上がり自殺してしまう可能性すらある。チャットなども活用しないと難しいかもしれない。
[添付]Grapnel
- 杭とチェーンを召喚してシャーマンを吊り下げるスキル。1ptにつき2回使用可能。
爆弾マップでふっとばされないようにする、空中に浮いたまま召喚するなどの使い方ができる。
10秒で消滅するので急に落下しないよう注意しよう。しゃがむことで召喚した順に1つずつ外すこともできる。ハードモードで青スキルを使っていた場合、このスキルへの乗り換えをおすすめする。
使用時、PersonalTeleporterのように目標に移動し、その後Angelにように空中召喚を行える。
効果は10秒間持続し、最大10回使える。慣れればあちらと同じように使えるのでptの節約になる。
すり抜け効果がないことだけ注意。
[添付]S
- 真ん中の棒だけやけに長いS字のオブジェを召喚できるようになる。名前が直球
S字フックのように引っ掛けるなどの使い方が出来そう。発想力が豊かな人でないと使いこなせないだろう。
5段目
[添付]Booster
- ブースターを設置するスキル。nポイントでn回使用可能。
触れたねずみを矢印の方向に加速させる効果を持つ。
バネのようにも加速させられる。使いたい方向に回転させて召喚しよう。
緑スキルのスプリングとスピードブーストの用途をどっちもカバーする万能スキル
しかし加速方向にブレがあるらしく、思った方向にいかないこともしばしば。玄人向け。
[添付]Handymouse
- 物体と物体、もしくは物体とねずみを鎖でつなぐスキル。nポイントでn回使用可能。
物体とねずみの場合は10秒間効果が持続する。物体と物体の場合は制限時間無し。
グラウンドはつなげない模様。召喚物限定スキル。
もともとマップにあったシャーマンオブジェクトにも繋げられない模様。
繋げたいものにまずカーソルを当てもう一方の繋げたいものにもカーソルを当ててひっつける。
[添付]Big plank
- より長い板を何個でも召喚できるようになるぶっ壊れスキル。
長さは長い板と短い板を足したぐらい。迷わず取ろう。
奥義
[添付]Controlled disintegration
- ねずみが落下死した場所にバネの効果を持つ物体を出現させるパッシブスキル。
- 泡と比べ位置が画面下部固定で跳ねる高さも微妙なので、ねずみが無理に飛び乗る事は少ないはず。
しかし、その物珍しさもあって飛び降り自殺をするねずみが後をたたない。
実用性はほとんどなく、わざわざ取る必要はないだろう。
- 泡と比べ位置が画面下部固定で跳ねる高さも微妙なので、ねずみが無理に飛び乗る事は少ないはず。
コメント
こいつ間違wwwwwwってるところがあったらここでご報告くだ
- 日本語名の記載もあったらいいとおもいま -- ステージヘイホー 2014-08-10 (日) 16:34:06
- 日本語名なんてどこにあるんd -- カポロン 2014-08-10 (日) 17:44:34
- 日本鯖でやれば出るハズでふ -- ステージヘイホー 2014-08-10 (日) 21:41:41
- 出ません。ちゃんと自分で確かめてくれないとぉ -- カポロン 2014-08-11 (月) 00:18:42
- 説明は日本語で書いてたけど名前はねぇ(´・ω・`) -- わろわろ 2014-08-11 (月) 01:57:42
- ほんとだ(すっとぼけ -- ステージヘイホー 2014-08-11 (月) 12:50:39
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