性格値

Last-modified: 2020-11-30 (月) 01:39:12
 

性格値とは?

  • 他ゲームでの『ユニットコスト』に該当します。各フィールドごとに上限値が設定されており、この値をパーティ内キャラクターの性格値の合計が超過すると度合いに応じてステータスに下降補正が掛かります。
  • 『世界への影響力』を参考に値が設定されているようで、主人公のような目立つ存在であるほど性格値は高くなります。
     

対策

  • 前提として、性格値の高いキャラクターばかりをメインに採用しない事が大切です。愛想ぴあのトルプ・マグノリア?のような性格値の高いキャラクターは高いステータスや強力なスキルを持つためつい使用したくなりますが、それが原因でステータスが下がったりパーティ人数を削るようでは元も子もありません。
    • 少数精鋭が有効な場面もありますが、限定的な状況での例外に過ぎません。基本的にはパーティ欄が全て埋まっていることが望ましいでしょう。
  • 同カテゴリ、特に同作品内のキャラクターを同パーティに複数組み込むことで合計性格値に減算補正が掛かります(一部例外はあります)。同時に共闘ボーナスが設定されている事も多いため、カテゴリは統一した方が何かとお得です。
  • また、戦闘フィールドがキャラクターのホーム(出身地)である場合、更に性格値が減少します。こちらに関しては普段から狙う事は難しいですが、攻略が困難なボスに挑む際は考慮に入れると良いでしょう。
  • なお、性格値の超過が十分に少ないのならばいっその事無視してしまうのも手です。10程度のオーバーであればステータス下降も誤差程度の影響しか与えません。無理をしてジャストに収めるより強力なパーティが組み上がることも往々にしてあります。
     

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