ここでは第2章に出てきた敵を紹介する。すべてNormalを基準としている。
なお、順番は妖怪図鑑(「メニュー」参照)に基づいて並べている。
ベース↓
| 名称: | 体力: | 気力: | 攻撃力: | 防御力: | 精神力: | 敏捷性: |
| 弱点属性: | 耐性属性: | 弱点ステート: | 無効ステート: | 獲得経験値: | 獲得銭: | 獲得符: |
| ドロップするもの(確率): | 盗めるもの(確率): |
○…アイテム △…素材 □…装備
| 名称:土蜘蛛 | 体力:250 | 気力:0 | 攻撃力:25 | 防御力:10 | 精神力:8 | 敏捷性:9 |
| 弱点属性:打撃、火、冷気 | 耐性属性:なし | 弱点ステート:なし | 無効ステート:なし | 獲得経験値:10 | 獲得銭:5 | 獲得符:1 |
| ドロップするもの(確率):○薬草(1/20)、△欠けた毒針(1/40) |
| 盗めるもの(確率):○薬草(80%)、△クモの体液(60%)、△クモの足(50%) |
特殊攻撃
なし
| 名称:毒蛇 | 体力:300 | 気力:10 | 攻撃力:30 | 防御力:12 | 精神力:10 | 敏捷性:10 |
| 弱点属性:槍型、火、冷気 | 耐性属性:なし | 弱点ステート:なし | 無効ステート:なし | 獲得経験値:15 | 獲得銭:8 | 獲得符:1 |
| ドロップするもの(確率):○解毒草(1/35)、○薬草(1/50) | 盗めるもの(確率):5銭(80%)、△蛇の抜け殻(50%) |
特殊攻撃
毒牙―単体にダメージを与え、一定確率で毒状態にする
| 名称:化狸 | 体力:325 | 気力:10 | 攻撃力:35 | 防御力:10 | 精神力:10 | 敏捷性:10 |
| 弱点属性:弓矢、火、冷気 | 耐性属性:なし | 弱点ステート:なし | 無効ステート:なし | 獲得経験値:20 | 獲得銭:10 | 獲得符:10 |
| ドロップするもの(確率):○薬草(1/5)、△狸の毛皮(1/20) | 盗めるもの(確率):なし |
特殊攻撃
なし
| 名称:火人魂 | 体力:500 | 気力:20 | 攻撃力:40 | 防御力:15 | 精神力:50 | 敏捷性:10 |
| 弱点属性:水 | 耐性属性:撲系、火、冷気 | 弱点ステート:なし | 無効ステート:なし | 獲得経験値:22 | 獲得銭:10 | 獲得符:1 |
| ドロップするもの(確率):○気力の花(1/10)、△闇の結晶(1/25) | 盗めるもの(確率):○薬草(80%)、△火の欠片(60%) |
特殊攻撃
火息―全体にダメージを与え、一定確率で敏捷力を低下させる
| 名称:死人 | 体力:550 | 気力:10 | 攻撃力:50 | 防御力:5 | 精神力:10 | 敏捷性:10 |
| 弱点属性:火、? | 耐性属性:光、?、? | 弱点ステート:なし | 無効ステート:即死 | 獲得経験値:25 | 獲得銭:5 | 獲得符:1 |
| ドロップするもの(確率):○薬草(1/15)、△べとべとした体液(1/30) | 盗めるもの(確率):○薬草(80%)、△闇の結晶(60%) |
特殊攻撃
なし
| 名称:餓鬼 | 体力:535 | 気力:10 | 攻撃力:45 | 防御力:10 | 精神力:10 | 敏捷性:10 |
| 弱点属性:なし | 耐性属性:? | 弱点ステート:なし | 無効ステート:なし | 獲得経験値:20 | 獲得銭:15 | 獲得符:1 |
| ドロップするもの(確率):○解毒草(1/10)、△べとべとした体液(1/30) |
| 盗めるもの(確率):○薬草(80%)、△餓鬼の髪の毛(60%) |
特殊攻撃
毒爪―単体にダメージを与え、一定確率で毒状態にさせる。
| 名称:火炎蜘蛛 | 体力:8000 | 気力:500 | 攻撃力:70 | 防御力:50 | 精神力:20 | 敏捷性:30 |
| 弱点属性:冷気、電気、水 | 耐性属性:火、? | 弱点ステート:麻痺 | 無効ステート:即死 |
| 獲得経験値:750 | 獲得銭:850 | 獲得符:1 |
| ドロップするもの(確率):△火の欠片(1/1) | 盗めるもの(確率):□韋駄天の草履(70%) |
大火息―火息の強化版。
| 名称:子火炎蜘蛛 | 体力:2000 | 気力:500 | 攻撃力:55 | 防御力:10 | 精神力:50 | 敏捷性:10 |
| 弱点属性:冷気、電気、水 | 耐性属性:火、? | 弱点ステート:なし | 無効ステート:麻痺 | 獲得経験値:50 | 獲得銭:50 | 獲得符:1 |
| ドロップするもの(確率):△クモの足(1/1) | 盗めるもの(確率):なし |
特殊攻撃
麻痺治療―その名の通り、麻痺を治す。
火息―全体にダメージを与え、一定確率で敏捷力を低下させる。