ステータス

Last-modified: 2008-06-01 (日) 13:54:27

ステータス計算式(本wikiより)

レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中)

属性\パラメータATKDEFMATMDFSPD
+2+2+1.6+2+1.6
+1.4+2+1.4+2+1.6
+1.4+2.6+1.4+2.2+1.6
+1.4+2+1.4+2+2.1

※表記は四捨五入のようです

相対的な強さ(LvUP時に開く差)

属性\パラメータATKDEFMATMDFSPD
+0.6-+0.2--
-----
-+0.6-+0.2-
----+0.5

属性別パラメータ計算式(仮)

属性\パラATKDEFMATMDFSPD
Lv*2+STR*2Lv*2+CON*1.75Lv*1.6+INT*2Lv*2+WIS*2.2Lv*1.6+AGI*1.8
Lv*1.4+STR*2Lv*2+CON*1.75Lv*1.4+INT*2Lv*2+WIS*2.2Lv*1.6+AGI*1.8
Lv*1.4+STR*2Lv*2.6+CON*1.75Lv*1.4+INT*2Lv*2.2+WIS*2.2Lv*1.6+AGI*1.8
Lv*1.4+STR*2Lv*2+CON*1.75Lv*1.4+INT*2Lv*2+WIS*2.2Lv*2.1+AGI*1.8

※表記は四捨五入のようです
※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる