1998年に発売されたHalf-LifeのゲームエンジンでQuake1エンジンを改造して作られたゲームエンジンです。
GoldSourceエンジンはとても改造しやすい設計で今までに多くのMODがつくらてきました。
Gabe Newell
私たちはオリジナルDOS Quake、Win Quake、GL Quake、Quake World、Quake IIと様々なパッチのソースコードを持っていました。
その中から自分たちのやりたい事に適しているソースを選びベースとしましたが、サブシステム(アニメーション、AI、GL、ソフトウェアレンダラ)を実装したのでGoldsource engineの約75%は私たちが作ったのです。
GoldSourceエンジンを使用した商用ゲーム
- 1998
- Half-Life
- 1999
- Team Fortress Classic
- Half-Life: Opposing Force
- 2000
- Ricochet
- Counter-Strike
- Gunman Chronicles
- 2001
- Deathmatch Classic
- Half-Life: Blue Shift
- Half-Life: Decay
- 2002
- James Bond 007: NightFire
- 2003
- Day of Defeat
- 2004
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes
- 2008
- Counter Strike Online