GoldSourceとは

Last-modified: 2012-07-04 (水) 10:19:54

1998年に発売されたHalf-LifeのゲームエンジンでQuake1エンジンを改造して作られたゲームエンジンです。
GoldSourceエンジンはとても改造しやすい設計で今までに多くのMODがつくらてきました。

Gabe Newell
私たちはオリジナルDOS Quake、Win Quake、GL Quake、Quake World、Quake IIと様々なパッチのソースコードを持っていました。
その中から自分たちのやりたい事に適しているソースを選びベースとしましたが、サブシステム(アニメーション、AI、GL、ソフトウェアレンダラ)を実装したのでGoldsource engineの約75%は私たちが作ったのです。

GoldSourceエンジンを使用した商用ゲーム

  • 1998
    • Half-Life
  • 1999
    • Team Fortress Classic
    • Half-Life: Opposing Force
  • 2000
    • Ricochet
    • Counter-Strike
    • Gunman Chronicles
  • 2001
    • Deathmatch Classic
    • Half-Life: Blue Shift
    • Half-Life: Decay
  • 2002
    • James Bond 007: NightFire
  • 2003
    • Day of Defeat
  • 2004
    • Counter-Strike: Condition Zero
    • Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes
  • 2008
    • Counter Strike Online