征服シーズンS4-血塗れの同盟

Last-modified: 2023-04-07 (金) 17:08:31


新たに州長戦征服シーズンが開始しました!今回の州長戦は、これまでの州長戦からの変更点や、新たに導入されたルールが多くあります。その中でも、血塗れの同盟に関する重要なポイントを秘書が攻略にまとめました!


以下をタップして気になる内容を直接チェックしましょう☟:

征服シーズンとS3の違い

1.エントリー方法
S3がシティ単位でチームに分かれて戦っていたのに対し、血塗れの同盟では、組織単位で州長戦に参加します。ボスはエントリー期間終了時に所属していた組織で州長戦に参加することになります。

先遣イベント開始後に、同じマップ上の全ての参加組織が4つのチームに自動で分けられます。同じチームに所属する組織間で、同盟を結ぶことも可能です。

2. シーズンマップのエリア分割
S3では8つのアップタウンがありましたが、血塗れの同盟のシーズンマップには4つのアップタウンが存在します。

この他にS3と異なる点は、これまで4つあった州立チェックポイントが8つに増えたことです。それぞれの下部州からは2つの組織がセントラルエリアに進入できるため、最後の決戦がより熾烈さを増します!

3. 最後の戦いの変更点
最後の戦いイベントに征服タスクが追加されました。征服タスクをクリアすると、征服コインボーナスを獲得できます。征服コインは、結果発表期間中に州長戦交換画面から様々なアイテムと交換できます。

4.新登場!ファミリークリスタル
征服シーズンの州長戦マップで実行ptを消費すると、一定の確率で栄光のゴールドコインと忠誠のシルバーコインを獲得できます。栄光のゴールドコインはLV.26以上の街頭カジノと手掛かりから獲得できます。

装備工場のファミリークリスタル画面から、忠誠のシルバーコインを使用して取引をすると、一定の確率でBまたはAグレードのファミリークリスタルを獲得できます。栄光のゴールドコインを使用して取引をすると、一定の確率でAまたはSグレードのファミリークリスタルを獲得できます。ファミリークリスタルはグレードによって異なるステータスを持っています。

Aグレード以上のファミリークリスタルは、取引時に一定の確率で追加ステータスを獲得できます。Sグレードのファミリークリスタルは、取引時に一定の確率で上級追加ステータスを獲得できます。

秘書からのアドバイス:同じ種類の上級追加ステータスは重複しません。ファミリークリスタルを合成または分解することはできません。

同盟ルール

1.同盟の結び方
前文でも紹介したように、征服シーズンは組織単位でエントリーした各組織が4つのチームに分かれます。同時に、組織同士で同盟を結ぶことができるようになりました。
イーグルズに所属する組織Aの会長は、同じイーグルズの組織B、C、Dと同盟を結ぶことが可能です。他のチームの組織とは同盟を結べません。最多で2つの組織と同盟を結べます。
組織Aの会長は、組織-組織同盟の画面から組織Bを探し、同盟依頼を送ります。組織Bの会長が受諾すると同盟成立となります。

秘書からのアドバイス:同盟は成立後すぐに有効になります。同盟に関する操作は、組織の会長のみ実行できます。

2.同盟のメリット
(1)テリトリーの共有
組織が同盟を結ぶと、同盟組織のテリトリーを共有でき、お互いのテリトリーへ別荘を移転させることもできます。その場合、テリトリーの保護効果は受けられず、同盟組織のテリトリーにある別荘は直接攻撃を受けますが、休戦協定は使用できます。

(2)協力バトル
同盟成立後、同盟組織のテリトリーに接した中立建築や組織建築を攻撃できます。同じターゲットに対して同時に集結攻撃を仕掛けることもできます。
弾薬庫争奪戦では、同盟組織が争奪に参加する弾薬庫に支援エントリーできます。争奪段階になると、エントリー済みの弾薬庫のあるエリアに移転して、バトルに参加できます。累計占領ボーナスは支援を受けた組織が受け取ります。
同盟組織との間にバトルは発生しません。同盟組織に集結を発動したとしても、攻撃はキャンセルされ、ボスのチームは別荘に帰還します。

(3)その他
同盟組織のテリトリー内の資源サイトは略奪できますが、組織資源は共有されません。同盟組織が占領中の中立建築のバフは受けられますが、収益(組織栄誉コア、チーム/組織名声)や占領ボーナスは共有されません。
秘書からのアドバイス:同盟成立後、同盟組織の別荘に対して、攻撃はできません。また、同盟組織のメンバーには資源を輸送できません。

3.同盟の解消
他の組織と同盟を結びたい場合や、他の計画がある場合、組織の会長は組織-組織同盟の画面から同盟の解消を行うことができます。同盟解消の操作を行った12時間後に同盟が解消されます。この期間中、会長は解消をキャンセルして、再び同盟を結ぶこともできます。州長戦が終了すると、同盟は自動的に解消されます。

ブラックストーン湾の戦い

1.イベントのアンロック条件
州立マイルストーンの対応する章をアンロックした12時間後に、ブラックストーン湾チェックポイントが開放されます。当該チェックポイントは、テリトリーを繋げたアップタウンの組織しか占領できません。例えば、エリア1、2、3のアップタウンの組織がバトルフィールド1に到達した場合、エリア1とエリア3の組織はブラックストーン湾チェックポイントを占領し、バトルフィールドに入れます。エリア2の組織は当該チェックポイントを占領できません。

2.参加方法
ボスの組織がブラックストーン湾チェックポイントを初めて占領すると、第1回争奪戦が開始されます。その後は78時間ごとに1回、争奪戦が開始されます。チェックポイントを占領した組織、およびその同盟組織は、別荘をバトルフィールド内へ移転できます。争奪戦の開始後、各チームは5分間だけ各自のセーフティエリア(緑のエリア)に移動する時間が与えられます。カウントダウンが終わると、争奪戦が始まります。

バトルフィールドに入場できる組織メンバー数に制限はなく、カウントダウン終了後も入場は可能です(病院に負傷者がいる、出撃中のチームがいる場合は、バトルフィールドに入れません)。

バトルフィールド外にチームを出撃させることはできません。また、バトルフィールド内ではあらゆる攻撃、偵察、集結から保護されます。他のプレイヤーのリーダーを監禁している場合も、同様の保護効果を受けられます。
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バトルフィールド内のバトルでは戦死者が発生せず、病院の収容上限も撤廃されます。バトルフィールドから離れると、全ての負傷者は自動でケアされます。バトルフィールド内でも、ブーストアイテムを使用してケア時間を短縮できます。
争奪戦の終了前にバトルフィールドを離れることもできますが、争奪戦の期間中、バトルフィールドに入場できなくなります。
争奪戦の制限時間は60分です。カウントダウン終了後、バトルフィールド内の別荘は各自の組織テリトリーへ強制移転させられ、出撃中のチームも別荘に帰還します。

3.バトル方式
バトルフィールド内では、出撃スピードが大幅にUPしますが、出撃スピードブーストは使用できなくなります。

バトルフィールド内には各種エリアがあり、エリアを防衛するNPCは存在しません。エリアを60秒間継続して占領すると、エリアの色が所属チームの色に変わり、占領成功となります。エリアを占領すると、隣接するエリアが攻撃可能となりますが、集結攻撃はできません。

味方がエリアを占領すると、1エリアにつき最大5チームまで駐在できるようになります。1人のプレイヤーによる複数チームの駐在も可能です。
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敵が占領中のエリアに出撃すると、当該エリアに最も早く駐在を始めた敵チームとの間でバトルが発生します。勝利すると、生存した隊員で残りの駐在チームとのバトルが始まります。敵の全駐在チームを殲滅すると、占領成功となります。
ランキングで上位にランクインするためには、ブラックストーン湾空港、裁判所、病院を占領することがポイントです。空港を占領すると1000pt、裁判所、病院を占領すると500ptを獲得できます。

ボスと同盟組織のメンバーは、同じエリアに集中して隊員を派遣できます。先に到着したチームから敵の駐在チームとバトルを開始し、敵の全駐在チームを殲滅すると、占領成功となります。
秘書からのアドバイス:バトルフィールドでは、リーダーが率いるチームだけが、リーダー装備や英雄装備、リーダースキルおよびタレントのバフを受けられます。リーダーの率いるチームが全滅しても、リーダーは監禁されません。

4.獲得ptについて
(1)勢力スコア
エリアの初回占領に成功すると、味方の勢力スコアがアップします。
バトルフィールド内では、占領したエリアに応じて、60秒ごとに1回勢力スコアがアップします。フィールド内には計3種類のエリアがあり、各エリアとも時間経過に応じて開放されます。

ノーマルエリア(茶色のエリア):初めから開放されているエリア。1分ごとに勢力スコアが100UP。
コアエリア(灰色のエリア):15分経過で開放。1分ごとに勢力スコアが200UP。
HPバフエリア(ブラックストーン湾病院):30分経過で開放。1分ごとに勢力スコアが500UP。
防御バフエリア(ブラックストーン湾裁判所):30分経過で開放。1分ごとに勢力スコアが500UP。
攻撃バフエリア(ブラックストーン湾空港):45分経過で開放。1分ごとに勢力スコアが1000UP。
フィールド閉鎖後、勢力スコアがより大きいほうが勝者となります。スコアが同点の場合は、双方とも敗者となります。

(2)個人スコア
フィールド内では、エリア内に駐在チームを送り込むか、敵の隊員を撃破すると、個人スコアを獲得できます。
駐在エリア:チームが駐在中のエリアで勢力スコアがアップすると、同じ数だけ個人スコアもアップします。同じエリアに複数のチームを駐在させている場合は、その数だけ個人スコアがアップします。
隊員の撃破:Tier1、2の隊員を撃破しても、個人スコアは獲得できません。Tier3、4の隊員を1000人撃破すると、それぞれ1、3個人スコアを獲得できます。

秘書からのアドバイス:勝敗に関わらず、参加した組織の全メンバーがボーナスを獲得できます。組織メンバー、および支援した同盟組織のメンバーは、個人ptに基づいて個人ボーナスを獲得できます。勝者の方がボーナスは豪華になります。