ゲーム概要
キャッチ効果のあるスキルを持ったキャラクター同士の勝負で、試合開始後、相手より先に「キャッチ効果のあるスキル」を使用し、相手を投げ飛ばした方が勝利する
心得
「精力善用」「自他共栄」の精神
相手を尊重し、互いに協力し、助け合って、自分も相手も、ともに向上していくこと。
必要な物
キャッチ効果のあるスキルを持ったキャラクター
開催場所
基本ルール
- 開催場所は各都市のアリーナ
- 使用物は無し
- キャッチ&スロー以外の攻撃は認めない。
- 防具は自由な装備で挑戦可能。(但し、水晶・バフ関連は無し)
- ゲーム開始前に両プレイヤーは自陣のエンド(壁)で待機します。
- 試合開始の合図(はじめっ)とともに試合を開始する。
- 攻撃方法は、キャッチスキルのみ。
- 相手プレイヤーを投げたら勝利です。
禁止事項と罰則
罰則は、軽微な違反行為に対する「指導」、重大な違反行為に対する「反則負け」の2つに分類されます。
ひとつの試合において、3つの「指導」があり、4つ目の「指導」は「反則負け」となります。(3回の警告後、失格処分となります。)
組み合わない、偽装攻撃、防御姿勢等の消極的な柔道に対しては、従来よりも厳しく「指導」が与えられます。
指導(軽微な違反)
- 故意に取り組まないこと。
- キャッチ以外の攻撃
- 場外に出るか、相手を故意に場外に押し出すこと
反則負け(重大な違反)
- 主審の指示に従わないこと。
- 無意味な発声や、相手や審判員の人格を無視するような言動を行なうこと。