もふもふ杯 《柔道大会》

Last-modified: 2022-06-18 (土) 23:27:08

ゲーム概要


キャッチ効果のあるスキルを持ったキャラクター同士の勝負で、試合開始後、相手より先に「キャッチ効果のあるスキル」を使用し、相手を投げ飛ばした方が勝利する

 

心得


「精力善用」「自他共栄」の精神
相手を尊重し、互いに協力し、助け合って、自分も相手も、ともに向上していくこと。

 

必要な物


キャッチ効果のあるスキルを持ったキャラクター

 

開催場所


各都市のアリーナ
▲クリックすると開きます。
  1. べリア
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  2. ハイデル
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  3. カルフェオン
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  4. バレンシア
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基本ルール


  1. 開催場所は各都市のアリーナ
  2. 使用物は無し
  3. キャッチ&スロー以外の攻撃は認めない。
  4. 防具は自由な装備で挑戦可能。(但し、水晶・バフ関連は無し)
  5. ゲーム開始前に両プレイヤーは自陣のエンド(壁)で待機します。
  6. 試合開始の合図(はじめっ)とともに試合を開始する。
  7. 攻撃方法は、キャッチスキルのみ。
  8. 相手プレイヤーを投げたら勝利です。
 

禁止事項と罰則


罰則は、軽微な違反行為に対する「指導」、重大な違反行為に対する「反則負け」の2つに分類されます。
ひとつの試合において、3つの「指導」があり、4つ目の「指導」は「反則負け」となります。(3回の警告後、失格処分となります。)
組み合わない、偽装攻撃、防御姿勢等の消極的な柔道に対しては、従来よりも厳しく「指導」が与えられます。

 

指導(軽微な違反)


  1. 故意に取り組まないこと。
  2. キャッチ以外の攻撃
  3. 場外に出るか、相手を故意に場外に押し出すこと
     

反則負け(重大な違反)


  1. 主審の指示に従わないこと。
  2. 無意味な発声や、相手や審判員の人格を無視するような言動を行なうこと。
     

対戦表