Me/枯渇Spiker

Last-modified: 2006-05-09 (火) 11:32:01

転載元

無更新日記 (2006/02/09)

http://niece.blog5.fc2.com/blog-entry-225.html

特性


スキル

Me-枯渇Spiker.png
  1. Ether Feast(エーテル フィースト)
  2. Spirit Shackles(スピリット シャックル)
  3. Energy Surge(エネルギー サージ)
  4. Energy Burn(エネルギー バーン)
  5. Mind Wrack(マインド ラック)
  6. Signet of Weariness(ウィアリネス シグネット)
  7. Resurrection Signet(リザシグ)
  8. Energy Tap(エネルギー タップ)

解説転載

細かい所で人それぞれ違うと思いますが、私の場合はチームアリーナだと↑な感じでやっています。

ランダムアリーナで遊ぶ時は、2のSpirit Shackles(スピリット シャックル)をディストーションにして、生存率高めたりしています。
良く2を入れずに、ディバージョンやバックファイア等を混ぜている人もいますが、RangerなどEnergyがなければ沈黙するClassには大変有効なので、持っておくと便利です。またCastを躊躇させるようなHexを入れなくとも、EnergyがなければCastそのものが不可能なので枯渇に集中した方が良いかと思います。

 

序盤はRangerがいれば、2を入れて5で蓋をし黙らせます。

MeleeRangerでなければこの作業をキープするだけで撃沈しますので、れは必ずやっておきましょう。また相手のチームの主力がRangerの火力ならば、序盤は2>5とした後に、他の枯渇Skillもぶち込んでおくと良いです。枯渇Spikerの弱点は、同じタイプのMesmerか中断系のRanger
なので、こうする事で先手をとられる事を防ぎます。

相手の動きを封じる係りが止められてしまっては、勝てる勝負を落とす事になります。序盤の流れを掴む事を意識し、こちらが負けてしまうような要素を早め早めに削っていきましょう。

 

自分の障害になる要素を摘み取ったら、あとはMonkを料理するだけです。スキルの使い方としては、とにかく5のMind Wrack(マインド ラック)を常時掛けておく事。

コレがMonkにとってかなりのプレッシャーになります。

そこからまずはEnergyを0に持っていく為に、3,4,6と立て続けに使用し、5のDmgが途中で発動するまで1,8を絡めつつEnergyを枯渇させていきます。5の発動が確認できた時点で、すぐさま5を掛けなおしRechargeの完了した枯渇Spellで追い討ち…

5→3 5→4 5→6 5→1+8 

と繰り返して行くだけでMonkを完全に沈黙させれます。

その合間にもRangerを沈黙させる作業は忘れないようにしましょう。Monkをココまで追い詰めた時点で、2のHexを剥がされる事もなく更に楽になっていきます。

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