転載元
無更新日記 (2006/06/23)
http://niece.blog5.fc2.com/blog-entry-337.html
特性
Illu10+2/Domi8+1/Fast3+1/Curse12
スキル
- Distortion(ディストーション)
- Soul Barbs(ソウル バーブ)
- Recurring Insecurity(リカー インセキュリティ) [EL]
- Wastrel's Worry(ウェイストレル ウォーリー)
- Parasitic Bond(パラシティック ボンド)
- Accumulated Pain(アキュムレート ペイン)
- Resurrection Signet(リザシグ)
- Illusion of Weakness(ウィークネス イリュージョン)
解説転載
要となるのは"ソウルバーブ”と"リカー インセキュリティ" です。バーブの効果は「強化・弱体化のスペルが掛かる度にダメージ」ですが、リカーと組み合わせる事で面白い相乗効果を発揮します。リカーは上にも書いたとおり、新しく弱体化をかける度にその効果を更新します。バーブは、その更新されたリカーも、新しく掛けられた弱体化と判断するので「リカー更新分+新しく掛けたHex」に反応して、2倍のダメージを与える事ができます。
ここまでは、C2発売当初から話のネタにあがっていたのですが、いざ単体で形にしようとした場合に、充分な火力のあるBuildまで昇華できずお蔵入りとなっていました。
このBuildで瞬発力を出すには"Recastが早い"事と、連打できるくらい"コストが軽い"必要があり、欲を言えばCastも早い弱体化スペルが望まれます。Mesmer/NecroはこのBuildでは固定なので、2つのClassから条件に合うHexをピックアップすると・・・
・ウェイストレル ウォーリー(Ene5 / 0.25 / Re1)
・マインド ラック (Ene5 / 1 / Re5)
・リモース イメージ (Ene5 / 2 / Re5)
・パラシティック ボンド (Ene5 / 1 / Re2)
・マレイズ (Ene5 / 2 / Re5)
この5つの中から、さらにBuildに合うものをチョイスして、ウォーリーとパラボンドを組み込みました。ですが、これだけでは決定力不足なので、さらに火力を上げる為に"重傷"が欲しいところ。本当は"ファントムペイン"→"デリュージョン"として、DoTのプレッシャーをきつくしたかったのですが、PPシャッターは芸がないので、Hex多重掛けが前提となっているこのBuildと相性の良い"アキュムレート ペイン"を採用。使用方法としては2~6番までを順番に打ち込んで、4と5を繰り返すだけ。注意点として、4番のウォーリーは効果時間が切れていないうちに掛け直しても、更新されたと認識されないのでバーブが反応しない事です。
3秒待ってDmg発動したのを確認してから再度撃つか、相手がスキルを使って解除したのを見てから撃つようにして下さい。