転載元
てきとうにっき (2006/05/11)
http://oooo0ooooo.exblog.jp/3407942/
特性
Spawning Power 12+4 / Death Magic 12
スキル

- Animate Flesh Golem [EL]
- Animate Bone Minions
- Animate Bone Fiend
- Death Nova
- Blood of the Master
- Explosive Growth
- Boon of Creation
- Ressurection Signet
解説転載
肝がBoon of Creation+Explosive Growth+Animate Bone Minions。
二匹召還扱いなので16spawnで召還するたびに16Ene 106Health回復、minionの発生場所に136dmgのAoEとかそんなことになります。
召還すると召還前よりもEneが回復します、Blood of the Masterで減ったHealthも回復します。
余剰Eneはそこそこダメージを出せるFiendを出すのに使用。
リチャージ待ちにMinionにDeath Novaをかけてまわらないとダメージがしょぼいです。
こんなのでEneが持つので一応MMもどきにはなります。
感染したなんとかって敵のときは、あらかじめDeath Novaをかけまくりましょう。
敵が死ぬ>爆発>minionが死ぬ>爆発>他の敵が死ぬ>爆発>前線壊滅
一度だけこれがうまくできました。
で、所詮はもどきで、Death12と16で絶対的な差がありますよ。
minionよわいよ、minion。
てことで、N/*とRt/NのMMがいたら、N/*を採用することをお勧めします。
RPでMMがいなくてミッションつらーってときには試してみるといいかもしれませんね。
まさにそういう理由で作ったので。