Rt/N/RtMM

Last-modified: 2006-05-15 (月) 13:16:30

転載元

てきとうにっき (2006/05/11)
http://oooo0ooooo.exblog.jp/3407942/

特性

Spawning Power 12+4 / Death Magic 12

スキル

Rt-N-RtMM.png
  1. Animate Flesh Golem [EL]
  2. Animate Bone Minions
  3. Animate Bone Fiend
  4. Death Nova
  5. Blood of the Master
  6. Explosive Growth
  7. Boon of Creation
  8. Ressurection Signet

解説転載

肝がBoon of Creation+Explosive Growth+Animate Bone Minions。
二匹召還扱いなので16spawnで召還するたびに16Ene 106Health回復、minionの発生場所に136dmgのAoEとかそんなことになります。
召還すると召還前よりもEneが回復します、Blood of the Masterで減ったHealthも回復します。
余剰Eneはそこそこダメージを出せるFiendを出すのに使用。
リチャージ待ちにMinionにDeath Novaをかけてまわらないとダメージがしょぼいです。
こんなのでEneが持つので一応MMもどきにはなります。
感染したなんとかって敵のときは、あらかじめDeath Novaをかけまくりましょう。
敵が死ぬ>爆発>minionが死ぬ>爆発>他の敵が死ぬ>爆発>前線壊滅
一度だけこれがうまくできました。

 

で、所詮はもどきで、Death12と16で絶対的な差がありますよ。
minionよわいよ、minion。
てことで、N/*とRt/NのMMがいたら、N/*を採用することをお勧めします。
RPでMMがいなくてミッションつらーってときには試してみるといいかもしれませんね。
まさにそういう理由で作ったので。

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