転載元
てきとうにっき (2005/11/12)
http://oooo0ooooo.exblog.jp/1830097/
特性
スキル

- Backbreaker [EL]
- Crushing Blow
- Mighty Blow
- Aftershock
- Distracting Blow
- Frenzy
- Sprint
- Ressurection Signet
- Devastating Hammer [EL]
- Crushing Blow
- Hammer Bash
- Aftershock
- Distracting Blow
- Frenzy
- Sprint
- Ressurection Signet
解説転載
前者が10アドレナリンで1回KDの、後者が7アドレナリンで2回KDのコンボ。
BackbreakerはKD時間が4秒ほどあるため、1Mo相手でAssistもあれば必殺に近い。
KD時にCrushing Blow>Aftershockと入れれば、Protective Spiritが入ってても6割は減らせる。
Mighty BlowはEneがあるときは適当に、足りないときはCrushing BlowかAftershockの代わりとして使う。
Aftershockは硬直が長いので、Aftershockの後には攻撃が入らないことを前提にコンボを撃つ。
Devastating Hammerを使うときは2回KDのコンボ。
二発目のKDをHammer BashにするかHeavy Blowにするかは選択。
Hammer Bashはダメージが減るけど、確実にKD。
Heavy Blowはダメージが高い代わりに、Devastating Hammerを外したり、コンボ中にMendが入るとKDできない。
基本的にHammer Bashを推奨。
Stonefist装備をしてDevastating Hammerを入れた時点からFrenzyを開始してると、
相手が起きあがる前にHammer Bashを当ててしまってKDしなくなる。
Distracting Blowのところは好みで適当。
Bull's StrikeとかIrresistable Blowでもいいけど、使いすぎるとコンボに使うEneがなくなるので注意。