W/E/KD-AS Hammer

Last-modified: 2006-05-09 (火) 16:44:26

転載元

てきとうにっき (2005/11/12)

http://oooo0ooooo.exblog.jp/1830097/

特性

 

スキル

W-E-KD-AS Hammer.png
  1. Backbreaker [EL]
  2. Crushing Blow
  3. Mighty Blow
  4. Aftershock
  5. Distracting Blow
  6. Frenzy
  7. Sprint
  8. Ressurection Signet
  1. Devastating Hammer [EL]
  2. Crushing Blow
  3. Hammer Bash
  4. Aftershock
  5. Distracting Blow
  6. Frenzy
  7. Sprint
  8. Ressurection Signet

解説転載

前者が10アドレナリンで1回KDの、後者が7アドレナリンで2回KDのコンボ。
BackbreakerはKD時間が4秒ほどあるため、1Mo相手でAssistもあれば必殺に近い。
KD時にCrushing Blow>Aftershockと入れれば、Protective Spiritが入ってても6割は減らせる。
Mighty BlowはEneがあるときは適当に、足りないときはCrushing BlowかAftershockの代わりとして使う。
Aftershockは硬直が長いので、Aftershockの後には攻撃が入らないことを前提にコンボを撃つ。

 

Devastating Hammerを使うときは2回KDのコンボ。
二発目のKDをHammer BashにするかHeavy Blowにするかは選択。
Hammer Bashはダメージが減るけど、確実にKD。
Heavy Blowはダメージが高い代わりに、Devastating Hammerを外したり、コンボ中にMendが入るとKDできない。
基本的にHammer Bashを推奨。
Stonefist装備をしてDevastating Hammerを入れた時点からFrenzyを開始してると、
相手が起きあがる前にHammer Bashを当ててしまってKDしなくなる。

 

Distracting Blowのところは好みで適当。
Bull's StrikeとかIrresistable Blowでもいいけど、使いすぎるとコンボに使うEneがなくなるので注意。

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