転載元
スタ丼(Build for Arenas) (2005/12/06)
http://forutejaga.exblog.jp/82248/
特性
Attribute:Strength/AxeMastery/Tactics/EarthMagic
Shocking武器を使用。上のBuildは剣でも可、武器Attriはルーン込みで12は欲しいところ。スキルダメージ増加にTacticsを入れるので結構カツカツだけど上のはStrengthも9は欲しい。
スキル

- Hammer Bash
- Desperation Blow
- Thrill of Vicory/Cleave
- Distracting Blow/Penetrating Blow
- Flourish/Wild Blow
- Iron Mist
- Frenzy
- Dolyak Signet
- Ressurection Signet
解説転載
DesperationBlowは強力だけど自分がKDするのでそれをどうにか抑制しようと最初はBalancedStanceを導入してEchoでDesparation増やして連発しようとか考えたものの
BalancedStanceとFrenzyが両立できなくて結局大した火力にならなかった。かといってDolyakは足が遅くなりすぎるし・・・とそこでIronMistを思い出してこんな形に。
とにかくDesperationBlow命。ちなみに上のは試験運用1回目のRAで21winまでいけた。味方が良かっただけですねハイ。
上の:
自称短期決戦型で、敵をターゲットしたらある程度近寄ってIronMistをかける。相手はほとんど動けなくなるのでDolyak+Frenzy状態で DesperationBlow、ThrillofVictoryと適時Distractingを入れてFlourishですぐさまリチャージ、再び DesperationBlow、Thrillと立て続けに殴る。Desperationで深手がつけば敵はこれだけで相当キツい状態になってるハズ。たまに死ぬかも。
ただ、Flourishのリチャージの関係上、何も考えずにスキルを連発しすぎるとエネがなくなってしまう。最初以外は建設的にスキルを使用していかないといけないので結構気を使う。
下の:
そんなこんなでエネ枯渇問題を改善、スキルの回転の早さもある程度維持しようとこちらを作成。Desperationで深手はちょこちょこ入るのでEvisじゃなくてCleaveを選択。こちらはAxeMasteryを重視気味で。
Cleaveはここぞという時に強力なものではないけどほんとによく回るのでなかなか優秀だった。
アドレナリンコストの安いスキルとWildBlowは相性が良さそうなのでこれも導入。ダメージ稼ぎというよりはスタンス解除用にしないとアドレナリン失うどころかDesperationのエネが支払えなくなるのでほどほどに。